青玉德是否嚴重影響了標準天梯的平衡?

時間 2021-05-30 00:06:19

1樓:安迪

爐石歷來是快攻克制中速卡組,慢速克制快攻,中速克制慢速這樣乙個基本環境,當乙個卡組兼備了快速和慢速能力以後,這個卡組的適應性就會大大提高,從而導致環境的失衡。

2樓:Kevin X

毀了平衡是一會兒事,關鍵是讓標準模式變得很無聊,套路及其單一(順便吐槽一下抓德的任務法,也是一種對戰體驗很差的全封閉卡組)。建議入坑狂野啊,讓青玉德見識一下什麼叫真是壯觀

3樓:洪子涵

首先放兩個圖

德魯伊強我不否認,不過我在傳說分段用起來壓根不好用,可能最近玩魚人騎比較多,不會玩德,不要問我為什麼用這些毒瘤,5級上傳說用娛樂卡組根本不能上分,我奇蹟賊在四級打了一下午,確實打不過,獵人也是。上分和遊戲只能二選一。在傳說分段玩德打牧師基本上前期不胡根本打不過,無限火球法也打不過,各種快攻獵人也是爸爸,打什麼都是感覺五五開,對面稍微針對一點基本上就打不過。

最簡單的,覺得獵人打不過德的,試試588帶熊鯊的,不鋪場,場面只要有個什麼8865獅子什麼,幾下德就死了,像快攻德也是不鋪養大哥,德根本解不掉。說德魯伊厲害的大部分都是遊戲玩的不多的,其實青玉德是一套適合新手的完美卡組,簡單無腦,強無敵,而且還便宜,除了愛雅,鹿盔沒有都無所謂。如果追求遊戲樂趣的玩牧師啊,現在的走a牧各種形態,瘋狂過牌偉倫流的,各種亡語恩佐斯流的,帶偷牌流的開心牧,強度還高。

4樓:雙髻鯊

是!其實我覺得終極賴皮不算最bug的

最bug的是5費傳播瘟疫,一張牌可以應對所有的快攻卡組,使德魯伊可以毫無忌憚的跳費虧牌,反正苟到10費一張終極賴皮就補回來。

快攻卡組基本都是鋪場,讓你解無可解,基本都是低費隨從,看到一排1 5的牆直接死一戶口本。沒場面,快攻搶不到血,被德魯伊苟住,打到後期,誰還打得過德魯伊?

我鋪場進化薩,碰到德魯伊,直接找退化+大漩渦,沒這倆,牆根本過不去。我一群0攻1攻的隨從 ,過1 5牆要何年何月。

5樓:天天

跪求暴雪出一張橙卡,德魯伊獵殺者,起手必抽到,1費0-1,戰吼:消滅逆子德魯伊,並打出18個上古名句:

抱歉!! (`н)

6樓:

瑪法里奧右手拿青玉護符,左手便要來揪加爾魯什;被航海王魯提督就勢按住左手,趕將入去,望小腹上只一腳,騰地踢倒在酒館裡。加爾魯什再入一步,踏住鹿角,提起那火球大小的拳頭,看著瑪法里奧道:「我要粉碎你!

致死打擊!」撲的只一拳,正打在鼻子上,打得鮮血迸流,卡組散落一地,卻便似開了個玉器店,青玉之靈、青玉巨獸、艾雅一發都滾出來。瑪法里奧掙不起來,那青玉護符也丟在一邊,口裡只叫:

「你無法阻擋大自然的力量!」加爾魯什罵道:「直娘賊!

還敢應口!」提起拳頭來就眼眶際眉梢只一發致死打擊,打得眼稜縫裂,烏珠迸出,也似開了個卡牌包,白的、紫的、橙的都綻將出來。

瑪法里奧當不過,裝作掉線。加爾魯什喝道:「咄!

你個青玉德!若只和俺硬到底,洒家倒饒了你!你如今對俺燒繩,洒家偏不饒你!

」一發英勇打擊,太陽穴上正著,卻似做了乙個全堂水陸的道場,熾炎戰斧、死亡之咬、血吼一齊作響。加爾魯什看時,只見瑪法里奧挺在地上,口裡只有出的氣,沒了入的氣,動撣不得。

7樓:El yayo

正在用青玉德上分。說實話,遊蕩惡鬼一出來我以為青玉德GG了,但試了兩把發現青玉護符被不被吃實際上問題並不大,科技跳起來終極賴皮照樣一波走。而宇宙牧,火球法打青玉德太依靠key牌(拉茲和安東尼),可以說青玉德在幾個版本中沒有什麼削弱。

而天梯上所有卡組打青玉德都可以說是劣勢。

嚴重影響是肯定的。畢竟像這種前期就能撐起場面的後期卡組可以說幾乎沒有的。打過幾次天胡青玉德,其中有幾次是和海盜戰打的。

前期啟用綻放,憤怒解333,巨獸古樹架牆,海盜戰就已經沒得打了。只能說希望設計師動動腦子給天梯乙個百花齊放的環境,而不是說滿眼原諒綠。

但當前版本。。。

8樓:Shannondu

做為乙個用青玉德的玩家來說

根本不是這樣啊!!!!!!!

