星際爭霸還會拍電影嗎?

時間 2021-05-29 22:24:17

1樓:二馬

最大的問題莫過於成本的問題。

如果拍電影花的錢多,票房的壓力就會大。目前星際系列的特效要求太高了。人類光是變形單位就有兩種,還不算惡火,那個蟲群之心cg裡維京落地一秒躺,還有那雷獸被轟掉半張臉,虛空之遺的叉子衝鋒、合體白球,隨隨便便哪乙個都是經費燃燒。

星際一二都是非常適合改編電影的。但是整個體系沒有考慮改編電影的成本問題。魔獸電影人類獸人就一種兵就是經費問題。

星際要是按照cg那個標準拉長做成電影,經費問題就太嚴重了。這種成本,票房一旦暴死,你想想,暴雪公司可能就不復存在了。

2樓:兜兜轉轉

這個真要拍,如果是主線1和2代那估計起碼6部曲,否則故事很難講完。這個就要錢,而且導演,編劇,演員都是很有挑戰性的,如果可能就做純cg也行。

3樓:肥宅大叔

不要再拍啦…

我好怕又是走史克威爾的老路啊……

遊改電什麼的也要分場合啊,星際爭霸本來就比較小眾,還拍什麼電影啊,我好怕沒星際三玩了,退休生活就指望他了啊。

不好,暴露年齡了

4樓:Nite

星際愛好者表示不可能,那得是乙個怎樣的成本,其實這都其次,關鍵是死忠粉才多少?現在這影響力,星際不是魔獸,沒那麼多買單的人候著,拍這個就是找不自在,暴雪拍的東西還是很不錯的,星際2的三族各十五分鐘看得真是激動萬分,比大部分科幻巨作還奈斯

5樓:惡靈降世

我認為暴雪短期內不會考慮旗下ip電影化,尤其是魔獸電影栽了的情況下,並且星際這個東西想拍好,成本怕是個天文數字,暴雪現在這個狀態沒理由去搞這個。

星際爭霸拍電影其實相比於魔獸而言是更適合的,設定不算複雜且易於表現,本身劇情又是線性結構,星際1的劇情充滿著好萊塢的味道。單論劇情只要編劇智商別掉線,別搞什麼美利堅資本主義核心價值觀還有zz正確之類的東西,劇情肯定沒問題的

篇幅的控制方面,星際1原版人族戰役差不多剛好塞滿電影第一部,通過雷諾視角講述蒙斯克反叛聯邦的主線,與凱瑞甘的邂逅、凱瑞甘被蒙斯克背叛,雷諾蒙斯克決裂的故事。

第一部作品通過人族視角來開頭,很容易讓非玩家的觀眾產生代入感。而劇情方面只需要把人族的設定講清楚即可,蟲族的設定完全可以放到續作中通過澤拉圖、塔薩達在查爾的遭遇來講述,而神族部分只需要在凱瑞甘與其對峙的過程中交代清楚此前轟星球的原因即可,同時將各類細節填充進去,以便於觀眾接受後續作品中以蟲族、神族視角展開劇情。

電影第二部其實就可以從塔薩達、澤拉圖與凱瑞甘之間的鬥智鬥勇展開,通過這樣的博弈將主宰入侵艾爾的計畫穿插進去作為暗線,其中也包括塔薩達與最高議會的矛盾,如果篇幅設計合理,基本上可以在第二部電影講到塔爹與主宰同歸於盡,如果能把時長拉伸到3小時,估計夏庫拉斯的劇情都能拍完,當然,如果拍到夏庫拉斯結束,在前期也需要給凱瑞甘的部分多做鋪墊。

這部分重點在於弱化個人,側重群像描寫。

再之後的ued劇情就不好拍了,躲不過乙個突兀。伏筆在這之前並不好埋,第一部電影能表現出不少的相關資訊,但第二部電影可以說是幾乎沒什麼關係,因此這部分劇情如果通過三族任意視角來拍都會顯得很突兀。如果希望電影拍出來不難看,以ued為主視角來講這段故事會是很不錯的選擇,不過估計這段劇情會經歷較大的改編。

總體戰局的變化和ued內部博弈的過程把控相當有難度,杜蘭的加入到與斯圖科夫的矛盾,後續又成為凱瑞甘的手下最後失蹤;從t p z聯合對抗ued到t ued p聯合對抗z的轉變,劇情節奏不好控制。有關混合體的內容就可以放到這部片尾,從而引出星際2的劇情

這麼一看,相比魔獸改編電影是不是樂觀多了。但其它方面我並不樂觀,以特效為例,星際中那些異蟲啊星靈啊飛船啊沒有不燒錢的,有沒有人願意投入這麼高的成本這一點很不樂觀

6樓:圈寶寶

星際、魔獸、大菠蘿說是遊戲史上最最偉大的ip都不為過。

但他們的問題很明顯,就是太把自己IP當回事了,這樣不能拍,那樣不太好,這個檔期趕不上,再推個一年,這個導演不行,給老子換了。遊戲市場,她有一定壟斷地位,玩玩跳票,玩家照買。電影市場就不一定了,競爭實在激烈,你跳票,人家早把你忘了!

