怎樣評價手遊《煙雨江湖》?

時間 2021-05-11 08:32:38

1樓:twxtron

不錯的遊戲。有人會鄙視其畫質,但在我眼裡,相比那些仙俠類3D手遊,所謂的絢麗畫風才是真的看不下去,一眼的假冒偽劣之感,還不如煙雨這種,雖然簡單,但是質樸的畫面,雖然談不上細膩,人物建模說不上華麗,但是沒有粗製濫造之感。劇情很好,天刀的俠氣,才是江湖本色,令人嚮往。

2樓:

在這裡給這款遊戲乙個肯定,我覺得是我應該做的,作為乙個0氪的玩家,這款遊戲給了我很大的享受和樂趣。遊戲設計得很豐富,主線支線故事性引人入勝,但我是那種把遊戲當作工作生活調劑的人,所以我更喜歡在裡面體會一種自由自在的遊俠生活,每天四處晃蕩,幹點活賺點銀子,練練武功打抱不平,彌補了兩點一線的枯燥的現實生活的不足。

以前也就玩過三國殺,其它都是些消消樂連連看或者密室逃脫這樣的通關遊戲。這款遊戲是最值得玩下去的。對打也不用組隊,因此不會受不友好的語言刺激,玩起來不影響心情。

完全按自己的節奏和心情開展。

這遊戲相當大氣了,過節都會給福利,元寶隨從即使0氪也能拿到,所以還挺給力。不過後來推出的寵物就拿不到了,希望後續會給吧。

3樓:

應該離涼涼不遠了吧,現在活動極少,更新也極慢,主線任務總是用收集物品來擋住玩家,玩的太肝了,實在沒意思玩了兩個號都60多過了謝陰陽就沒興趣再玩了。和他們上一款遊戲乙個尿性,我開修改版都得卡上幾天

4樓:

萌新玩了幾天,不看攻略錯過太多,看了攻略就想完美的做支線,反而沒意思了。

武功閱歷之類太費時間,還有採集之類的,每天都要搞。

由於只玩到快40級就棄遊了,後面的東西一點也沒體驗過。

遊戲還行吧,玩了幾天爆肝有當初太吾繪卷內味兒了。

5樓:Annalisa

這裡面所有有情人,不是生離死別,就是一方被騙。能不能有乙個專心搞事業也沒有忘不掉的前情人或者準情人的江湖大鱷啊!哦,我突然忘了,本女俠就是!!!

結果為你們這些遲早要完的cp天天跑腿。。。

6樓:

上手快,公升級難,一般氪金,劇情一般

有很多槽點,比如

16歲大鬍子的男主(人物設定鬍子選項)

太乙教落難同門永遠在臥龍村寡婦家裡

太乙教永遠不修豬圈

任意殺家養牛,還不給農夫賠償

賠錢見義勇為,為NPC倒貼錢

例行向路人打聽娘子或寶藏,被吵痴心妄想

作為江湖大俠,需要精通道學佛法,音律儒學,丹青書法,釣魚烹飪,煉丹送鏢······射鵰的郭靖也沒這麼全能

7樓:屏息

玩了幾天,覺得還可以,喜歡這種風格的仙俠類遊戲。準備養老休閒,當養成遊戲玩,不跟氪金大佬攀比。

遊戲劇情不錯,剛剛遇到一幕笑死我了。

遊戲裡有rpg搜民居櫃子的玩法,我順手殺村民家的牲畜拿肉材料,都殺了幾百頭了。剛剛宰豬的時候,突然遇怪了,我還糾結這豬成精了麼,怎麼前面幾百頭豬牛羊都是直接採集就可以了。

結果戰鬥的敵人乙個門派的十幾個人,嘴裡還喊就是這個人,上次殺我們豬的就是這個人,師兄弟們弄死他。

雖然沒打過這群名門正派,不過我笑死了

8樓:何桑

個人覺得自由度很高,對武力沒太大追求,能交任務就行。現在交不了,等我公升公升級再過也行。平時沒有太多時間,偶爾花個三兩小時左右玩玩。所以目前也就40多級。

最近加入了六扇門。

你是不是辱罵策劃了?策劃叫我來拘捕你了。

噫~煙雨江湖還有這個功能嗎?咳咳,我什麼都沒問。

9樓:趙九劍

開始玩的時候心急,想迅速進入排行榜,結果氪了幾百塊錢。

後來才明白,這遊戲需要的是耐心和等待,切勿急切,否則傷錢又傷身。

我現在我只玩乙個號,每天偶爾刷閱歷和經驗,不知不覺也到了78級了,雖然還是打不進排名,但也即將拿到鎮派武學了,有種苦盡甘來的感覺…

10樓:「已登出」

月卡黨,肝了幾天肝到50級。天賦是跋山涉水,不夠我把它當單機玩,已經佛系到壓級。每天隨便做做武館任務保持六個角色(剛剛有活動的沙和做任務的陶)都是五十級左右,目前興趣愛好是佛系乙個月能都把高階武功配滿到十重。

對我來說是打發寂寞的小遊戲,睡前在床上(暴露我沒有x生活),或者吃完飯休息,看書看累了的間刻做做任務(每天不強求做全),點個技能就下線忙生活。

最大樂趣是揍四個npc,話說想要逐月槍和道袍,今天打副本掉了個眼罩,還算新奇。可能我沒有什麼期待,一天一塊錢的月卡,多了六個各有身世流離江湖的朋友。

老陶,逐月大成後一起去報仇。

話說星雲劍法有點鬼畜。近身飛劍?

11樓:隨便叫個名

重度對太乙不友好

1、我太乙怎麼就不能殺豬?

2、別人家五千貢獻就能換到秘技,憑什麼太乙要兩萬?

