1樓:迷夢
體驗嘛,大概就是非常熟練啦。
其實這個問題我不是很符合,第五人格我入坑算是比較早的那種(現在因為一些原因沒有再玩了),剛入坑比較喜歡玩監管,主玩紅蝶和黑白,黑白後來玩的多一點,之後監管很難匹配到人,就改玩求生了。
求生玩的最多的就是調香,完全可以做到無傷救人加遛鬼(吹牛),其他人偶爾玩一下,但是還是感覺調香適合我,從一開始秒倒放不出香水,到後面一人牽制180s,想想還是很有成就感的。
要不我來說一下我認為的調香小技巧(> <),其實求生者都差不多,地形熟悉了幸運兒都能遛鬼,玩調香一定不能著急放香水,記得常拉視野看一下監管離你多遠,不然回溯時間到了人家再打你,一點辦法都沒有。
之後就是那種二樓之類的地形可以放香水往下跳,這樣監管要麼等在那裡耗香水時間,要麼直接下來追你,你就回去就行,這個一定要記得看監管的位置,不然人家等在那你回溯了,完全就是送一刀的狀態。
還有就是約瑟夫的映象,四分之三血量可以卡映象消失的時候放香水回溯,直接滿血,不用找人來摸了。
總體來說調香師是個萬金油角色,救人牽制都可以,救人的話放香水的時機一定要準,卡半血讓監管打你(打之前放香水)打完以後立刻救,然後回溯,無傷救人,如果打完立刻回溯再救的話,調香有乙個僵直期,可能監管擦刀就好了。記得一定離椅子近點,省的沒回滿血白挨一刀救不到人。如果有救人位,調香帶個搏命二救還是很好的。
一般克制的監管者,有技能可以消耗血量的那種監管比較克調香,像是邦邦和老約,都不是很好打(可能小提琴家也不好打,但是這個角色出來的時候我已經半退遊了不太清楚),但是調香遛黑白什麼的還是很強的。
總之一直玩乙個角色應該也沒什麼,乙個角色玩精了,其他角色完全可以補位的,畢竟遛鬼原理相同嘛,最後,希望題主越來越厲害啦
最後放上幾個香香鎮樓(是佛約哦)
2樓:shut09
這說的不就是我嘛,因為哈斯塔入坑的第五,不經常打排位,所以段位最高四階五。說起來,最大的感受就是,玩別的屠夫的時候:這刀怎麼沒中?
都這麼近了! 哦,玩的不是黃衣....還有就是別的屠夫的時候,woc 移速好快!
3樓:雲間
萌新時期買了調香就把線索全拿抽珍寶了,香水根本不會用,獲得「無香師」的美譽。而且那個賽季盛行傑克,一度被霧刃制裁到懷疑人生,喜提回溯吃刀乙份。
後邊就一直苦練唄,直到發現和別人角色重複本人只能拿出醫生,慎重考慮後買了咒術。但是因為玩調香習慣了轉咒術的時候看到紅光就下意識摁猴頭,俗稱解除擦刀……
還開過個小號專門練紅蝶,被紅蝶制裁的萌新瑟瑟發抖ing,後來慢慢習慣用紅蝶了。
因為一些私事退坑了幾個賽季,結果剛回歸第二天,紅蝶改版了……看著燕尾蝶的我:嘛玩意兒?(黑人問號臉)
我的仙鶴我的蝶影啊嗚嗚嗚,全沒用了QAQ
4樓:南齊小道長
就是我之前一直是玩咒術的,玩久了就會對這個角色的技能很熟練,就是拿到這個角色不會慌,從心裡給自己信心,就很好。
不過近期開始完香香了,因為致命溫柔太好看了,太漂亮了,喜歡!