漫威宇宙,dc裡面的人物,隨便拿乙個出來,背後的內容比星際魔獸多了去了,但他們能搞出賣座電影,無非就是為電影市場妥協ip的結果。但這確實難,劇情太傾向遊戲,票房不好辦,太傾向電影市場,遊戲nerd又在罵。

漫威有凱文費奇,華納有查爾斯羅文,他們做的,簡單來說就是各種權衡、取捨,最後的效果,引用滅霸的話:"perfectly balanced"

我相信,好萊塢這樣的天才數不勝數,關鍵是暴雪能有魄力和膽識,能給予這些天才們充分授權,沒有什麼辦不到的。劇情方面,知乎都那麼多行家,好萊塢的人才濟濟,nerd不瞎bb,更不是問題。

7樓:沙子

科幻題材不好拍,除了傳統大IP星球大戰x近些年你有看到哪部科幻題材(太空歌劇類)的大火嗎?

受眾小,星際的受眾,第一波就是星際粉,暴雪粉,這個粉到底有多大的力量從魔獸世界電影裡大家已經看到了,這個蛋糕沒有想象的那麼大。

第二波科幻粉,這個就不好說了,具體就要看你電影拍的怎麼樣,這波粉也是很難討好的,比如喜歡《星際穿越》的,結果一看你這都是蟲子,星靈滿天飛。

成本問題,太空歌劇類電影,場面一定要炫,你要是拍星際爭霸,回頭就雷諾找了個西部場景開著摩托和帝國對抗,告訴你這裡是克哈,結果你連個蟲子星靈都沒看到,你覺得票房能高嗎?你要看百萬蟲群,你要看神族方舟和利維坦在星空中穿梭,你要看大和夯航母........而且遊戲CG珠玉在前,你能糊弄了事嗎?

這經費1,2個億能解決嗎?這要多少票房才能收回成本?

劇情必然要改,不能按遊戲裡的來,那就出來乙個問題,改動太多,星際粉肯定要叫,到時候萬一電影成品不好,這群粉分分鐘差評刷起來,影響票房,原封不動,主角都不好選,最能串起星際故事的角色就是凱瑞根,但是以蟲子為主線,這個粉絲看看還行,你讓普通觀眾怎麼接受。

星際爭霸就是乙個看著很誘人的西紅柿,看著多汁肥美的,但是它是蔬菜不是水果。

8樓:北京死宅

不敢說會不會拍,但我認為如果拍的話,真人電影可能不是乙個好主意。

首先,不說劇情,單說場面,和星河戰隊太像了,雖然可以肯定如果用心是可以拍出新意的,但是畢竟難免被人比較。

其次,星際爭霸,其實整體劇情是很巨集大的,如果真要完整展現這個世界,必須像漫威宇宙那樣一開始就進行嚴密的規劃,但是從魔獸的情況來看,估計好萊塢也不敢在這個IP上下這麼大的賭注。

最後,星際的世界觀是偏黑暗的,能把握這種世界觀,再把握和商業的平衡,是很難的。

所以,我個人認為,拍成星河戰隊後兩部動畫電影那樣的3D動畫,是比較好的選擇。

一方面,動畫在人物形象上沒有問題,遊戲中已經刻畫了非常具體的角色形象,動畫完全可以照抄。

另一方面動畫電影可以慢慢來,不需要考慮演員的問題,逐漸的拍出系列片。

9樓:

星際電影目前有乙個很大的問題,就是競爭對手《星球大戰》。雖然近幾部的星戰電影乙個比乙個爛,但星球大戰多年來積累的粉絲和觀眾數以及迪士尼的經營和宣傳力度,都在北美是暴雪無法匹敵的。星際遊戲本身就大量借鑑了《星球大戰》,《星河戰隊》,《異形》等電影中諸多劇情與設定。

一旦做電影不光在IP上可能會出問題,觀眾也會立刻和諸多太空科幻電影電影進行比較。

星戰7重複使用死星毀滅星球的片段早就被粉絲噴成渣了,過度翻版星戰4(原版星戰)。這時你來個神族戰艦,放炮把 Mar Sara 表面的蟲族滅了,不怕被觀眾噴反覆使用劇情?神族擁有極高的科技,狂戰士黑暗聖堂武士卻拿著光劍與敵人肉搏,不就是模仿絕地武士的設定嗎?

