遊戲的fps只有32左右,有必要上144hz的顯示器嗎??

時間 2021-05-30 01:04:17

1樓:KongDA

沒有!fps越高越流暢, 顯示器60hz算是乙個頂峰限制,當你fps 超過60fps的時候,你還是60fps的體驗,因為已經上限了,效能到頭了, 當你fps過了的時候你用上144hz就是超越60hz的流暢度。然而你fps連60都到不了, 換144 也是沒有意義的。 或者由於畫面重新整理率過高,你30fps用著144可能會另類的卡。

2樓:比一坨牛糞涼的快

你遊戲幀數的上限由顯示器決定,比如你的顯示卡每秒能輸出200禎,但你用的是60hz顯示器,即使你的幀數顯示為200,也無用(其實有用)。

但是如果你顯示卡每秒輸出幀數低於顯示器重新整理率,那沒辦法,顯示器也補不上你缺的幀。

遊戲對於顯示卡最為敏感,其次是CPU和記憶體。一般來說500元的最新代i3處理器與2500元的最新代i7 x700k在平台(其他硬體滿足遊戲的推薦配置)相同的情況下,遊戲平均禎數不會相差20禎以上。記憶體頻率和記憶體大小在滿足遊戲的推薦要求之後,對遊戲內體驗的提公升微乎其微。

當然,在多工的使用場景下,CPU和記憶體越高階越好。

但是顯示卡不一樣,顯示卡越好,幀數越高。。更況且不斷有追求更高畫面表現的遊戲出現。

總而言之,144hz顯示器要配合足夠強大的顯示卡才能發揮他的作用。

3樓:

農村土路沒有幾處有基路面,需要換跑車麼?

至於DOTA這類遊戲,你滑鼠點的快移動的快就能提高你的輸出了麼?就好像很多新手A兵總喜歡狂點滑鼠,好像點的快人物攻擊速度就會快一樣。60Hz的螢幕你都保證不了fps同步,要144Hz幹嘛?

不如花這錢在你電腦CPU和顯示卡上了。

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