到現在還在玩DotA1不改玩DotA2的玩家目前是什麼心態?

時間 2021-05-12 10:43:03

1樓:

本人也主要玩dota1.

1是不喜歡dota2的畫風及人物模型,覺得都醜.

2.是dota2匹配時間過慢,dota1基本上都是秒匹配3.是dota1在6.

88以後節奏更快,dota2的節奏感覺很慢4.是dota2的遊戲體驗不好,舉報機制,黑屋機制,以及噴隊友模式,實在讓體驗差了太多.

2樓:沉默的小丑

本人目前只玩dota1,不玩dota2

原因有二

1 現在沒人陪我玩dota,dota2剛玩會被人噴,還是語音噴,玩著不開心

2 dota2和dota1相比改動較大,不習慣

3樓:Double Two雙二

接觸dota是2023年,那個時候前夫的身份還是男盆友。

在2023年以前,我接觸過的都是傳奇、泡泡堂類的遊戲,沒有玩過這類「對我而言,操作比較複雜的遊戲」。後來,戀愛以後,他覺得如果能和女朋友一起玩遊戲,就不會被女朋友念叨。所以讓我走上了學習dota的···坑隊友之路。

後來,懷孕、生孩子、工作,反正不開心了,就玩幾把。沒有特別上癮,但是會是自己比較喜歡的情緒紓解方式。

一直到現在,還是喜歡玩dota1,因為,其他的遊戲,包括lol 吃雞等,沒那麼多的精力去學。

現在朋友都囑咐我,不要去網咖玩dota,因為太··暴露年紀了。

所以 ···

我一般都是選擇角落,乙個人,默默的··

因為網咖周邊喧囂的氛圍會減少一些乙個人玩dota的落寞感

4樓:渡擺渡人

上次五人開黑還是七年前,現在有娃有工作,時間碎片化,已經沒有時間接受新的遊戲,只是偶爾無聊玩一玩。希望dota1不要更新,然後平台還能永遠匹配到人吧

5樓:煙塵嗩吶

跟大家舉個栗子,為什麼我們看西遊記都認97版,因為不是說你拍攝技術先進你就能超越上乙個版本了。同樣,作為從建造一路過度到dota的老玩家,曾經對dota2也是非常看好,但玩了半年dota2我就轉回到dota1了。

只有乙個原因,那就是DOT2的模型實在是醜得無法忍受。DOTA1的模型非常精緻,以至於對於另外一種版本會有一種這都什麼審美的感覺。印象最深刻的是敵法師,那個模型差距,如果dota1的敵法師是吳彥祖,dota2裡的感覺像趙四。

這個是dota1裡的敵法師,你再去看看dota2裡的敵法師,那洗剪吹小頭型真是看著就不想玩。

還有最經典的屠夫從超級大反派類的造型變成了乙個中年夥伕模型區分是最重要的原因。

6樓:舒克

dota1目前的作用是過年五湖四海的大夥兒回家後聯絡的開場白。

「出來轉一下,吃個飯?」

「emmmm,太冷了」。

「網咖五黑啊,就差你了!」

「走走走,開弄」。

7樓:以LI之名

刀塔2玩了個斧王打電腦我覺得斧頭很剛硬打電腦還不是隨便殺結果被毒龍(過了3分多鐘才知道),還有乙個英雄忘記是誰了一頓摁在地上揍還他媽越塔殺我好歹我do1打電腦隨便打結果d2的第一局六分鐘內被殺三次直接退了 do2第一句我被電腦殺出翔來了這件事給我留下了陰影後來也是搞不清裝備等東西不喜歡do2人造型也沒那麼多時間就一直玩do1 我玩dota6年了為什麼沒有繼續轉do2 也許是因為我想保留的是玩dota1的那些美好記憶那些兄弟們一起開黑的日子現在兄弟們都南北西東不可能一起玩dota2了

8樓:Flawless

我也是從dota到dota2,現在一直在玩dota2,有時候看到老玩家還在堅守war3dota的總是會炮轟dota2玩家,真的不希望這樣,我們是一家啊

9樓:

