1樓:不知
我就神煩這些隊友,開局刀兩下也就算了,給整個內格夫對著隊友頭掃就TM真的煩。我是戴著耳機打的,那種爆頭的叮叮聲音真的聽的好煩。
so我就把把起內格夫對著它頭掃咯。
2樓:飛閣
就是手抖嘛。換刀跑的快,跑的時候總要做點什麼,你打CSGO時還蹺二郎腿或者抖腳呢……
不過刀人算什麼?我開局先朝地上來個閃光彈!
衝到點後朝隊友大吼:A1來個高閃好嗎?
接著就衝進去白給了……
3樓:
玩這些遊戲都有乙個通病,出生點待著多無聊,不搞點破壞刺激一下自己嗎?
可是你耍歸耍,不知道csgo刀人減速的嗎?我TM正準備搶點你在背後歘歘歘的刀。
更有瓜皮,開局拿著內格夫突突……
我吊你老母
4樓:無聊的小琛子
實名diss某些優越黨。
為什麼設計遊戲時就考慮到只有競技(搭檔)有友傷?
說什麼減速架點慢的,你玩個減壓的模式還要去干涉別人的自由?
休閒練槍?練配合?
別開玩笑了,你槍再準拉出來,人家三個架乙個點你頂多換乙個。就算你搶到了,各種投擲物一頓丟還搶什麼點。
既然休閒沒友傷就是預設了可以對友方造成傷害,某些道德帝就出來了:我不打對友你們也不可以。
???你不喜歡吃餃子你們家就不包了嗎?
你不喝酒就要全桌不許點酒嗎?
5樓:柳下幽靈
CSGO中劃隊友與其他遊戲中破壞場景什麼的不一樣,因為劃隊友會影響到隊友,而其他遊戲不會。
因為素質不高,而且很無聊。最最關鍵的是無恥!
對! 劃隊友不掉血,是的,沒錯,所以就能心安理得地繼續?
1 你知道被人劃地時候很煩嗎? 一直背後噌噌噌的,你覺得你隊友很享受?除非你隊友是個不開聲音的,才會不在乎。
2 自己試試 cl_showpos 指令,對比下被劃的時候的速度變化:
滿速250,被刀的瞬間變為240(240是拿手槍走的速度),如果距離遠一些你刀子再劃勤快些,就能把前面的隊友拖到你身後。你沒有變快只是你隊友被減速了。
前面玩家好不容易,切刀走最短路線盡量不跳躍提公升起來的速度優勢,就被你這麼整成了不停切手槍的速度,本來可以搶的前點卻被對面先架上了,FPS生死經常就在一秒內。請問你覺得你自己很無害?
3 一般經常劃隊友的都是些腦子有坑的人, 純數手賤
例如我昨晚玩的一把:
死城我(警ACE)rushA廳打閃壓匪徒。前三把都能打死好幾個,我給一智障說「別划了,我要rush,刀我會減速」,結果這貨還變本加厲故意劃,甚至後來還用噴子打我(這時候的速度基本40),在我面前扔閃。還理直氣壯的說我干涉他的自由!
真的跟CF中那群"說我菜,我就去送"的小學生一樣可愛
6樓:廢話特別多斯基
不止是csgo
ow開局破壞出生點設施
pubg開局錘路人
無非就是菜雞開始遊戲後殺不到人,開局熱身之前先發洩一下罷了(滑稽)
7樓:後仰跳投
1.等待的時候沒事幹,就刀著玩,看著爽,聽著更爽。
2.熱身。刀的過程當中,活動手指,找感覺。
3.看見別人刀了,所以我也刀。
8樓:於黑暗中押出的韻
很簡單,因為刀人的那一聲音效配合動作
聽起來簡直是天倫之樂
如果你夠閒我建議你fr+左鍵背身
你會知道這感覺有多麼爽的
類似情況還有吃雞開局拳王爭霸,守望先鋒拆護欄跟椅子。其實就是乙個字爽,滿足你的手癌。現實裡還有類似的指尖陀螺也是這個道理
9樓:秋河
自律性差啊
雖然休閒開局刀隊友不傷血的
但是你也沒有什麼好處,既不會讓你跑得快,也不會讓你無敵兩秒但是還是有無數人非要刀兩下
說白了就跟WOW開團打本集合的時候總有人覺得無聊一定要跳幾下亂跑兩圈一樣
自律性差,無法控制自己的行為
兒童這樣是正常的
這是人類發育的正常過程,源自兒童的好奇心
屬於用行為去認知這個世界的必然過程
但是乙個成年人還這樣,就真的可以去醫院看看了我也認識很多人,包括我自己
開局從來不刀隊友,甚至切出刀來跑路是從來都不會劃兩下的因為我們認為這個行為沒有必要
而且我們會在生活中各個細節和方面注意約束自己,盡量避免養成不好的習慣當然,小屁孩是無所謂的
他們匱乏的人生經驗並不能支援他們理解習慣是如何影響乙個人的生活的成年人做任何事情都是要有目的的
這種漫無目的的行為是乙個人缺乏自律的下意識表現至少我是不會信任開局一邊劃刀一邊往前跑的人更不說刀隊友會讓隊友跑的慢一點,刀人的聲音也很刺耳讓人煩躁更重要的是跑路劃刀一旦劃在牆上,聲音傳出去的範圍比腳步聲大很多我開局聽到刀聲提前架槍,已經架死過無數個缺乏紀律性的RUSH和摸點選手了
10樓:東大Yoshiki
因為備彈少而且不能買啊,尤其是手槍局的usp,強起的cz和長槍局的a1。當年1.6的時候能買備彈,不開隊友傷害我都是拿槍打的,開局找頭練手感。
當然go刀人的聲音也好聽啊,我們這些官匹玩家,正面刀人衝不上去,地圖理解又菜刀不了背身,只能開局刀一刀隊友找找感覺這樣子。
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