如何評價爐石傳說新卡祖爾金?

時間 2021-05-29 22:46:08

1樓:霧雨攔江

我是在新版本祖爾金出來的時候祖的法術獵。之前沒有祖爾金的法術獵我在新版本卡在12級動不了我合了祖爾金加入構築後就上了傳說居然還有人說不強。

2樓:

法術獵用這張卡強不強?強。

法術獵用這張卡是不是最強?不是。

最強的是票竊賊掏出這張卡

牧師用馬馬虎虎,因為有群體狂亂和尖嘯的存在,經常出現意外。

3樓:林正弦

我們對比一下。

以前有幾張卡吹上天了。

超級賴皮:抽五張,打5,召喚55,疊5甲。

導演傻龍:發過幾次法術就亂放幾次法術,攔不住。

上古之神恩佐斯:亡語隨從出來吧……

上古之神克蘇恩:30-40點傷害,有銅鬚是80點,什麼打不穿?

10費。

祖爾金:掛奧秘,召喚一地野獸,可能有44熊,42豬,24猴。隨機消滅對方兩隻隨從。

抽牌,同時炸掉對方的奧秘。場上所有隨從獲得亡語,掛掉之後拿機械牌。看你有沒有放召喚33狼的東西了……

分析如下:

超級賴皮被完美超越。

傻龍,運氣好先用閃光彈拆奧秘,然後給對面十發炎爆。運氣不好邁拉的不穩定元素,終極賴皮,大災變。或者出場就自然平衡自己。

祖爾金的穩定性有目共睹。

恩佐斯?術士939最適合恩佐斯,然而術士沒辦法複製恩佐斯。牧師948適合恩佐斯,2費複製恩佐斯也舒服。

但是588任務怪和恩佐斯都不錯的。賊沒什麼優質亡語嘲諷,不過賊的複製牌很多,各種洗恩佐斯,暗影步恩佐斯。就算是228,535,都可以攔住對面。

看德魯伊,也就937可以拉出來,不如萬里長城德。

和祖爾金比,祖爾金的爆發更強,因為亡語怪一般沒衝鋒,賊的亡語怪就一張會突襲。

克蘇恩。克蘇恩的特點就是前期虧。

別人是233(乙隻海盜),234(某個圖騰)。344(某個冰凍全場),354(某條龍)。477(無面),488(聖騎)。

你怎麼打?

033(海盜),055(魔像)。

怎麼辦?

你剛好十費的時候克蘇恩才20多點攻擊,怎麼好意思拿出來。

對面場上的怪,可能你下來一次還解不完。

不如祖爾金,前期不虧,後期爆發。

得出結論,強。

4樓:突然鹹魚

我用控制快樂術每次準備下阿扎裡或者阿咆的時候,總會被祖爾金搶一波場反殺,祖爾金夠費直接拍,不用考慮場面,可以隨便拍,這還不強?

5樓:許廣新

如果我重新設計一張祖爾金

祖爾金10法力水晶

1-1戰吼:,消滅隨從自身,並獲得五點護甲,施放你在本局對戰中使用過的所有法術(目標隨機而定)

這張卡肯定超級強

如果為了不影響橙武

或者改成法術也行

祖爾金的戰吼

10法力水晶

法術(不會被奧秘影響)

獲得5點護甲,並施放你在本局對戰中使用過的所有法術(目標隨機而定)這張牌肯定也超級好用

所以說並不是祖爾金不行

只是會覆蓋DK

讓獵人失去了一張牌打乙個卡組的可能

祖爾金不弱

只是DK太強了

SM就沒這個尷尬

因為哈佳莎比天災軍團的嚶嚶之心強多了

所以DK退環境後

祖爾金會成為各類法術偏多的獵人卡組

包括但是不限於奧秘獵,法術獵的標配

6樓:寵魅

我這麼說吧,祖爾金是個很強的卡,如果他是隨從或者法術牌,哪怕是10費1-1,那也是乙個神卡,幾乎完美。那些說獵人曲線最好在6-8費的,現在講真的,獵人的後期也很強,非常強,而且獵人前期的場面交換也不會很虧節奏,雖然打快攻抗性不高,但是獵人自己就可以變速打個快攻再轉中後期,我是這麼覺得。

祖爾金我用到現在,最大的缺陷,不是祖爾金的缺陷,是DK太強,祖爾金會覆蓋DK,這是最不能接受的,打後期卡組,祖爾金沒上手,我都不怎麼能下DK,因為先下DK意味著後面隨時就要斷檔掉鯤,這個很傷,非常非常傷。

