第五人格玩監管者的思路是什麼

時間 2021-06-07 10:30:51

1樓:狐靈鯨怪

人格怎麼點?我覺得吧,就是技能對抓人幫助大的,點張狂,作用不大可以帶其他大天賦或一些小天賦,比如我紅蝶會點三層踩板子,像小丑黃衣還是帶張狂,廠長一定要張狂,不張狂可能連技能都開不出啊,好慘的。剩下的我都會一刀斬,這樣好歹保個平。

如果前期打得很好可以不帶,不過一般帶個紅眼還是保險些。

首先,監管也不是胡打就能贏的,因為在中高階人類意識逐漸變好屠夫打起來是需要技巧的。

開局要先找羸弱或者修機快的角色。乙個是容易穩住節奏,其次這種比較好抓。

特別說一下現在的版本,屠夫要打好前期,如果前期崩了後期會更加難打。

如果開局遇見前鋒傭兵,建議換人,尤其傭兵除非是掉線()

這兩個是文盲,又不好抓,浪費時間,加上傭兵的鐵屁股。。emmm...開局抓實在是虧

再說遇見空軍,這種可以逼一下槍或者給一刀,因為空軍是第一救人位,而且多數是帶搏命的。不過不建議第乙個上椅,理由有二:鐵屁股,難抓

調香師魔術師也不好抓,不過沒有鐵屁股,遇見了可以追,最好是挑修機快或者羸弱開局抓。

先知的話,有鳥比較麻煩,和調香魔術一樣的抓捕難度,但是也是可以追的,如果你是紅蝶還是算了,別先追他,會自閉的。

這是幾個常見國家隊,遇到盲女機械師抓就行了。

再來說說守屍。屠夫到底守不守屍,我覺得大多數時候還得守。如果是鐵屁股就算了,直接走抓別人。如果有耳鳴就沒辦法了,只能守了。但這種很虧,因為守完可能壓好機準備大心臟跑路了。

如果前期打崩了,三颱機第乙個人上椅子,或者更慘,不用守了。考慮一下守機子的問題。推想他們會壓哪一台,看看修了多少還有多少時間給你打後半場。

打亂節奏,輪流上椅,守住機子。如果這時候還被遛得很慘,就要思考一下自己是不是下去練練技術。。這個真沒辦法( '-' )ノ

還有乙個不守屍的打法,就是半路攔截,這種屠夫通常帶著黃眼,也就是厄運震懾。打出乙個歐皇斬,非常奈斯,不過概率不大,半路攔人也有不帶黃眼的,路上一刀傳回去一刀完美守屍。或者是路上一刀空軍交槍金身再一刀。

如何知道空軍從哪個方向來呢?看三颱電機哪個停止抖動就是哪個方向。也有可能被別人偷人。

思路大概就這樣吧,一時半會兒想不出來了...

2樓:

空軍半血沒槍作為救人位是不能救人的,而且是鐵屁股上椅子可以坐很久,這種情況追她很虧。

上椅子的如果是空軍傭兵,直接干擾修機,不用守。

其他角色半路攔人爭取卡半血。

題主醜哥玩家,守屍能力很強。拉出去,風翼一刀,拉鋸,一套帶走,完成雙倒。

至於攔人的方向,看電機抖動。正在抖動的機子突然不動了,那麼就是救人的從那邊過來了,出去攔他,卡半血。

上椅子時只剩下一兩台機子不能守人,守機子,否則大心臟全體起立涼涼。

為開門戰留下一顆小竹筍。

大概就是這些了,其實我超菜。

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