你玩《第五人格》監管者有什麼技巧?

時間 2021-05-05 16:19:26

1樓:帕布阿尼亞

要記得控場!控場!控場!(就是干擾修機)讓他們修得慢,修不完,差一點點修機進度大心臟的時候真的能改變戰局!

我一般玩紅夫人和雕刻家,都算有控場功能的,所以主要針對這兩個角色。偶爾玩紅蝶,是真的沒控場只能硬控。

殺死第乙個人的時候掛椅子就很講究了!

1.要盡量掛在正在修的機子附近。(所以巨鉗可以帶一手)

2.然後守屍的同時可以再干擾一台,例如紅夫人水鏡、雕刻家墳場、女巫、小提琴音符等。

3.除非死在地下室門口,不然不必掛在地下室。

有的監管喜歡強行掛地下室,但是從你把他掛到椅子上,再從地下室走出來干擾電機,相當於求生多牽制了十幾二十秒,這段時間外面是爽修的,得不償失。倒不如就掛在外面方便干擾電機。

不過黃衣邦邦等或者你守屍特別牛批當我沒說哈哈哈

5.如果很明顯求生已經壓好機的話,單刀屠夫記得不要先交技能,不然你用技能把他秒了,然後大心臟起飛,你沒有技能不好處理。建議平地追,還能拖拖傳送CD方便開門戰。

先碼這些,有空再來、

2樓:千里草青青

主玩黑白(*'▽'*)

PC端一般帶封窗一刀,點一點追獵。大圖的話去封窗,點出兩點追獵,也可能會帶底牌一刀點兩點踩板加速。技能一般帶窺視者,傳送(閃現出錯率太高

背了大部分出生點,開局等幾秒就傳,只要傳的準,第一刀一般比較好拿,之後就見機行事。。。

一般有以下幾點我覺得挺好

1.注意電機抖動,判斷求生者位置,後期宿傘最好要明白對方的位置和可能去的方向,有助於守屍,守電機和出其不意半路攔截哈哈哈

2.只要網路不掉隊,以及判定沒有太離奇(一下子玩的局數多了以後宿傘刀氣會變得超級迷,這時候就該關電腦休息了( Д`),黑白抽刀其實很容易,屢試不爽,要保證刀尖不要偏離方向,偏離了很容易彈刀,正的話不容易出現彈刀。天知道我小黑抽刀小白過板刀有多容易以及,爽~~

3.做好開啟門戰的準備,一定要大致猜到每個人的去向,一無所知最可怕

4.小白的趕路最近好像慢了許多,是我的錯覺嗎┐(─__─)┌離得太遠直接傳傘追,不要吝嗇,鬼知道我因為「小氣」錯過了多少良機(╥ω╥`)

5.前鋒開球跑的時候不要太早交了攝魂,否則。。。。。。。

匹配多於排位,這些是我總結的幾個簡單小經驗,希望有幫助(////)

