1樓:肉山大本子
1.《威懾》
地刺火炬五香蛋
地刺火炬五香蛋
地刺火炬五香蛋
地刺火炬五香蛋
2.《斜眼》
向日葵花盆玉公尺
向日葵花盆花盆殭屍
3.《四保一》
五香蛋五香蛋土豆雷五香蛋
五香蛋4.《加密通話》
別比癟比
戴夫大司
歪比巴卜
5.《饑荒》
倭瓜食人花大五香豆大五香豆
食人花食人花大五香豆大五香豆
6.《無畏》
艾希僵司路障僵司橄欖球僵司
7.《李在贛什魔》
zzzzz
磁力菇鐵桶
2樓:迷路的蟬
不邀自答。我現在打剛完95(部分小遊戲關卡感覺真的無法過去)。正在被beta虐中(冒險模式6.2)。
我再提供個思路。你可以把你所有可以打的關卡用左手再試著打一遍(目前我打算試試左手過英文原版和3.1終極版)。
(其實球類運動這樣的思維反轉很常見。我爸現在打羽毛球就會用左手和新手打。)增加挑戰的方式應有盡有,嘗試去製作關卡和限制卡片也是非常好玩的。
3樓:乙個非常鹹魚的小五
硬核的做法是根據原有的植物大戰殭屍進行魔改(參考β版和95版,這兩個不推薦手殘玩,難度很高)或者根據修改器(CE泛用性最高(但是最難操作),以及有個人做的修改器功能也很全來著(我忘了是誰做的了)……)進行自己創作關卡
當然你要是普通玩家就當上面那句話沒有說好了
如果真的想要玩出花可以試試那些(可能)極限的操作,比如限定很少的幾張卡牌過關,或者說同時多開進行遊戲(不要暫停),或者一邊植物大戰殭屍一邊玩其他遊戲……
4樓:顏家之星
P6|PP|PP|PP|PP|PP|PP|
P5|PP|PP|PP|PP|PP|
P4|PP|PP|PP|PP|
P3|PP|PP|PP|
|PP|I-PP|I-PP|PP|N|
ch6|PP|I-PP|PP|I-PP|
ch5|PP|I-PP|I-PP|
ch4(波長18s)
|I-PP|I-PP|
C7i|PP|I-PP|I-PP|I-N|C6u|PP|I-PP|I-PP|N|
C5u|I-PP|I-PP|N|
C2f(波長21s)
|I-PP|I-PP|
5樓:
math vs zombies
這個專欄是你在知乎上能看到的最高水平的有關pvz無盡的內容,而部分理論是pvz理論體系中最頂端的部分。關於這裡的內容有什麼意義請看序言。
。希望有興趣的各位在看之前能拋棄對這個遊戲的刻板印象,用看待乙個系統學科的態度去學習或者欣賞pvz的理論,能看懂的更可以把它們投諸實踐,成為乙個無盡炮陣意義上的pvz技術黨。
如何評價《植物大戰殭屍》的新作《植物大戰殭屍 英雄?》
Colin Yan 有一把沒一把的玩兒,現在11級。設計有挺多創新之處,遊戲玩法也很有植物大戰殭屍的特色。我這開VPN玩安卓版不知道為啥不能氪金,不過遊戲本身任務和天梯公升級的鑽石收益還可以,抽卡抽得蠻開心。有爐石的基礎的話上手會快一些,但是玩法跟爐石還真不一樣,不接受 抄襲爐石 的說法。現在看起來...
如何評價《植物大戰殭屍全明星》
淺水 這是吐槽的分割線 首先讓我們看看遊戲介面 一股中國產卡牌手遊的氣息撲面而來 不過為了適應中國市場的主流玩法這也是可以理解的。當然,作為一款以植物大戰殭屍為主題的網遊,首先第一件要有的事情是 有 要 植 抽 物 卡 我叫MT 呵呵呵呵呵呵 現在我們來看看自己獲得的植物 作為第乙個突破,在全明星裡...
豌豆射手和太陽花哪個更能代表植物大戰殭屍這個遊戲?
別123 都可以,我個人更偏向向日葵。那我們來看看兩個植物各有什麼特點 豌豆射手 整個遊戲獲得的第乙個植物,冒險前期的輸出關鍵 向日葵 整個遊戲的第二個植物,基本上每一局都要用的關鍵植物,打完僵王后MV的主角 然後我們推測一下寶開是怎麼想的 寶開讓豌豆射手作為第乙個植物,其實沒有別的,就是因為第乙個...