祖爾金很強,可是DK更強。

7樓:梅正經

最近獵爹的勝率太高,只能加入了。

法術獵,奧秘獵,亡語獵,奧秘招募獵等等變種都嘗試了一下,祖爾金也組進了幾個卡組,但是效果不佳。

首先,祖爾金返場是沒問題的,四郎探母動物夥伴把場面鋪滿是沒問題的,致射,側翼,偶爾再來個碾壓牆,清場也妥妥的。

但是祖爾金靠法術召的怪大部分不能衝鋒,也沒有嘲諷,很容易直接被捶死。

然後我終於找到了祖爾金的最佳搭配:隱身犀牛

前期盡量找四郎爭取快攻碾死對面。但是現在很多快攻,四郎出來能解場苟活就不錯了,這裡特別推薦帶一兩張荒野復仇

解場後復活三四隻狼,祖爾金側翼了自己也能再召回來,實測好用。

如果這樣前期還是沒能搶死對面,那就可以考慮變DK捏怪了。

只要有犀牛必選,搭配隱身最好,實在沒有也可以搭配不可以被法術選中,或者加血量。總之就是盡量保護犀牛。

只要犀牛站場一回合,就可以祖爾金了,妥妥的二十多點斬殺。

當然這樣的搭配不像otk一樣必須組齊才能召喚神龍。有的時候運氣好直接衝鋒雛龍出個風怒隱身,都不需要祖爾金上場。也可能前期沒拿到四郎活不過10費。總之

亡語招募獵真香!

8樓:羽熙

現在看祖爾金就是對法術獵的史詩級加強,它使得法術獵的強度一直持續到十費,面對慢速祖爾金大概率一波壓死對面,面對快攻也能一波反場,加五甲還能防斬殺也不吃法反,這不是美滋滋。

9樓:瓦瓦瓦莉拉愛轉刀

強,但是並不是無腦強,有反制手段,還有法術釋放的隨機性,殺戮咬自己了解一下。

祖爾金一拍,對方場面會很大,鋪滿的33狼,還有來我身邊三巨頭,滿頭的奧秘,對於對方來說是乙個很棘手的場面。只可惜獵人沒有法反(笑),牧師的心靈尖嘯,法師的呼啦,術士的褻瀆,教科書般的褻瀆,都能把場面解地乾乾淨淨,騎士可以在你十費之前打死你,德魯伊能傳播賴皮,護甲又高,至於你的奧秘?我下回合拿低費怪慢慢破唄。

強,這張牌能為順風的你勸退對方,為逆風的你獲得翻盤契機,但是又不是拍下去就一定無解。

10樓:

好牌肯定是一張好牌

集解場(致射,碾壓牆,誘餌射擊,側翼打擊等) 鋪場(4狼,動物夥伴,來我身邊等)佛祖於一身,比導演穩定很多

基本這波場你解不掉就贏了

而且不止法術獵,奧秘獵也可以帶

問題是英雄技能偏弱(類似當年的薩滿DK,戰吼很強技能就顯得很雞肋)好在法術獵還有dk和開花弓可以繼續返場

如果暴雪在下個標準年依然強推法術獵

祖爾金還將定義下個標準年的獵人構築體系

11樓:我一綠向北

版本最強卡之一

在眾多dk/英雄卡中強度能排很前面

有點類似術士dk,弱於術士dk的地方在於技能被完爆,而且控制術復活的惡魔都是高質量隨從(除非你復活全針七子);優勢在於術士dk有時候會出現10費疊5甲然後放了個p的情景,而除魔塊術帶大哥以外,復活的惡魔幾乎都是用於防守的,但是法術獵因為有前面回合的積累(控制術有可能前面乙隻惡魔都沒下,法術獵沒可能前面回合乙個法術都沒放吧),放祖爾金基本能保證是一波超展開,還有一定的防禦功能(冰凍、致射、熊)和意想不到的斬殺(殺戮、豬)