3樓:青言

上個賽季人屠雙三階一玩家。

第二賽季入坑,佛系玩家,最近一兩個賽季開始打排位,人類主傭兵調香先知,屠夫紅蝶約瑟夫。

紅蝶的話,改版後我習慣。底牌一刀,前期金身/閃現後期傳送/失常。

紅蝶要抬高視角卡bug飛,願意的話可以點追獵,空地人類倒車入庫就美人像追,找機會飛就完事兒了。

4樓:莫得感情

嗯。。。。第六賽季了來考古一下子,相信答主也已經變成屠皇或者退遊了(小聲逼逼)不多說現在開始回答

1.機子上面的桿子在求生者破譯時會晃動,晃的越大修的越多,剛修不會晃動

2.傑克霧刃可以穿薄牆

3.小丑的竹筍在電機附近重新整理

4.夢之女巫開局找第乙個人寄生時可以等原生女兒到周圍了再寄生,女兒體積很大,可以用來肥胖

5.廠長把兒子扔出去的時候傳送落地打人沒有擦刀(具體參照戰旗,戰乙女,b戰也有)廠長傳送後面對的方向就是離得最近的求生者的方向

6.約瑟夫照相最好貼著cd照,牽制修機

7.黃衣觸手可以找到最近的求生者的方向,可以擋槍,在有了凝視後可以用觸手封住窗戶,翻過去就被打

主要的有用的乾貨基本就是這些

5樓:parachute

大概看了一下沒有黑白的。

那我自己補充了,圖有時間放上來。

首先宿傘之魂這個屠夫能力相當的全,能追能守,自帶傳送,乙個角色有四個技能。

1 黑白推薦封窗+一刀,畢竟小白翻窗速度太慢。

2 開局為小白形態,小白移速較快,蓄力刀應該是所有屠夫裡面最長的。及其適合打震懾,所以開局一發現人可以先判斷求生者是否進行翻窗或者翻板。

2。黑白自帶傳送,很多剛買黑白傳不準確。其實有個小技巧,黑白傳送時,把他的頭對準你要傳的地方,不要去拿你的傘瞄準。

最近又愛上約瑟夫了,黑白先擱置一下。

說幾個重要的點吧,也是想到乙個說乙個,

1:約瑟夫揮刀有前搖,別看見求生者進板子裡了再抽刀,預判走位。

2:開局第一張相片尤其重要(廢話)

3:映象裡找到第乙個人可以先牽著氣球去砍其他求生者,這樣不會擦刀。

4:當解鎖二階技能回溯時又找不到求生者,可以點一下回溯(就按一下)。鏡頭會自動拉向離你最近的求生者,不管在椅子上還是倒地的。(建議守完屍找人用)

5:求生者的塗鴉可以在映象裡顯示出來。

6樓:

我覺得這個問題好好玩啊!就想來回答了2333333

我最愛玩的監管是蜘蛛,真的好用,就是可以加速那種,放蛛絲加速真的打得特別快,遇上有園丁的局就更好打了23333

7樓:水之天蛇

玩了兩個星期左右……最好的一次是抓到三個人……一般都是用傑克才能平局……其他全輸……求生者還偶爾能贏兩回……瘋人院用盲女,大門開了,隊友都走了,我迷路了,和監管者擦肩而過他都不管我……

用著傑克最好用,今天蜘蛛小姐抓到了兩個人,廠長幾乎不用,靚仔比較好用,鹿頭和黃衣之主不在考慮範圍,紅蝶很少出現,好不容易前兩天出來了,匹配到了瘋人院……飛不起來……

8樓:萬花叢中一點綠

多玩人按照你遛屠的方式去揣測人的心理

同樣的多玩屠夫用你抓人的方式去揣測屠夫的心理玩屠是為了更好地玩人

玩人也是為了更好地玩屠

以下本人賬號說不定我可以帶你飛誒嘿嘿

9樓:淺微

我所知道的每乙個屠皇都是乙個人皇,但人皇不一定是屠皇,所以要想玩好監管者,就一定要把求生者的技能記住(包括技能cd),知道陣容如何分工合作,摸清求生者玩家思路,那你就是屠皇了。

10樓:

這遊戲至少玩到四階監管者再來談技巧,一堆新手屠夫一二階的,匹配的都是同樣不會玩的新手,就你們碰上的那些新手玩家,我玩任何乙個屠夫不用技能,光平砍都能贏(當然天賦還是要點的,不能說大話)

作為屠夫如果地圖是聖心醫院那你已經輸了一半了,努力保平吧。醫院裡刷1-2臺電機,等於白送給求生者的,開局也不要去醫院裡抓人,浪費時間,很難抓到,就算抓到你還不一定掛得上椅子,所以除非有把握剛進醫院門能一刀砍死,否則別去醫院追人。完了醫院小木屋也刷一台電機,也相當於白送求生者的,人跟你繞兩圈,板子下了,完了轉點到小木屋廢墟,能跟你繞一年。

這遊戲屠夫最強的就是小丑和紅蝶,模擬器小丑強無敵,手機端紅蝶更容易上手。其他屠夫都是下水道。其他屠夫高階想贏只能靠人類失誤,否則靠自己極限操作。

小丑紅蝶只需努力保證不失誤就有贏面。

傑克,張狂一定要點,否則很難出技能。開局轉兩圈,找到人能砍一刀開出技能最好,沒找到人看霧區,去霧區找人。在霧區里攻擊能刮出霧刃,注意霧刃是可以穿牆的,比如小木屋的牆,廢墟的牆,如果有求生者在霧區隔著牆跟你皮,直接瘋狂刮他。