5樓:基因序列
從咒術師出就一直在玩玩到上上個賽季退坑
感覺就是除了咒術其他角色幾乎不咋會了但拿上咒術就能發揮出比平時強很多的水平。同時如果偶爾玩屠夫的時候對於咒術玩家的思路更加了解,所以抓的也快一些。不過思維也會固化,不會經常轉換角度更多還是從咒術師的角度出發。
一旦換了角色玩總覺得沒猴心裡沒底,有時候被抓了還會想著「沒猴果然就是很不方便,下把還是玩咒術師吧」但其實已經不想玩了因為實在是玩太多次有點膩了hhh
到最後已經可以快速預知放了猴之後的結果了感覺遊戲已經毫無意思了,之後慢慢的就不想玩這遊戲了,再加上實在是很多事情要做就退坑了,害
6樓:看不見我看不見我
艾公尺麗玩家可以回答一下
關於這個我覺得一直玩就一直爽哈哈哈
因為對角色技能熟悉熟練度高
再加上角色的特性對我來說可玩性很高
皮皮艾大力就是這樣來的哈哈哈
7樓:沐風而歸
剛開始打屠夫的時候曾經只玩紅蝶。後來湊熱鬧去打紅夫人,看見對面的人下板,下意識地背身摁了下技能,然後就對著拔地而起的鏡子一臉懵逼……
後來轉約瑟夫。導致排位打宿傘時無限抽刀彈刀,繞板子老是想捏牌回溯結果搖了個鈴……再玩別的屠夫二技能不能蓄力不能轉視角都難受得很,而且在我不假思索地跟著調香師跳樓之後才想起來,自己,回不去了……
8樓:秋也
是個香香玩家quq調香師演繹者【玩香就是因為她長得好看/bushi
偶爾不打香香,拿祭司啊,小特啊之類的都不敢翻窗【問就是震懾/當然排位我不會拿的(●ˇˇ●)】
還有就是我覺得香水讓我很安心呀,只要CD好了,轉點特備容易,i了【香水防一切/看情況
打其他的,,,媽耶這點轉個der啊轉,我要你個遙控器有何用我要你這沒充好電的洞有何用
看到高低差:ohhhhhhhhhhhhhhh→啊我不是調香→ohhhhhhhhh完啦
總之溜鬼的思路都已經偏向香香了,其他角色得自定義開幾局找手感///
PS,香香本命i了,但最近一直摁不出香水怎麼回事啊giao/天秀和秒到只差0.01s【doge】
9樓:春曉玲
十個賽季從有榜開始一直是榜上艾公尺麗,十一賽季轉型機械
有種視野狹隘的感覺吧,就是我只能做到這樣了,我也沒辦法啊,可是當我開始接觸小特,我現在再去換艾公尺麗玩會比以前強的多
10樓:君藥
可能會膩吧,因為乙個角色總歸是有上限的,當你在不斷玩的過程中逐漸摸清了這角色的玩法並稍微探到了角色上限,就會發現這角色也就那樣,就像再嘗試新的角色。
像我盲女玩家,從一階打到四階都是用的盲女,打了得有一千多場吧,現在對盲女的的特性,玩法瞭如指掌,就會覺得有點無聊,所以在打到後面我開始轉先知了,並且覺得先知的上限更高,有秀的可能。
當然不排除有人對乙個角色鍾情至深,但我是不行。
11樓:北葵
哦嚯,退遊了,第二賽季一直玩到第幾賽季不記得了,乙個金皮沒抽到過,紫皮全是我自己攢非洲快樂石買的,難過。以前我玩第五的時候喜歡玩香妃,後來大概是玩得起多了,有肌肉反應了都,技術就慢慢好起來,但其他角色我除了幾個新手角色還有菲歐那我就完全不會玩了
12樓:鴿了果的夏天
調香玩家瀉藥
先說一下段位叭。目前學生黨淡遊,四階五香香人,認知2221(卑微),屠夫三階五,最高紅夫人一千多
大概就是會對同類玩家產生共鳴吧
比如我遇見香香頭,我會不自主補乙個鳥人
比如我有一次玩跳跳蜥,碰見乙個香香頭。ta香水真的特別穩健(二階一大概),就是轉點稀爛。我就不自主在賽後告訴他一點關於調香遛鬼的小建議。我把當時的話貼出來哈
香水不是用來刷分而是用來轉點的
比如我看見別的香香頭放不出香水時,我的腦迴路:
這個香香不穩健啊
他可能被騙香水了叭
等等這把屠夫雙刀誒,那香水可能在CD
啊這鳥人沒有給鳥誒
應該不要緊啦,發個訊息別帶我遺產就好
再比如,我遛鬼思路就會比較依賴香水。換作其他角色直接遛不起來那種
比如我會先看這把屠夫是誰
如果是黃衣邦邦我就盡量跑馬拉松,交香水保滿血,別往隊友和地下室帶
如果是傑克蜥蜴小丑這種雙刀流,我會往板區轉點,能下板子就不貪,絕對不給對面機會開技能。必要的話交個香水轉下乙個板區(如果帶的張狂當我放屁)。如果這把有鳥人我會更開心
如果是紅夫人女巫宿傘紅蝶這種,畢竟說到底她們也是單刀流屠夫,香香還是比較克制的。所以能不依賴香水轉點就下板/砸板/要鳥轉,畢竟這類屠夫有位移,萬一破香就麻煩