不適應,也不願適應吧。

每次登陸11,只有零星的頭像亮起,再也組織不起五人黑了,畢竟都為人夫為人婦了,柴公尺油鹽來往應酬車貸房貸,哪還有那麼多時間去打dota,更何況是還要重新熟悉的英雄和裝備的dota2。

800分求帶。。。

10樓:powerless

我上大學之前一直都是dota1,後來上大學出國了就不玩了(用的mac裝魔獸不方便,我也不想搞什麼虛擬機器或者裝個win啥的)。再後來出了dota2有mac版了在朋友的帶動下也就開始玩了。感覺dota1和dota2也沒有很大區別,的確一開始連鞋子是哪個都找不到什麼的,不過物品雖有改動但你一看就會覺得:

啊原來這個是xx啊。而且我玩dota2就開始用qwer鍵位了,以至於我無數次把埋沙放成了大。。。被朋友罵的都不敢用沙王了。。

不過這些問題其實沒多久就好了。。我感覺說什麼不能適應啊之類的都是藉口。可能更多的還是所謂的情懷啊(比如有個人玩一款文明(好像是2)玩了10年這樣),不願意改變接受新東西之類的原因(這也解釋了為什麼好多人電腦系統和軟體都不願意公升級一樣)。

當然也不排除我是乙個適應能力比較強的異類

11樓:總是少點什麼

本身玩的少,不想去適應新東西,2裡面配合,輔助等東西做得好,打天梯裡面很少出現隱身無敵的場景,所以有些人想秀就秀不出來。然後就找了乙個大原因叫情懷。

12樓:我不帥

偶然看到這個問題忍不住回答一下。我在大一的時候被同學拉去打dota,原來我玩的是建房子,打這個上手快。大一到大四,我們三個通宵開黑這種友誼在現在工作了三年後會是一段美好的回憶,雖然現在不玩了。

不玩的原因也並非沒時間,一句話,無兄弟不dota。

dota確實比不上2好,沒有外掛程式,畫面好看,能語音。但是又怎麼樣呢。dota的時候,有人掉線了會有隊友幫著控制,輸贏最終也大都在和諧結束,不想現在dota2大都還虐泉又種樹又是嘲諷。

那時候會有人去賣或去騙技能,2少見,有的即使做了死了還反過來說隊友的不是。輔助會主動把事業做好,明確自己的定位,會捨命救後期。那時候雖然沒有語音,但是很多時候都是些默契的隊友。

還有外掛程式,外掛程式在自己邊大多會認輸,對方也一樣,至少那時候大多人心裡是希望公平的贏得一場比賽的。

玩dota2和一次業務的過程碰到個朋友,和他玩了一段時間後發覺dota2確實沒以前玩的有意思

13樓:Yolanda

老弟一直玩的D1,工作後有陣子不玩了。最近因為懷舊打了場比賽,之後因為小有名氣和一些主持功底便在下班後每晚十點在熊貓 TV做D1的直播【房間號409404】。

其實熱評說的很對,眼前的苟且讓很多人都無法再去把大把的時間和精力耗在乙個新的遊戲裡面了。

學生時代的夜機沒法和朝九晚五相容。新有新的精緻,舊有舊的情懷。

14樓:大帥比

讓我來答一記。

接觸dota1,已經有8年了,仍然記得最開始自己的彩筆樣子。後來dota2,出得時候就進了坑,說實話,從畫面、到語音系統、到飾品等等都完爆dota1。但是後來我又回來玩乙個不會更新的dota1了,為什麼呢?

因為,我的朋友還堅守在11競技場,也許他們分數永遠上不到1300,但自己玩dota有什麼意思呢?

無兄弟不dota!

15樓:Sookoo

Dota1對於很多dota玩家來說就像是初戀,因為喜歡,所以奮不顧身的愛了,我們為她哭,為她笑,為她做一些後來根本不會去做的事情,付出所有的感情。Dota2則像是結婚物件,是時過境遷後對現實妥協的產物,她在各方面都更優秀,他是dota玩家的現在和未來,但卻無法擦去初戀在我們心中留下的烙印。

16樓:老凱

心態談不上!就是習慣了這個遊戲而已!dota2剛出的時候,玩了三把.

