求教,第五人格的「超模」是什麼意思,角色強度的判斷標準是什麼?

時間 2021-08-12 13:06:02

1樓:特修斯之船

上面幾個回答說了不少求生者了,我舉個監管的例子:

上個版本的紅夫人,鏡子時間長,開局沒cd......就很超模也就是遠超平均水平,玩家不需要過多練習和熟練度就可以保平的就可以算是超模了,畢竟再有點熟練度豈不是穩贏。

這個版本的邦邦也是榜前人皇叫苦連天的,看沒看上週聯賽呀,靠著守屍強行保平甚至差點贏的(貌似是東玄那局)。但是我認為邦邦其實相比上個版本紅夫人稍稍好一點,要一定熟練度,但是也算是超模角色了。前期失誤、劣勢可以強行保平甚至贏嘛。

「模」可以理解成標準的模板,所有角色強度都要切合這個模板。比標準模板強太多就是「超模」。

2樓:清風飈飈入袖

超模就是指角色強度過高。

評判乙個角色強度其實要看多個方面。

比方說求生者要看修機速度,溜鬼能力和救人能力,支援隊友能力以及上手難度等方面。

屠夫就要看追擊能力,守屍能力,控場能力,打團能力和上手難度等方面。

舉幾個例子,先知他溜鬼和救人能力弱,修機能力一般,但是他的鳥能在許多時刻起到關鍵性,決定性的作用,支援能力很強,所以現在進小黑屋。

紅夫人守屍能力弱,但追擊能力很強,控場能力也不賴,所以才進小黑屋。

正式服盲女雖然修機能力強,但溜鬼能力太弱了(救人就別想了),容易成為突破口,所以在下水道。

正式服老父親廠長也是,守屍能力強,控場也有。但就是前期抓人能力太差了,所以在下水道。

調香師作為乙個近乎完美的角色,她溜鬼能力不錯,救人能力一般,修機能力一般。

所以我認為乙個平衡角色,弊端不能太大,也不能有過於強的某項,角色克制與被克制關係明顯。依賴玩家熟練度。

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