同樣是求生類遊戲,為什麼H1Z1沒做到PUBG這樣現象化?

時間 2021-05-29 22:46:09

1樓:非洲聯合酋長國王

當年還是挺火的,當然不想現在的pubg

我個人認為就是遊戲對新手很不友好,皇家青銅在一局…而且這遊戲非常考驗槍法…所以新手玩家毫無遊戲體驗

2樓:滑天下之大稽

emmm,我記得在2023年的7月到9月,網咖裡玩h1z1和絕地求生的慢慢就多了,但是總體上h1z1比絕地求生的多很多

我當時高考完,只想痛痛快快玩一暑假,所以幾乎大部分都在各種網咖網咖度過,後來我爸覺得給了太多網費而拒絕了讓我上網的要求。

7月份加入h1z1,玩到8月份,發現對手從原來的平分秋色到見我秒我,我一開始以為是我自身的技術問題,後來我一遊戲朋友跟我開麥,他開了掛,要帶我。我一邊說不用一邊退出遊戲在steam上面刪了他。

之後轉絕地求生,一開始h1z1的底子還在,上手很快,但是什麼配件都是兩眼一抹黑,之後偶然撿到一回8倍鏡,頓時覺得,這遊戲竟然這麼吊?沉迷進去了。。。

不過現在沒怎麼玩了,每把掛都不少,不治一下感覺這遊戲活不了幾年,現在寒假沒心思玩

3樓:StRolan

怎麼說呢,設定太複雜吧。有hp還有飢,渴。同時你進伺服器的時候可能已經有很多大佬了,pubg簡單粗暴,所有人同一水平,要麼幹要麼狗,

4樓:鋼槍與詩

因為H1Z1只有鋼槍

當時和我一起玩這個遊戲的五個人

全走了只剩下我每天堅持在戰鬥區域練槍

等練到一千個或者八百個小時

就去衝皇家

不為別的

只為心中的執著

5樓:sayno-martin

只是在國內不火而已,或者說大家覺得不火而已。但中國玩家紅衫軍的威名,哪個玩家不是跪著膜拜的?PUBG能成為現象級的遊戲有著各種機緣巧合。其中最為重要的原因應該是網路直播。

2023年是大逃殺模式的大爆發之年,射擊類遊戲模式進化的最新模式,經過之前遊戲的迭代公升級,H1Z1和PUBG都是其中集大成者,星際爭霸、魔獸爭霸3、DOTA,包括水果忍者、憤怒的家雀,成為現象級遊戲的內在邏輯都是遊戲玩法模式創新導致的,玩法的創新必會產生現象級的作品。這是基礎。

大逃殺這類的遊戲其實是非常適合直播的,隨機性帶來特殊的節目效果,又不會存在絕對的技術碾壓,直播的火爆其實帶動了遊戲的火爆,直播是催化劑。PUBG剛有火的苗頭的時候,各大平台忽然封禁了其他大逃殺類的直播,正規渠道只此一家,這應該是其中最重要的一環。本來H1Z1還有主播在玩,效果也不錯,多少人都守在螢幕上看紅衫軍怎麼吹衝鋒號,外國佬怎麼操著假中文演中中國人的,論節目效果,其實我更看好H1Z1的。

時也命也,沒什麼好說的。

h1z1這個遊戲還能重回巔峰嗎?

神龍凱 我是在最火的時候玩的,玩了大概1000 了,然後,自我感覺是ig被封了,然後掛又橫行氾濫,但是還是很好玩,還是很多人玩,就是ig被封了之後,飾品全部開始掉價,這遊戲就開始涼了,雖然現在出了很多新模式,但是也拯救不了它,畢竟現在絕地求生還是很火的。h1z1對新手來說很不友好,不夠強,剛開始只有...

為什麼很多人反感跟風買H1Z1的玩家?

OriginGTA H1Z1我沒買過,但是我要說說跟風GTA5。不知H1Z1是否也可套用 立場 我反感那些跟風買GTA5的 跟風原因 個人認為很大一部分原因是因為直播平台,而我不看任何形式或任何遊戲的主播直播 主要還是對娛樂圈的反感的乙個延申,而且我覺得玩遊戲是乙個人的事情,沒必要看別人玩,我玩的小...

絕地求生和h1z1 大逃殺有什麼區別 哪乙個更有趣?

阿文 看到乙個回答,說絕地求生人物走路很飄,這我是贊同的,就是感覺人走在滑膩膩的油一樣,很多人玩絕地求生之前沒有接觸過什麼fps,對此沒有什麼感覺,但是這個走路手感我是真的服了,就算是現實生活中也沒有這種慣性吧。然後為啥沒什麼說這個事情,首先就是這個遊戲現在很火,大主播不可能天天吐槽這遊戲,這不砸自...