如何評價《爐石傳說》新卡「吞噬者穆坦努斯」?

時間 2021-06-08 09:47:19

1樓:子楠

不能說很強,但是一定有很多人帶。

原因很簡單,至少有乙個功能,即控制卡組破壞對方的OTK。然後標準又沒有髒鼠,這個當然會有人帶了。

爐石幾乎代代版本都有那種需要隨從作為核心的OTK,比如機克,凱爾薩斯。而且往往都是局勢過半以後,才會出這種OTK。就很明顯看對面牌庫,就知道對面手裡有key牌的概率了。

這時候一張下去直接宣布遊戲勝利。

所以之前OTK多的時候,中速術士都會帶個惡魔計畫,而狂野,基本上是個控制卡組都帶髒鼠。

那標準沒髒鼠了,現在出一張說,諾,這就是新的髒鼠,費高了點,但是沒有負面效果,你就說帶不帶吧。

2樓:邵野

按五分制,下面所舉例子模型都是一樣的,但是強度不一樣。

如果這張卡是0費,-3/-3身材(吃到+3/+4才能活,否則直接死,後面類似不贅述),評分5分,任何卡組滿編

如果這張卡是1費,-2/-2身材,評分5分,任何卡組滿編

如果這張卡是2費,-1/-1身材,評分5分,基本完爆髒鼠,帶髒鼠的卡組可完全替換。

如果這張卡是3費,0/0身材,評分4.5分,略強於髒鼠,但和髒鼠各有千秋(髒鼠嘲諷費低),評分4.5分,帶髒鼠的卡組基本可以完全替換,如果需要嘲諷屬性或者低費奇蹟,也可考慮髒鼠。

如果這張卡是4費,1/1身材,評分4分,中規中矩,鑑於依舊可以卡五費核心,因此替換1-2張髒鼠可酌情考慮。

如果這張卡是5費,2/2身材,評分3.5分,比髒鼠差但優於刺殺花,特定卡組可滿編,打功能性效果。

如果這張卡是6費,3/3身材,評分3分,略優於獵人的6費蠍子和術士的6費卡手克里丹,少數卡組可帶。

如果這張卡是7費,4/4身材,評分2.5分,略強於只撕1張牌的提克特斯。需要配合才可能登場,如銅須,蛇髮女妖等,控制卡組用來打卡組厚度。

如果這張牌是8-10費,5/5-7/7身材,評分2分,略強於精神控制,但精神控制目前在絕大多數卡組中都沒有位置。

3樓:高木涉

海魔釘刺者+吞噬者穆坦努斯這個想法咋樣?還有332的魚人大廚可以過上來,熔核巨人也能減7費,不知道能不能進體系,新版本去試試水

4樓:FUNDOG

爐石傳說以往也推出過這種破壞對手手牌的卡,比如髒鼠。

髒鼠的優勢是費用低,劣勢是對面被拉出來的卡牌如果無法當回合消滅,對手可能下回合拿回去。就算被消滅了也可以通過復活之類的重新回手。(被變羊,變青蛙,雷諾消失等不算)

這個食人魚的優勢是兼具破壞和消滅,劣勢是費用較高。

官方出這張卡目的還是對一些otk卡組的克制,比如吸血瞎。現在環境裡只有牧師的裂心者算是能通過換手牌來破壞瞎子的otk組建,相信出了這張卡,吸血瞎在天梯更不好混了。

5樓:星際小肥宅leo

狂野影響不大,標準要翻天。

為啥7費?不就是怕你8費688嘛!

牧師有了反制術士的手段,現在標準環境牧師被688統治沒法打,現在能上打後會很大程度改變標準環境。

6樓:唉哦哦哦哦

效果大概是從對手手牌召喚乙隻隨從,沉默並消滅該隨從,同時獲得其身材。

標準環境裡是很不錯的針對卡了,主要是針對了吸血瞎,幾乎可以百分百多拆乙個元件。

從職業聯賽看,當前環境最強大佬,永遠被ban的牧師,最高七費鏡子的可以輪換一下帶,鏡子靠刷出來,帶恩佐斯,克蘇恩,新導演等等比較貪的,完全可以補一張。跟雷象對比,雷象還是操作性更高,使用難度更大,高風險高收益。

至於688,職業聯賽中術士基本上作為針對牧師的卡組出現,而牧師很難被放出來,所以術士也很少出現。何況很多選手認為帶雷象的牧師打術士是乙個至少五五開的對局。

個人比較樂於拯救薩滿,控制薩的話,應該是必帶的,應為也沒啥別的好帶的。

7樓:Covet

這卡是給術士量身定做的吧?