超鬼了!英雄的模型較dota1改動太大,每次對線的英雄、都得看一下英雄名字,才知道是誰!經常被殺了,才反應過來,人家放的什麼技能!

故,棄之!雖然現在身邊的人都在玩lol dota2,而我還在固執的玩dota1.

17樓:七分

dota1雖然玩的人漸漸變少了,也的確很多咱家是因為一些機制的問題轉入了dota2,但是不可否認的是還有一大批人就像我這樣,依然頑固的在乙個網咖裡全是LoL少數dota2的大環境中打著dota1。

dota1的確是沒落了,dota1的確是比不過dota2了,版本的差異與改動終究會將dota2與dota1變成兩個遊戲。但是這又怎麼樣呢,我是因為喜歡dota1才玩dota1,純粹是個人喜好問題。舉個例子,就像食物A比食物B更好,更有營養,但是你就是吃不慣A。

玩遊戲歸根結底本來就是個人喜好問題,我不知道其他人是不是因為玩某款遊戲的人多才去玩這款遊戲,我只知道我是因為喜歡熱愛某款遊戲才去玩這款遊戲,哪怕這款遊戲已經沒落到只有我乙個人在玩。同理,如果我不喜歡某款遊戲,哪怕這款遊戲全世界的人都在玩,我也不會去看一眼。

我相信,我永遠都不會碰到有一天我開啟對戰平台,發現乙個房間都沒有、或者某天dota1會沒落到只有我乙個人,即使這樣,我也會開啟war3,建立dota,新增電腦,因為、這是我們的dota!!

Ps.純屬個人唯心主義觀點,因為我就是這麼想的,沒有引戰、沒有針對誰的意思。僅僅是因為我熱愛war3dota這張地圖而已。

18樓:

我看不出來誰是誰,感覺都不認識,有次去同學家看他玩,我總在問這個英雄是哪個。

現在在玩風暴英雄,感覺人物熟悉點,我都認識。

DOTA對於一些人來說不僅是DOTA,它背後還有war3,有世界之樹,有冰封王座。

在刀塔傳奇(手遊)出精靈族的時候,很多玩家還在爭小黑是精靈還是不死,然而按照DOTA的背景她只是個地下獵手,但我們一直把她當做希爾瓦娜斯·風行者

19樓:

dota1切屏比dota2切屏要快得多這樣應付緊急情況時可以有一些緩衝時間 dota2 我英雄都認不全啊至今也就打過五六盤都是有高手帶我飛沒啥成就感更懶得學嘜回家可能陪同學打幾把開心開心

20樓:所以然

這是個偽命題!遊戲是遊戲公司的產品,跟所有在市場上售賣的產品是乙個道理不同表現形式。提問者似乎想通過一款遊戲的兩個版本來區隔不同人群,分出高低層次……好吧,我想說的是,問亦錯,答即錯,你這個提問不值得回答。

不管軟體更新進化到哪個版本,它只是產品,針對不同需求人群的產品,你先弄清楚遊戲是什麼再說吧。

21樓:沐紫鉞

SF: "Your hole is mine!"

QOP:「I don't usually do this……」

怎麼就想起來這個了,掩面路過

22樓:鄭小彬

當初玩war3的時候不能理解哥哥為什麼還堅持玩星際爭霸,現在小弟弟問我為什麼不去轉戰LOL而玩過時、畫質渣的dota。我才漸漸明白。

23樓:f l y z z

只是一款遊戲而已,dota1和2一樣,沒必要浪費時間精力重新適應了。

一款遊戲對於學生和對於工作的人所代表的意義是截然不同的。

有的孩子說連一款遊戲都征服不了如何再去征服將來。我只想說你征服了星辰卻還想征服大海,是不是有點貪得無厭了。

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IncediaryR 1.過人的基本功,保證自己線上的發育。2.清晰的大局觀,清楚自己強勢弱勢期。3.對團戰的解讀,進場或切入時機的把握。4.判斷利弊的能力,敢於帶一些危險線。5.對局勢的判斷,比如打肉和上高之間的抉擇。6.穩定的心態,也是劣勢局翻盤的保證。7.保持和隊友良好的溝通,需要拉野插眼開霧...