1樓:好好學習
跳身份不是用嘴的,也不是用送花的。是看將面的,忠臣即使不選與主公相性配合好的武將,也不能選明反臉的武將,比方說王元姬主公局選個神甘寧,不被盲就有鬼了。尤其是許多優質忠的將面是做不了內的,或者很難做內的。
比方說越打越弱的界黃蓋和襲羊羊。
將麵基本上是身份的第一要義,將面選的好主公就好打盲狙。第二要義就是打法問題,忠臣一定不要怕死,拼命打出自己應有的輸出才是正道。
碰到主忠內狼人殺局就更簡單了,棄桃表忠或者交無懈表忠。打的越拼命主公就越相信你。尤其主忠內的局,會玩的主都是同時壓狀態的。
這種情況下,誰吃桃誰就是內,你和內拼命就完事了,別管主公怎麼盲。
2樓:蜚林
不管他啊,該怎麼打怎麼打。主忠內殘局是主公最好打的殘局了,除非忠臣狀態真的差並且內奸狀態很好。沒有人明跳內的情況下,誰狀態好打誰,留關鍵拆順或者傷害錦囊。
3樓:貓不會微笑
這叫貼臉。作為主直接無腦起裝備,誰要死了就救一下,誰狀態太好就壓一下,等人扔桃子扔裝備和自爆。作為忠就打忠點,桃裝備全棄,鐵索連內火攻自己,畢竟主活就能贏了。
不過理論上內如果選強將,還是要早點處理掉兩個忠,在有剩反的時候。要不主忠內玩起來如果被認定了內一打二還是很吃力的,就算是兩個弱將,也是八血雙刀一回合四牌,太費勁了,很吃武將強度。
4樓:紅色的閃光
只剩主忠內,是最低階的殘局,身份說與不說完全沒有用處,主需要做的就是屯牌與控血,最後控場直到忠內兩人中最強的一方陣亡。所以高階局遇到此類殘局內都直接投降了(高階局此類殘局很少見,誰內誰忠大家都有數)
正常局(主不是萌新的情況下)即使喊了主也不會搭理,繼續控血操作,如果此時被主打的一方反過來打主,嘴上還嘟囔這什麼殺忠了要報仇之類的,大部分主公更不會理,並默默的裝上貫石斧酒殺一刀帶走。少部分謹慎一點的主公會繼續控血。
以上說法排除一些干擾元素,比如仇殺啊,仇內啊,武將決定身份啊,之類的。
5樓:煢涼
水平不行唄
除非內奸是二刺猿這類逆天的,否則主公表示你們打著,我負責壓血線吃桃子,內奸
上防具,內奸
就看著幾個自相殘殺,保證無論誰到殘局你都能贏就行了(當然:董卓除外)
6樓:極尼太美
這種情況就屬於破壞遊戲平衡了,跟開掛——透視身份掛乙個樣,直接舉報就好,就這種人品,別指望他能是個啥。當然還有另外的情況,就是小內主觀以忠臣的身份自爆,忠臣反擊。這樣的話主公一般會採取觀望打壓措施,讓中內都起不來,最終結果一般是主公忠臣贏,這樣忠臣自爆就無所謂了
7樓:阿鼎
忠也是太小孩子氣了,玩個遊戲而已。主公這個時候,要盡量保持忠臣和內奸的血量和手牌不要太多,自己多攢一些裝備和手牌,讓忠臣和內奸互相幹就行。如果忠臣過於強勢了,主公殺他也是情有可原的。
但是忠臣這樣做,不得不說太小孩子氣了。玩遊戲,最重要的就是開心!
8樓:維克尼拉斯
主忠內,會玩的主一定要懂得平衡兩個人的實力就是保證自己是最強的,最好是滿血,裝備掛起來,手裡傷害攢起來不用考慮忠的感受,前提是都是理性玩家
自爆不自爆都不用理他
最穩妥情況是把兩人都弄成1血0牌然後乙個aoe收掉
9樓:只為晨曦
有啥好看待的,遊戲玩法就是這樣打的。忠遇到這種情況,就躺平挨揍唄。正常一點的主公,也不會追著打到死。
你就血拼內奸就好。做好自己的工作。剩下的交給主公。
如果說最後單挑輸了,主公會比忠臣哼難受。
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