1樓:老老語
無論是我還是被我推薦玩這款遊戲的朋友,第一眼看到它都覺得是那種純文字的弱智遊戲。但就像遊戲介紹裡說的,玩過五分鐘後就再也停不下來。(還是有人因為第一印象拒絕它。)
掛機的真實感告訴你你娃的大俠之路和現實一樣,真的需要時間來積累與收穫。 從大量門派招式名、副本裡風景的描寫和戰鬥時的描寫中都能看出策劃的用心。
七夕讓我更非了…隨便附張菜雞圖。另外群裡的大佬們真的對新人挺友好的。感動.jpg
2樓:
做遊戲,當然是要賺錢的,賺錢和坑錢並不是一回事。
月卡30元,送出的元寶,每天掛機買靜心丹再閉關,是綽綽有餘的。
如果不想充月卡,就掛24小時100%成功的唄。
對了,要評價一下放置江湖
我是從Mud時代的資深玩家,所以這個遊戲對我只有回憶,沒有陌生感。
然而,它只剩下了 mud 的武功套路,精髓全無,也就是無聊的時候隨便點幾下而已。
我一直也沒搞清楚,為什麼開發組把手動這個事情搞的這麼煩:手動練功和讀書,搞得我放棄了所有關卡中的練功點,就用潛能慢慢學吧。
為什麼不能把這些無聊的事情,都掛自動呢?
新增一些需要人腦來處理的任務不好麼?
閒著的時候,就掛機。
偷空的時候,就手動做一點高收益的任務。哪怕你把送信任務給我保留了也行啊。
3樓:若如初見
我覺得特別好
說明遊戲有前途
看了很多期羅輯思維,不敢說全同意他的說法
有一句特別贊同
做生意是這個世界上最有尊嚴的活法
(好像是這麼說的)
順便問問少林不想隨大流學劍想學棍法怎麼樣
就等韋陀杵出來翻身啦
4樓:
其實做遊戲要收錢是正常的啊
但是哥們兒,這麼久了,咱能不能加快一點版本更新速度,把現有的bug改了,把遊戲更優化一些,再大規模埋入付費點啊?
實在不行,收錢也不要收得這麼生硬啊
以上來自乙個忍痛刪遊戲的小透明玩家的自言自語
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