《我的世界》遊戲迄今為止經歷過哪些大改進?

時間 2021-05-30 03:36:45

1樓:EnderMan

簡單列舉幾個重要版本:(PC上的,基岩版我玩的不多)

1.7.10:mod時代,,這個版本下的mod多得無法計數,很多有趣的經典的mod都是在這個版本出現、發揚光大。如暮色、虛無世界、匠魂等等。

1.8.X,伺服器大時代。

儘管前面的版本(如1.7.2/1.

7.10)也有很多優秀伺服器,不過由於1.9戰鬥更新之後,為了讓PVP、pve更爽快,許多伺服器留在1.

8.9,這個版本下的伺服器眾多,之後的伺服器似乎都沒這個版本多。

1.9,爭議極大的戰鬥更新。這個版本加入了attack speed(攻擊冷卻)的概念,有不少玩家對此感到無奈。

1.12.2,新mod時代,儘管沒有1.7.10這麼輝煌,不過mod還是挺多的。

1.15新戰鬥更新,讓我們拭目以待吧。

1.16下界更新。拭目以待。

遠古版本就不說了。

2樓:cn523

i版:幾乎只有地形生成和建造/破壞機制的Minecrafta版:加入戰鬥,血條,繁殖,種植等。

b版:加入多世界,飢餓,疾跑,格擋,紅石,附魔,建築等。

正式版1.3:加入了交易系統。

正式版1.5:紅石系統大擴充套件

正式版1.6:加入了騎乘系統等

1.7:大量地形更新

1.8:忘了,貌似是各種聖廟

1.9:戰鬥更新,重置戰鬥系統

1.10-1.12:各種小更新

1.13:水下世界豐富

1.14:再次重置交易系統,村莊更完善,同時完善掠奪者體系。

1.15:預估是蜜蜂更新

1.16:預估是下界+戰鬥系統重置

3樓:搞事理論V

我還停留在剛接觸時的152,164。1710遠方斥候伺服器的巔峰再到1.8之後的沒落的時候再往後就玩過1.10的單機再往後就沒了

4樓:eztimer

1.9版本的攻擊蓄力和最近更新的PVP機制更改。都是蠻大的更新,但是我認為完全不能算是改進,反而有點退步。

隨著版本更新,打擊手感不斷的下降,開發者一直想要使我的世界PVP越來越專業化,卻忽略玩家們的遊戲體驗,所以PVP的很多忠實愛好者更喜歡把自己的伺服器版本停留在1.7。

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