如何看待pokemon go 在無法恢復tracking功能的情況下,要求pokevision關閉?

時間 2021-05-14 08:51:23

1樓:

在美國佛羅里達州,2名Pok mon Go玩家被房主誤認為竊賊而被擊傷。與此同時,波士尼亞玩家收到警告,禁止為捕捉口袋妖怪而進入雷區。

tracking功能會導致玩家進入危險區域,對玩家生命無法保障,這特麼其實根本就是個有問題的玩法,不去是不可能的!!!

2樓:李天然

說實話乙個遊戲做成這樣還能有人玩,只能說IP力量太強大。如此影響核心玩法的手遊又有這麼多使用者的真是不多了。乙個月內再無改觀恐怕IP也沒救了。

3樓:夏亞

表示理解官方關閉Pokevision的初衷。畢竟pokevision會增加伺服器負載。

也理解暫時關閉三腳印是權宜之計。

但是現在溜斷腿了也找不到精靈實在是神煩。。。

而且話說回來,用pokevision查詢精靈再衝過去捕獲本身也是一種現實世界中才能體會到的樂趣。隨機性與必然性並存才是墜吼的。

要不然開發乙個社群功能,這樣可以通過訓練師之間的溝通了解到精靈重新整理。

4樓:985996251404

Niantic 自己在作死。

遊戲有很多問題,但是玩家根本不知道Niantic的解決方案。而且現在好像連support mail 都發不了。

Niantic 根本和玩家沒有任何溝通。在reddit上有幾十萬的玩家,但是我從來沒有看見過官方出來回答玩家提出來的問題。官方要是能和玩家進行更多的互動並且讓玩家知道他們在處理這些問題會好得多。

5樓:

實際上說來說去都繞不開伺服器負載這個問題

之前也有reddit上有人表示"3個腳印"並不是乙個Bug,而是Niantic為了減輕伺服器負擔對自身產品做出的功能閹割,所以這次的更新與其說是修復這一bug,更不如說是為了暫時disable某個對於使用者感官極差的功能.

而Pokevision所謂的Real-time Pokemon map也是基於模擬使用者向伺服器查詢附近精靈而做出來的,實際上也是相當於若干個賬戶開飛機在全世界範圍內跑來跑去,相比於開飛機這種行為,除了不會產生特別大的公平性問題之外,對伺服器負載的影響應該是更大的.

眾所周知,之前以及目前的各區域的"GPS鎖"也都是因為伺服器無法承受巨量玩家壓力做出的決策.

目前解決伺服器負載問題必然對Niantic來說是第一要務.

個人是傾向於,先重新啟用3個腳印功能,再處理Pokevision等地圖雷達的問題,但是這樣勢必會造成短期內的伺服器擁擠(之前一直有玩的玩家可以回憶下,是不是3腳印bug出現後伺服器才日趨穩定)

.從Niantic角度來考慮也是可以接受的,但是這之間時間不能太長,太長對於玩家的遊戲體驗太差,附近列表中有個Pokemon卻怎麼也找不到的體驗實在是太糟糕了.

各位還是靜待Niantic接下來的動作吧.

6樓:鴕鳥娘親

覺得把腳印取消的話,乾脆把附近的寵物也取消算了。

至於pokevision,本來就只能搜到公有精靈(大家都能看到,有人抓到了也並不會消失-by @喵那個喵 ),個人覺得影響並沒有腳印來的大。(系統好不容易給你刷了個個人的卡比獸,但是你根本無從找起,這得有多鬱悶- -)

PS:我也喜歡用pokevision在地圖上點來點去。

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