最討厭的屠夫:小提琴(開局技能拉線破香)、愛哭鬼(出刀目前最快)
最喜歡的隊友:鳥人
差不多就這樣吧
13樓:塗鴉寶寶
體驗就是玩另乙個角色時會一臉懵逼
之前玩盲女,一玩就是乙個賽季,從一階玩到三階又掉回二階。然後有一次我換了醫生
剛進遊戲,繽紛的色彩讓我有些不適。熟練地敲打盲杖,卻被「當前狀態不可使用技能」幾個字嚇了一跳
修機時,被那龜速爬行的進度條慢哭,每次校準都在炸機的邊緣更關鍵的是被監管追的時候發現醫生下板子居然那麼快!再加上玩盲女總結的壓腳印,硬生生把「戰地天使」完成了
賽後那個被我溜了三颱機的宿傘哭著問我是怎麼把上等人玩出傭兵的感覺的
14樓:Blossomare
體驗就是你腦子裡對第五對局的思路會稍微偏向這個角色的思路&其他角色基本不會玩
第二賽季玩家,舞女的賽季退坑然後出女武神的時候回坑(真巧啊然後今年又沒咋玩了
除去萌新時期,基本上只玩勘探&機械,老本命了。玩勘探大概佔了70%?去年10月份到12月份集中打過排位,基本上全是打勘探,才剛上四階五認知分就3800了。
感受就是拿他就有安全感,手上有磁鐵找個喜歡的地形就會有一丟丟信心,現在如果再打打偶爾也能遛起來。以乙個遛鬼位的視角來看的話,如果遛起來了會很有成就感,畢竟是全程和屠夫鬥智鬥勇的,如果秒倒也會感覺很愧疚。
也玩了不少的機械,雖然是修機位但是很鍛鍊大局觀,說實話機械給我的整個遊戲理解比勘探多不少,我會很關心開局人手一台都在哪,修了多少,很害怕或者可以說是很排斥不必要的多修,隊友的遛鬼路線,遺產機等等。雖然說這些也是基本的東西吧,但是就是會重點關注,喜歡一點也沒多修速戰速決的局。
後果就是救人位可以說是一點也不會,只能做到提前貼,半血撈,輔助也不會,祭司亂打洞,奧利奧,別的遛鬼位也不會,人家推薦新手的調香都不會,搏香水太難了吧!
現在可能只是乙個只會亂丟磁鐵彈彈彈的勘探員了……
15樓:牧羊人
約瑟夫玩家,玩了幾把求生發現是自己是坑之後果斷轉屠夫買了約瑟夫,三四個賽季了除了速死局肝上限就沒用過其他角色
直到雙刀屠夫開始火的時候自定義試了一下
滿腦子「臥槽這刀怎麼這麼短」
「臥槽怎麼還在擦刀」
「我相機呢???「
「這門怎麼就開了???」
「一刀倒!...沒倒」
習慣真可怕
16樓:番茄
先知演繹者
沒什麼特別的感覺吧,當然我也不是真的只玩先知……大概是先知1000局別的角色最多500局的程度
自己沒在玩先知的時候會對隊友期待很高,都五階了都經常有黑白女巫之類的局開局不發快走的先知呢,這時我會很不滿
還有會特別注意隊友發了需要幫助以後先知隊友有沒有及時給鳥,給不上也是很不爽的,會在心裡抱怨還不如把先知讓給我玩,早知道就不給他了
我玩先知的時候會主動關注調香咒術隊友(畢竟十個有8個不會主動發訊號導致秒倒),然後就是調酒和傭兵,我很喜歡給救人位鳥(看情況)
有時候會幫著溜鬼位預判個閃現什麼的
是什麼讓你堅持一直喜歡玩 第五人格 的,他給你帶來了什麼特別的嗎?
冰川葡萄 當然是因為老約啊和和朋友一起玩的快樂,開服玩家,到現在沒打過幾把排位,到現在依然是團滅發動機,朋友也是開服玩家,排位目前6階 和她一起開匹配,我坑了她日常操作,輸了互相吐槽,贏了再來一把,她不退坑我就和她一起玩,入坑也是她帶的。 第五的競技性是我最喜歡的,這種模式並不常見,一對四的非對稱戰...
為什麼第五人格的祭司一直爭議不斷?
三四階的屠夫打秒倒祭司的時候不知道有多高興呢祭司吧,我自認為算是會玩的一局要做的事真的很多,玩下來會感覺很累 就是累!玩調香傭兵從來沒這種感覺!所以啊沒有強的角色只有強的玩家。祭司這個角色吧你說她強,因為她無視地形的特殊性,但對我來說我遇到的祭司都很弱,因為打長洞不熟練,沒有意識,不會輔助隊友 甚至...
第五人格好不容易玩個屠夫,一直被遛,還被好幾個人遛,是什麼心態?
Mxxxx 如果是追擊流屠夫被遛三颱五颱建議投降 控場流屠夫被溜三颱五颱只能說是自己的問題控場流本來就不應該死追乙個人守屍流屠夫被溜三颱五颱沒關係!殺乙個!讓他們葫蘆娃救爺爺就能平甚至贏像虐心的愛哭鬼被溜三颱是常事一旦掛上人就是四殺 這幾種屠夫的節奏不一樣追擊流殺得越快越好控場流干擾機子殺人兩手抓守...