1樓:尼拉圖採特拉
瀉藥首先呢,說天賦對於一款遊戲來說確實能夠讓你在起跑線上贏得一定的優勢。但是,正如其他的事情一樣,努力了不一定會成功,不努力一定不會成功一樣。努力會讓你的走位、連招變得順暢。
其實呢,遊戲玩的不僅僅是肌肉,更多的是靠大腦,比的是你對這個遊戲的理解。多想一想為什麼剛剛吃到技能了,團戰怎麼輸了,要做那一些改變,是更重要的。
2樓:翻過大山去看海
挺吃天賦的吧,有些人不是不努力,但是確實不能到頂尖的水平。而且很吃年紀,過了24,25的樣子基本就很難回到巔峰了。特別吃反應能力,理論上來說運動能力比較強的人應該玩這個比較厲害,不過職業選手基本都是放棄了運動選擇電競,這並不衝突。
反應能力,還有就是熱愛,還有就是不斷的努力。
3樓:如幻如夢亦如曦C
不能說完全吃天賦
小狗之前說有些人努力一下就好,而有些人再努力都沒用(大意這樣)。 我不是很認可這句話。
勤能補拙,天賦固然重要,但我認為還是後天的努力更重要。畢竟傷仲永(滑稽)
天賦只是讓你的起跑點比較前而已,也是可以通過後天的努力來補償的
4樓:朱流逼
很吃而且我經過高中三年的時間發現
至少在我周邊
學習好的人只要愛玩遊戲技術都會很好
在下峽谷鑽四操作很爛混子英雄掌控熟練
但我幾乎大多數時間認真打的情況下因為對天賦配置與時機的良好掌控對線都能造成壓制至於打團眾所周知混子英雄打團一般很強(上單位)
最後說一句我當初成績年級前五
所以說想打好lol不如先好好學習鍛鍊自身思維能力
5樓:messcelonai
遊戲型別不同,對於天賦和練習的吃重程度當然不同,對於聯盟這種MOBA類,對於意識和思考更加要求,有些厲害的王者段位甚至細緻到傷害計算與時間計算,至於天賦,我覺得反倒沒有類似cs,吃雞這種fps遊戲高,對於天生的反應速度等的要求,不過總的來說,不管什麼遊戲練得多了自然就玩的好了
6樓:事快辦(北京)
什麼遊戲都吃天賦的,而且天賦我個人也覺得分遊戲型別,像我的CS GO天梯200分,但是英雄聯盟上過大師(不是很厲害,但是比CS GO 強太多)
7樓:
如果你只是普通玩一玩打發時間,這個沒有什麼天賦不天賦,熟能生巧就是了;
如果你要打職業,那我覺得天賦就很重要了,就像運動員,乙個努力有天賦的運動員,是乙個努力但沒天賦的運動員如何都追不上的
8樓:這是什麼東西啊
肯定吃。
操作是可以練習的,天賦更多時候需要敏銳的直覺。
直覺可不僅僅是觀察能力和大局觀,這麼說吧,真正的召喚師峽谷的王者,能從草叢細微的擺動,河道蟹搖擺的屁股,感知出危險正在逼近;可以從遠處傳來的聲響,分辨出這是小龍被打時的呻吟,還是大龍被團時的怒吼。你以為每乙個召喚師峽谷的王者,都坐在電腦前嗎?他們早已和遊戲裡的人物確認過眼神,他們真實的形態也逐步進化的更加猙獰,像極了乙個老練嗜血的獵人,在幽暗潮濕的河道,草叢尋找自己的獵物,他的身體器官也隨之進化,這麼說吧即便他鼻子裡一根纏繞著鼻屎的鼻毛,都是為了能夠適應召喚師峽谷那渾濁的空氣而存在。
比如克里而辣舞n,他可選的英雄就如同他id那麼百變。更別提那些需要賣肉鬆餅和艹粉來吸取陰陽精華進行修煉的英雄聯盟的圈內人士了。
萬物起源擼啊擼這句話還是有它道理的。
9樓:愛打錢的Bani
任何遊戲都吃天賦,區別是在什麼程度體現對天賦的需求,同時天賦決定了你的上手速度和實力上限。
比如,補刀,對線消耗,打野速度,這是通過後天努力可以達成到無限接近極限的。但是大局觀,對技能英雄的理解,這些不僅僅需要大量實戰,更需要天賦。
天賦不異稟不影響變強,學習的進步空間是非常大的,只不過比天才慢一步。
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