7費正好腐蝕688

用這卡腐蝕直接多一張7/8費大解

以後的術士就是

6費大帝,7費吃一張手牌,8費撕5張,9費撕10張

8樓:

大家都看衰,我來唱個反調,這卡進構築難,但要是通過232龍或者是223魚或者是魚竿隨機到了來打後期卡組還是挺有節目效果的,提前預定逗魚時刻。

9樓:cynthia

狂野玩家一如既往的表示不看好……

狂野環境現在已經到了你必須下限大賺,上限血賺才行的地步了。

高費牌尤其如此。狂野裡現在常見的高費牌,例如復活石、術士dk、恩佐斯,都相當於是一張牌鋪滿場還帶亡語,超模個十費二十費跟玩兒一樣。這張牌跟他們比,夠幹啥?

從破壞otk的角度,這張牌也不如髒鼠啊……

10樓:愛吃魚的兩千

我覺得他不適合慢速,適合快攻...

七費屬於乙個快攻經常能看到的費用,並且在面對快攻時,慢速和otk往往會把雜毛早早丟掉用來苟活。(例如二費姐夫找背刺,前期牧師丟313苟一回合)

在這種情況下,拉到關鍵隨從的概率就更高了。

同時,關鍵隨從的身材往往不差,只要>3/3就已經不虧身材了,拉到688這種更是血賺。

髒鼠+吞身材已經是七費效果了,還白送乙個44,對面同時要接受掉乙個核心牌和面對乙個大哥的壓力,很有可能就一波碾死了。

11樓:Tapdog

構築來講這張卡算是髒鼠下位替代,因為太笨重了,而且7費白板也不太夠看,但這張卡厲害點在於是魚人詞條,算是變相強化幽光釣竿吧,競技場尚可,畢竟節奏慢、資源少,等迷你包全部公布也許有配合也說不定呢。

12樓:楊振

看上去很酷炫但實際上可能大部分時間沒什麼卵用的一張牌。

狂野基本不考慮,狂野平均對局7費已經定生死了,等到7費黃花菜都涼了。快攻不可能帶,慢速卡組卡位很緊張也不需要這張花裡胡哨的玩意。

標準現在低段位就是快攻雲集,中高段位碰到大多都是法強法、奧秘騎。這張卡大部分時候都是沒什麼卵用。

跟688沒法比,688光從身材上看就是明顯超模的,拎出來就能打。這張牌吃到乙個33身材才能勉強不虧,奧秘騎一大堆的11、21身材的小玩意,碰上法術法、法術德這張牌基本沒用(或許能吃能量之泉和研習裡的玩意)。

7費也注定了這牌快攻帶不了,費用太高。慢速也不需要,慢速需要的是搶節奏,而這牌穩定性太差了。至於所謂的針對OTK,現在環境幾乎碰不上什麼OTK。

最新的環境週報慢速職業不管是勝率還是使用率都是倒數,這牌目前來看肯定是沒用的,或許未來可期吧....

13樓:列文

確定不是少寫了亡語?

雖然說刺殺+髒鼠正好七費,但這身材怎麼解釋?

這應該是唯一一張能反殺魚人殺手蟹的魚人了,雖然說姐夫也找得到魚人……但這張卡甚至可以直接吃掉姐夫

參考這個,不過這個有亡語返還,算是過牌手段爐石傳說沒有完爆.jpg

14樓:犀牛寶寶

簡單說一下,狂野500-10000看心情選手,只能說一下狂野的心得了。

這張卡分為兩部分

第一部分是魚人:

狂野魚人是誰家?薩滿。魚人薩希不希望看到這張卡?

不希望。它汙染了魚人卡池。但是嚴重不嚴重?