3、兩萬就兩萬吧,效果還不如人五千的。

4、你刮痧劍十一劍敢不敢專打乙個人?

5、敢不敢給太乙多加一點特殊支線?

6、能不能給太乙多加幾個妹子?

7、能不能別讓同門半夜蹲寡婦家?

8、被低自己四五萬戰力的泠月/天刀/少林暴揍是什麼體驗?

9、我藥園就沒採到過一朵花。

10、求更新後把雙修訣設定為太乙獨門技藝,否則這門派吃棗藥丸。

12樓:上秋初六

真的是個很肝的遊戲,但是隱藏任務還有不定時路上撿錢,子時去少林偷秘籍之類的小驚喜都很有趣

要想不磕,就放平心態佛系玩玩就行,要是想迅速成為一代大俠,還是氪吧

另外,如果有萌新,在此提示,就算沒有任務需要,也盡量每天把地圖上的礦,藥叢,棉花,樹木都採一採,據我觀察,這個遊戲裡的大夫啊甚至藥王谷,什麼草藥也沒有,都需要靠你採,所以還是平時多多積累吧。還有什麼魚竿魚餌,火折子,麻繩,買得起就多存吧,要不真的是需要用的時候什麼也沒有。

13樓:張逸影

先上評價:我看到了武林群俠傳,漢家江湖等遊戲的影子。有些細節很有趣,但是整體不足明顯。

吐槽:書法沒完成,內力煉丹等若干功能未完成。希望速度實裝。

想拿蛇膽,生肉為何不能去打獵呢??雜貨鋪的東西還有限制。。擺明了讓你肝

這個當作單機玩,但是有體力,NPC重新整理等網遊等限制。當網遊玩,不能組隊刷本,不能加好友,不能買賣裝備,和其他玩家根本沒有互動。

我都充到江湖豪傑了,也有月卡。特麼馬車和住宿還得掏錢。。。我好歹也是充了錢的,免費傳送不行碼???

內功都陰,混元屬性迄今沒發現有啥用,我推測原本是內功屬性+對應屬性都招式有額外加成把

付費都本質就是花錢買時間啊,但是目前氪金貌似也沒那麼大的體驗。

完美刷過的副本不能速通。。野外快速戰鬥不能移植一下到副本嗎?

公升級一點也不平滑,50級副本無,60級後就靠刷野怪公升級,謝陰陽死活打不過。雖然我拿了碎虛。。。。

優點也是有很多:遊戲很多細節是用心的,也吸收了很多友商的優點。如果用心運營一定是乙個好遊戲。

現在就是乙個半成品,希望製作組用心維護,

70級了,發現不花錢已經玩不下去了。。

肝到80級了,小氪了一下

太肝了太肝了,接下來要肝天一教了

戰力60萬了,已經玩得沒意思了。脫坑之

14樓:七年前的七年後

玩了乙個月這遊戲,感覺挺有意思的,就是很多設定讓人很氣。首先這是個又肝又氪的遊戲,還偏偏又有體力的設定,一天的體力打完只需要一會兒,只能每天等體力,而且裝備爆率太低了,打了三天,乙個藍色的裝備沒出過,大部分是白色。還有門派貢獻,不氪金的話一天只能得一千多一點,想把上乘武功學完沒個乙個月不行。

還有就是玩這遊戲一定要看攻略,不然好多東西根本不知道,但是有些攻略又不全面,又導致你會有一些其他的錯誤,讓人很想棄遊。還有就是門派和勢力差別好大,一開始看攻略發現有鍾無月這個夥伴,費盡心思進了六扇門,鐘無月到手之後發現只能上四個人,夥伴多了也沒卵用,而且六扇門真的是弟弟,被拘魂閣完爆,唉,真的是玩的沒脾氣。

還有就是充錢是不可能充錢的,休想從我手裡摳出一毛錢

15樓:煙雨

這兩天沉迷於此不能自拔。

之前我就玩過《六扇門風雲》,《江湖風雲錄》(我個人認為就是改了個名),算是這部的前作,本身這種遊戲就是我喜歡的風格,所以這次再入《煙雨江湖》非常容易,而且個人認為這一版還是有進步的。

再再再往前說,我是那種直接還可以抱著仙劍一來來回回打的人。

大概是這種風格對我有致命的吸引力。。

隨便之前玩了很久的《長生劫》也類似。

如何評價手遊《江湖悠悠》

沉默寡言的阿衡 很溫馨,很江湖。能給人各種驚喜吧,而且能自己創作小故事,去隔壁偷酒,不過我踩到了夾子,去內室蹭飯。每天能打副本的次數有限,很休閒,畫風也好,適合心裡有個小江湖的人玩。 LinnArtQuiet 二測結束啦,大水漫過家園,這個設計真是非常有新意。之前參加過一測,二測相比於一測畫面和玩法...

怎麼評價手遊放置江湖?

老老語 無論是我還是被我推薦玩這款遊戲的朋友,第一眼看到它都覺得是那種純文字的弱智遊戲。但就像遊戲介紹裡說的,玩過五分鐘後就再也停不下來。還是有人因為第一印象拒絕它。掛機的真實感告訴你你娃的大俠之路和現實一樣,真的需要時間來積累與收穫。從大量門派招式名 副本裡風景的描寫和戰鬥時的描寫中都能看出策劃的...

怎樣評價手遊《眾生》?

少年的肩上是否抗得太多。別辜負父母的期望 三歲就開始了忙碌的一生 有些事情,你做起來難如登天,但還是得做,而有些人卻輕輕鬆鬆,命運多麼不公 每天的事情多得數不過來,各種debuff往身上套。總是完不成目標,完不成父母老師的期望。早上六點鐘起來,父母都起了你也得起啊。晚上十二點睡,事情那麼多不到十二點...