12樓:captain龍

毫無特色,我覺得英雄牌應該利用英雄技能開創一種套路才算好的英雄牌,祖爾金英雄牌完全可以設計成10費法術牌,10.1.1戰吼都沒啥區別

之前的英雄牌,騎士的可以otk,薩滿兩個各有特色,法師的可以玩元素法,控制法,這樣設計比較好,既然是變技能,要在技能上做文章

13樓:DauLlane

技能不配作為乙個10費英雄卡,還是吃效果,正常投資都能保證逆轉場上局面,就用的奧秘還顯示可太蠢了,沒被觸發的都跳顯示…都是返場了不帶吸血就算了,好歹傷害至少也要4吧,所以設計師的腦子裡釋放用過的法術值8費,1費算技能,1費算五甲…?求求你別打自己和自己怪就行,殘血返場你還殺戮誘餌射擊往自己臉上懟,要麼就鋪場法術用完後往自己怪上懟…太蠢了,不過作為返場角度也值,當然,不能和古爾丹比,變完身靠口來口死你…

14樓:張波

這玩意。。。你能知道我奇蹟賊瘋狂解場站場後叫殺對面的時候對面乙個祖爾金直接把我場面解光頭上斜劉海場上七狼上警反叫殺我的感覺嗎我。。

bad hearthstone environment

15樓:隨筆畫卿顏

法術獵的最後一塊拼圖,加強返場。

綜合起來還是T1級的卡

但是如果帶上這個也同時帶上dk的話

有可能衝突且失去殭屍獸這個無限續航的點

大多數人糾結的都是這個_`

(人因貪嗔痴)

16樓:遊戲熱

如今獵人的出場率也位居榜首,所以獵人的勝率已經穩居榜首制霸全場了,在這個新版本中受益最大的就是獵人了!

獵人的勝率又為何如此之高呢?那就要說新版本中的新橙卡「祖爾金」了,隨著祖爾金的加入,法術獵整體加強,同時在加上動物夥伴,來貨申報和小型法術翡翠等法術,使得祖爾金的戰吼效果發揮的淋漓盡致,順風局中勢如破竹,勢不可擋;祖爾金的單卡強度很高,逆風局中能夠翻盤!

關於獵人的卡組主要有法術獵和奧秘獵,還有少部分的控制亡語獵,其中祖爾金法術獵更是強悍,其勝率已經達到了驚人的64.2%,想必也因此大大拉公升了獵人的勝率,也正是由於祖爾金這張橙卡的加入,很大的提公升了法術獵的玩法。

如今很多玩家都說祖爾金太強了,作為新版本中唯一的英雄牌,是版本中最強卡之一,難道祖爾金的強勢到了無敵的地步嗎?

儘管新版本在玩法上出現了更多的套路,而祖爾金法術獵的玩法也被更多的人使用,但是祖爾金超高的出場率也使得祖爾金法術獵出現了內鬥的情形。不少玩家就要重新思考套路了,而新版本中也有很多玩家選擇了牆德卡組。

這套卡組加入了新卡送葬者安德提卡和雙阿曼尼戰熊,增強了中場解場佔場能力,還加入了構成德魯伊無限套路的星界猛虎,只要不被沉默,星界猛虎就可以源源不斷的洗進牌庫,疲勞是不可能的!

祖爾金法術獵雖強,不過可以用牆德卡組吊打法術獵,從新版本上線後就踩著法術獵一路高歌上分,網友還稱:不知道怎麼輸!面對這麼高的法術獵出場率,好像不贏都不行!

17樓:墨竹二

獵人的法術池都是什麼玩意沒點逼數嗎?

唯一穩定收益的就是頭上5個綠,地上七匹狼(動物夥伴)致命射擊解場一波。

剩下的追蹤術,殺戮,印記,側翼都是意義不明的東西。

我給你說,這種場面隨便乙個後期卡組都能輕鬆化解。

代價是獵人dk技能的消失。

這英雄卡是真的弱。獵人需要心靈震爆,需要呼啦,需要不指物件的純收益法術。

這張卡,做成一張10費法術,做成一張10費隨從,都比作成英雄卡合適。

畢竟英雄卡的核心是英雄技能,如果只是戰吼值錢,做成法術或者隨從都好的多。

12月23日更新。

目前看起來,祖爾金面對沒有超展開,超解場能力的卡組,是有一波終結的能力的。

面對有強力解場能力的卡組,則會把自己終結。

如果是對面交了一波大清場,你覺得對面沒有解牌了,這卡拍出去的回合是有機會直接叫殺的。

之前我一直黑祖爾金時大概總是用最劣勢的對局來設想,就是對快攻用不上勝負已分,對控制隨便解。

實際上對陣一些慢速還是有機會用出來的,當然風險還是很高。

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