贏牌完全是運氣

我有特背一般到六費才來第乙個青玉

一般來說

我還沒養起來我就掛了

9樓:相忘於江湖

也沒有吧,這個版本就是感覺青玉德被增強了,但是其對快攻的抗性依舊很低,個人感覺傳播瘟疫對戰快攻時發揮的效果一般。主要就是終極感染配合跳費體系厲害。魚人騎,雜毛進化薩打青玉德還是好打。

10樓:耘上

從不玩德魯伊,即使被德魯伊打爆也覺得沒影響,是你非得用被青玉德克制的卡組有什麼辦法。

青玉德跳前期放棄戰場跳費你不針對?

依賴過牌你不針對?

缺乏解場你不針對?

多幾次疲勞你不針對?

所以就愛怪一張10費才能打出來的終極感染,前9費你幹嘛去了

11樓:小小小太陽

大方面來講只是佔比大,還是看段位。

15~25段位啥職業都有,段位越低套牌越雜。

5~15段位套牌比較成熟,用的一般都是主流卡組,其中青玉德異變薩龍牧心火牧火球法比較常見。

段位5~傳說前100主流為各種德,快攻青玉變著花樣來。

傳說前百主流為牧師。

玩遊戲嘛,自己開心就好了,覺得那個職業好玩就玩哪個咯,都想著追求排名,豈不是違背了玩遊戲的本意?

12樓:lvfeng lei

有了646之後,我牧師再也不怕後期青玉德了! 我大宇宙牧可與之一戰!

宇宙牧(帶恩佐斯)能不能打過德,看前期能不能過到KEY牌,2費末日、6費龍息(或者卡扎庫斯)、和646我餓了,青玉德前期都是瘋狂攀科技,手牌少,無場面,6費前牧師都好解,5-6費準時拍末日壓場面,對面都是解不了的,一旦646下去青玉德的10費感染就不那麼可怕了,反而是怕疲勞都沒敢下、、、4/4青玉龍息搞定,5/5之後DK一波全場,之後贏只是時間問題了。

結論是天胡德=天胡牧,五五開

一般德<一般牧 ,小優

卡手德>卡手牧,卡手了還打什麼、、、趕緊投下一把,總結是宇宙牧小優,但是宇宙牧過牌能力你也是懂得,贏不贏還是看牌序,要看發牌員心情、、、

13樓:一遊說

首先,GTM的青玉德!目前天梯綠成一片原始森林,雖然我也想原諒它,但是我做不到。在現在版本德魯伊實在太強了,不單單青玉德,快攻德、藍龍德、都獲得不錯加強。

三種形態防不勝防,德魯伊徹底成為了人生贏家,天梯平衡?不存在的!

關注一遊說,隔天更新文章和一款遊戲評測(為什麼要隔天?)

14樓:鄭皓昌

以前,對德無感。但最近打德,真的打膩了。這種卡組,不是打不贏,而是不知咋贏。

每次打德,都想祈求對面詐胡。除了面對一些年輕的青玉德能獲取一些勝利外(只會一味的想懟青玉),對於年邁的,不知咋贏。祈求暴雪把青玉德削了,還我天梯一片寧靜

15樓:阿粒

影響很大,很大。

安戈洛版本由於控制卡組整體提速,是青玉德最不好受的版本。海盜戰、任務賊、魚人騎把青玉德壓到喘不過氣,另一方面較慢的卡組如任務戰、奶騎為了counter任務賊、任務法,會帶上髒鼠拉人,青玉德被拉出乙個就等於青玉弱一級。有時還會遇上進化薩5費進化一波,那一波大多數職業都處理不好,所以安戈洛版本被人稱為最多彩的版本(讓我們忘了狗蛋,小王子在低分段還是有點地位的,只是不適合上分)