在霧區求生者翻板,你直接板前一刀,霧刃隔板也能刮中。傑克在霧區能大大縮短隱身時間,正常出刀後要十來秒進隱身,如果你正在追人,旁邊剛好有霧區,可以進去晃一下,就能很快進入隱身狀態。傑克極限刀,就是在霧區里,你和求生者在某個微妙的距離,你砍一刀,能刮出乙個霧刃,霧刃擊中後爪子也能碰到他,那就相當於一刀斬。

鹿頭,張狂一定要點,否則可能門開了你技能都出不來。鹿頭的鉤子隔窗隔板都能中,如果有求生者翻了板還不走,隔著板子跟你比動作,直接出鉤就行。鹿頭刀很短,所以不要盲目出刀,一定要貼近才打得中。

現在這個版本鹿頭太弱,上手難度大,除非個人愛好否則還是別頭鐵玩鹿頭了,給自己找氣受。

廠長,改版後有傳火技能,共研服的時候強得一比,當時這個強度上六階都沒問題,不過正式服果不其然被削了,依然是沒人玩,只能打打新手過過癮。廠長改版後最大的問題是刀變短了,而且走路速度極慢,幾乎和人類差不多了,皮一點的人甚至平地都可以溜廠長。廠長我沒點張狂,點的是一刀斬、歐皇斬和加速椅子起飛速度。

廠長是乙個很後期的監管者,前期沒開出技能沒啥技巧,只能努力砍出技能。如果有求生者在板後面,你不能保證隔板刀,不如直接頭鐵走過去,大不了吃一板,還能加火。有時候求生者沒反應過來,你走過去直接反身一刀。

求生者在板子周圍跟你繞圈,你追的時候在一側放個分身,兩面夾擊很容易砍中一刀。抓住人後在椅子旁放乙個娃娃,有人來救,等求生者走近了,傳乙個火給娃娃,娃娃當場就是一刀,完了你再傳回去再來一刀,讓救人者當場去世。最壞的結果就算把人救下來,你也至少能留下乙個。

廠長躲子彈,空軍開槍後,瞬間和娃娃換位置可以不吃子彈。預判空軍開槍,放乙個分身,然後往後走,分身能擋子彈。廠長極限操作,看到遠處電機抖動,直接乙個娃娃扔到電機上面,空中交換位置,天降正義,掉下來時在空中砍一刀,落地不擦刀,而且交換位置有乙個短暫加速,追上再來一刀,讓求生者當場去世。

11樓:yugud

玩求生者的時候看見過很多人叫佛系,我改玩監管者的時候剩下最後乙個人的時候我會把帶那個人破譯完所以然後開門的時候K他,在綁走。

12樓:

不請自來,屠渣一枚qwq求不噴!

1.板刀

這個應該大家都知道qwq要是乙個人站板子後頭準備砸你,只要你的麒麟指夠快,求生者的血條就追不上你hhhh

大概操作:

在盡力離對方近的境況下,按攻擊,有可能被這麼一捶他來不及砸板就跑了,也有可能板一下砸一下,週可兒的大攻擊範圍尤其適用hhh

2.堵死角

這個比較陰毒hhh,在目前形勢需要堵住求生者的情況下(比如你帶了失常但是還有點CD,手上還拽著個求生者),可以選擇讓求生者掙脫然後一把摁倒,但是也可以如此操作:

——監管者先生,把我堵在了兩個木塊間。

是。不想讓我逃脫嗎。大概是吧。

從任何角度。可能性都被封死。

大概。要結束了。

hhhhhhhh說得這麼高大上其實就是,感覺求生者要掙脫了,可以找到乙個地方,比如軍工廠的兩個場景箱子(比如小無敵房板門旁邊的牆,帶一棵樹經常有個椅子和乙個箱子的那裡)裡,找乙個角落(最好不是牆角),默默的面壁,然後在求生者掙扎下來掉到縫隙裡的一瞬間,兩個富有力量的肉體哲學碰撞,求生者就被卡在裡頭了……然後一刀結果,失常了事hhh

3.聚眾倒地

如果你把複數的求生者(最好4個,2個還是椅子乙個地上乙個吧)都打倒了,離得不遠,就可以把大家都湊在一起,誰起來打誰,誰往外爬誰上椅子……但是風險比較大,如果還剩下乙個,有可能你分個神就輸了,但是如果是葫蘆娃救法,差不多可以還剩五條機就全員投降了hhh

以上hhhh

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