如何評價《植物大戰殭屍全明星》

時間 2021-05-29 23:59:17

1樓:淺水

這是吐槽的分割線

首先讓我們看看遊戲介面

一股中國產卡牌手遊的氣息撲面而來……不過為了適應中國市場的主流玩法這也是可以理解的。

當然,作為一款以植物大戰殭屍為主題的網遊,首先第一件要有的事情是:有(要)!植(抽)!物(卡)!

我叫MT:呵呵呵呵呵呵

現在我們來看看自己獲得的植物……

作為第乙個突破,在全明星裡,植物們都有了自己的專屬裝備,穿戴這些裝備能讓你的植物公升階,公升階之後的植物更加強力!

刀塔傳奇:公升級是吧?穿裝備是吧?

更加和以往的植物大戰殭屍不同的是,植物的一些裝備需要碎片合成!

刀塔傳奇:裝備是吧?合成是吧?

為了打破植物的能力是恆定的這一腐朽的設定,現在的植物可以通過收集碎片公升星,公升星後能力也可以大大加強!

刀塔傳奇:碎片是吧?公升星是吧?

算了,還是讓我們來看看戰鬥畫面

雖然策劃試圖讓玩家覺得這是一款塔防遊戲,但是左下角的文字已經在不經意間出賣了他。但是不管怎麼樣,我們還是一款塔防遊戲,我們的目標是不能讓殭屍們突破底線!

鎖鏈戰記:我好像聽到有人在說塔防和不能突破底線?

在戰鬥中攢出不同顏色的能量珠,讓植物放出必殺也是全明星的一大特色!

鎖鏈戰記:對不起,我好像又聽到有人在說攢豆子放必殺?

植物和植物之間有組合總是對PVZ舊模式的突破了吧?不同的植物同時上陣是可以加攻防的!

武俠Q傳:你說神馬?組合?緣分?風太大我聽不見……

看了這個簡單的介紹,最後請各位觀眾來做一道選擇題——這款《植物大戰殭屍全明星》是_____?

A 結合多種主流卡牌玩法的精品手遊大作

B 這貨真的是PVZ?感覺畫風不太對!

C 這尼瑪是無良廠商做的盜版IP換皮作吧?

D 我只是來打醬油的,我不說話

吐槽完畢的分割線

如你所見,全明星的確的是參考了許多中國產常見卡牌遊戲的元素。包括十連抽、VIP、掃蕩、碎片合成、行動力系統、裝備合成。等等等等。

從這樣的變化上,我們可以很清楚的看到開發人員的思路——加入目前流行的卡牌遊戲的元素,進而增加遊戲的消費點,增強遊戲的盈利能力。

單純將這款加入了卡牌網遊因素的PVZ拿來和同類卡牌手遊相比,它不是沒有亮點——比如最後一排在滑軌車上的植物可以上下滑動,這為遊戲增加了一些手動成分。

對於飽受卡牌遊戲洗禮的中國玩家來說,這樣的創新,並不亮眼——尤其是在PVZ這個知名IP和「寶開開發」的旗幟之下。而不夠美觀的遊戲畫面、卡牌設計則讓這款遊戲在外觀上也令人頗有幾分失望。於是,這款產品給人的感覺就顯得頗有幾分彆扭,甚至可以說是兩不討好。

它像國內99%的卡牌手遊,遊戲的程序又不太受氪金系統的驅動,你可以把它當成乙個不需要抽卡的單機遊戲玩,但是對於乙個PVZ粉絲,一開始就出現碎片合成、十連抽、VIP等帶來的心理不適感會非常難以克服。

如果這樣一款遊戲是國內某個毫無節操的廠商做的山寨產品,那麼你會見怪不怪。

但是寶開將自己旗下最為知名的IP之一改造成這個樣子,卻讓人難免有幾分失望。這種失望更多的來自於IP的美譽度和玩家對遊戲廠商的認可進而產生的期待值。

《植物大戰殭屍全明星》更像是乙個對於如果利用PVZ IP進行網遊式改造的試驗品和對卡牌手遊的模仿品。

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