其實不嚴重。一是出現概率不是那麼高,二是連下水道魚人都解不掉,基本這把也不用打了

再來說說除了魚人之外,這個卡牌本身特效。

首先明確一點,狂野想靠身材壓死對方的後期卡組基本上不存在。宇宙法也是靠什麼銅鬚紅龍斬殺,真要靠身材,玩隨從互換的職業最起碼近兩三個版本我沒見過,青玉德最近四個月500場以上吧除了我自己玩了幾場沒見過。所以想靠吃對面身材吃出個大表哥什麼的,基本可以歇歇了(這裡我思考了乙個otk但是待會講)

因此基本上,這張卡是作為破壞類卡使用。

橫向對比:

和髒鼠比:優勢是可以不進入墳墓,直接帶走,防止什麼復活啊,亡者復生啊的,也不怕甚至更喜歡拉大怪。劣勢也明顯,費用太高。

(什麼不帶嘲諷不護臉基本上需要髒鼠護臉的已經輸了一大半了,說的就是對陣海盜戰之類的能把手牌打空的)

同理髒鼠的還有死亡領主,機械拷問者,恕不贅述

和比暗影獵手沃金比:優勢還是,不怕復活,不怕亡者復生。還有乙個優勢就是可以在對方沒有場面的時候使用,也不怕給對方回手關鍵卡牌,劣勢就太多了…比如不能給自己拉怪,不能回手自己卡牌,費用高等等

3其他類似卡牌效果不盡相同,比如術士限定的提克特斯、惡魔計畫、侏儒吸血鬼,賊限定的菲里克飛刺,薩滿的先祖召喚等等。

說完不好的一面,提及一下好的一面:

1如果是薩滿,狂野宇宙薩為例,斯卡基爾+新卡可以做到5費打出。眾所周知賭卡combo的卡組都容易暴斃,但是薩滿還有冰釣術,配合沙德沃克的後期或許還有一戰之力。

2我很喜歡的術士:

因為不知道銅鬚的作用是吃兩張,還是能做到吃兩張每張身材都兩次疊加。因此暫時有乙個otk設計。

1打出大帝,減費以下卡牌

銅鬚、魂縛灰舌、吞噬者穆坦努斯、變節、活化掃帚

然後銅鬚+吞噬者穆坦努斯吃兩個,如果按照吃了共計12攻的隨從,就可以達到1+2+(12x2+4)超過30血斬殺。

當然,5張卡牌減費+不穩定的斬殺基本上只能靠術士的py絕活了。

還有類似於野豬騎士+沙德沃克斬殺其實也不是很需要這張。

綜上所述,我覺得狂野可能宇宙薩滿會考慮,但是更偏向於不帶,其他職業基本不會考慮的單卡。

15樓:iceon

只玩標準,只說標準

快攻不會帶的一張卡,適用於中、慢速。

標準天梯現在主流中慢速只有小丑德、恩佐斯騎、聖契騎、突襲戰(這四算中速),控制術、防戰和牧師的兩種形態,其他職業目前來看很難開發出控制形態了(也許薩滿可以)

之後就看一下卡組契合度,對於小丑德來說,現有構築很完美,不會為了這種功能性卡牌改變構築,pass

恩佐斯騎他的魚人屬性和221重合,估計也會pass

聖契騎的話是有一定契合度的,這張牌主要是對戰控制卡組有用,面對控制卡組能掌握場面有閒功夫下這個,同時有可能撕掉對手的關鍵牌如688、澤瑞拉,劍聖,小丑啥的,還是有用的,但是聖契騎對上述職業都不算劣勢,沒必要去針對,大概率也不會帶。

術師有更強的688,不需要這張牌

防戰的契合度非常高,首先防戰卡組有空餘,其次防戰對其他形態的控制卡組都是劣勢,需要這張牌來給自己希望,之後防戰能輕鬆創造7費無壓力的場面,所以防戰一定會帶著張牌。

最後的最後,現在的卡牌都是成體系的套路,很少有一張牌作為絕對核心,必不可少的卡組了(吸血瞎、腐蝕牧除外),其他任何卡組少了哪個隨從都能打,所以這種針對牌也越來越沒有用了

16樓:月下花語

當前版本的標準環境,控制卡組反otk的元件有術士688。不想玩術士的控制卡組帶一張這個也無法保證拉到想要的目標,所以價值不大。

但是未來呢。

目前爐石沒有墳場,被撕的牌就等於被放逐。但是如果出了和撕牌互動的效果,那這張牌可能成為唯一的反otk手段。

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