在雷射飛彈紛飛的太空戰爭上蹦出個拿著光劍的武士,還會閃電和超能力,你讓觀眾相信這貨不是 Jedi 而是乙個叫Protoss的東西?

《星河戰隊》Starship Troopers 是2023年的電影,整個設定包括機槍兵,運輸機,蟲族,腦蟲等,甚至結尾的新聞轉播方式,都被2023年的星際爭霸大量借鑑, 向當時火極一時的星河戰隊致敬。雷諾在蟲族進攻最後一刻撤離被蒙斯克救下來根本就是《星河戰隊》中最著名的乙個片段。而人族運輸機的設計則是模仿了《異形》中的構造,包括那句「In the pipe, five by five」

折躍系統也是模仿 Star Trek 的,海伯利安號一艘船在星系裡跳來跳去也是模仿 Battlestar Galactica 的(凱莉根在星際2的配音就是太空堡壘卡拉狄加的女主),類似這些細節暴雪都承認不諱,並以能夠向自己喜愛的科幻作品致敬而自豪,但真做出電影來和迪士尼搶錢,難保不被打壓。

Luke Skywalker,Darth Vader 這些都是在美國家喻戶曉的名字,而星際的主角凱莉根,在美國大眾的印象裡卻是個滑冰的。當年紅警有個角色叫 Tanya,正好花樣滑冰乙個備受爭議的女運動員也叫 Tonya (見電影《I, Tonya》,2017),她的競爭對手正是被譽為冰刀女王的 Nancy Kerrigan。暴雪一想能打敗紅警 Tanya 的人物非她莫屬,就編了乙個 Sarah Kerrigan 的人物,連外號都沒改就叫做 Queen of Blades。

所以我認為只要有《指環王》這樣的主流科幻電影存在,魔獸就永無出頭之日,只要有《星球大戰》這樣的主流宇宙科幻電影存在,星際電影就沒有多大可能。

10樓:叮噹咚咚當

阿爾達瑞斯力排眾意,與蟲族血戰,「勾結異教徒澤拉圖」,被最高議院審判,說服眾議院,與主宰同歸於盡,挽救了神族。

期間有芬尼克斯,澤拉圖,雷諾,凱瑞甘,杜克,杜蘭這些極富有傳奇色彩的人物

光是這一場戲就很好看。

後面…就是108無與倫比的精彩劇情了,再接2…

11樓:GirGen

其實講道理星際比魔獸更適合拍電影

簡單明瞭的人物關係,沒有什麼世代的積怨需要去描述,

而且科幻題材的電影會比魔獸這個題材更能吸引不是粉絲的受眾人群。

為什麼沒拍星際爭霸電影

可能有拍的計畫喲 畢竟魔獸都拍了,暴雪試了試發現,哎呦這玩意還能賺一點錢 票房 電影期間玩家大批回流 作為暴雪二兒子的星際咋能不拍呢,但畢竟星際需要的成本比魔獸高太多了,暴雪還要斟酌一下,但估計也就是時間問題 純屬自我猜想 袁華兒 星河艦隊,有點星際的味道,可以去看看,姑且可以當做人族和蟲族之間的戰...

為什麼星際爭霸1比星際爭霸2有更多翻盤可能?

知其所以然 有幾個一定要改變的地方,一是放慢遊戲速度,至少使遊戲最高速度下降一檔,使整體節奏放慢。二是取消現在輕 中 重甲的設定,回到星際1時代的護甲設定。 極限喵花 星際一翻盤是力量佔優的人被爆智力之後靠力量翻盤星際二是力量拼不過的人突然爆對手智力翻盤 力量差距每盤都會體現而智力並不是每次都能爆得...

《星際爭霸》為什麼沒有拍成電影?《魔獸爭霸》都拍了,再過兩年這個題材不被淘汰了?

我也想看,星際的CG看著就已經很燃了,電影一定好看得我暈倒 電影最後,神族向蟲族蟲海衝鋒,高喊 為了艾爾 不怕你笑話,我能哭出來。超清CG 星際2劇情CG電影 最終變異 我在想,希望 星際爭霸 拍出來不會讓觀眾潛意識覺得Zerg是個 壞 種族。利益相關 蟲族玩家 因為wow要死了,要抓緊挖掘剩餘價值...