這版本,高票答案說的沒錯,終極感染、傳播瘟疫、蟲群德魯依變的215嘲諷、地穴領主316變大嘲諷,讓德魯依有了快攻形態和反炸糊的能力。實際上這裡blz本意是想用低功大屁股去和快攻卡組耗,但不知是測試組水平不夠還是人太少,沒試出個所以然來。終極感染對青玉德而言就是冠軍拼圖,但我個人覺得那些大屁股才是真正的設計失誤,給予乙個擁有眾多小群體buff的職業這麼多低費大屁股,絕對會上天。

各種counter卡組出現,但實際結果都不好,因為德有快慢形態,德只要不是鬼抽就有一戰之力,更不用說天湖了。

16樓:六月一

你傳播瘟疫快攻可跑你終極感染青玉護符又吃後期。 遊蕩惡鬼其實沒這麼好用你6費下乙個對面已經55 66騎你臉了。 這兩天衝衝分,遇到一半都是青玉德。。。。

17樓:小燒賣

其實德厲害的不是終極感染,而是那6張跳科技的卡加上兩張啟用,終極感染一出就可以讓德魯伊前期放心大膽的虧卡跳科技,不會猶豫67費是滋養過牌還是等一下成長過牌,因為只要到了十費就不會缺卡。我玩德經常是輪不到終極感染對面已經崩得不行了,所以估計暴雪要動手削弱滋養成長和啟用,而不是削弱終極感染。

18樓:負歡

是的管中窺豹一下,聊一下沒人說的冒險模式

以前玩冒險要專門配一套克制的卡組來過關,而現在九成九的冒險模式用青玉德就可以無腦過了

然後我想問下為什麼終極感染不是橙?前幾個版本的超模我都忍得了,終極感染是個德魯伊玩家都要帶的卡你確定不是影響平衡的卡?

19樓:陳風暴烈酒

與WOWTCG一樣,德魯伊這個職業有設計出了問題。

wow中德魯伊就給人全能但不精的形象。卡牌設計上,對於這種全能型職業就要限定其強度。但德魯伊大量技能牌都是「下地」的,也就是增加費用,還有很多是永久性的。

這就導致,不論你是讓咆哮德走快攻路線還是讓青玉德走後期路線,德魯伊的特質就是讓每個打法都特別強。

說一句一些爐石粉絲不太愛聽的話,爐石為了極速拓展市場而簡化了操作,與wowtcg等集換式卡牌相比簡直就是「益智小遊戲」。雖然推廣容易了,設計上就必然被限制住了,越來越難以通過豐富的機制與規則去限定強度。卡牌強度暴走是不可避免的。

青玉護符這張牌是卡牌界真正的「永動機」,配合鹿盔穩賺不賠,一張卡用掉能回來三張還能召喚隨從隨從熟悉還會逐次遞增。這強度想不影響平衡性都難。

20樓:heart

我從最近排的幾把中發現,玩德魯伊好像只會排到德魯伊,玩其他職業的很少排到。所以猜測是不是天梯暗做了手腳,盡力讓德魯伊內戰?

21樓:dsea

德影響天梯平衡是這一點是肯定的。但看到很多回答都在批德形態太多導致不知道怎麼打德,更增加了德的勝率。我覺得天梯形態多應該是好事,每個職業都是單一形態的天梯會更無聊。

德的問題在於德的強度普遍高出了其他職業,把其他職業逼的只能針對德,拿的出手的天梯卡組變的單一。相當於德太強大,吃了其他職業的卡組份額來豐富自己。其實現在的天梯,德雖然是毒瘤,但我更願意打德,還能猜下對面是什麼形態,當然也不是很好,德強大到,任何形態都不好打,猜中留對牌也要看對面胡不胡。

但現在天梯對其他職業,基本上一看職業就知道卡組了,這才是無聊。。。不過鍋還是德的。。。

22樓:徐某人

百分之百有影響。乙個後期某改的套牌不應該給他那麼強的苟活能力,德魯伊的跳費能力使得快攻卡組在三到四費就得防傳播瘟疫,自己的七費左右的時候就得防終極感染,這tm玩個毛線。

再稍微補充一下,有人說終極感染得削,我覺得這張牌不可能大削,這張牌哪怕放到安戈洛版本任務賊沒削之前青玉德依然毫無還手之力,打5只能解我乙個怪,場上依然一片55,下回合還是得死。真正應該大削的是傳播瘟疫這張牌,因為這張牌針對了所有的中快速體系,就像為什麼任務賊要被削,因為任務賊針對的就是所有慢速控制體系,任務賊起碼還是乙個套牌,傳播瘟疫只需要一張就夠了。說實在的,我真覺得這張牌應該刪了…

或者出乙個青玉殺手蟹也行壯哉我大獵人

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