時至今日,依然還在玩DOTA1是一種什麼樣的體驗?

時間 2021-05-14 15:28:11

1樓:Ginke

91年,也三十歲了,平時打dota2人機和rpg,去年年底沒工作了,去網咖打了兩把。

第一把不熟悉,玩賞金走劣,打算玩DPS,但出裝還是7級滿標,相位戰鼓魔瓶先鋒挑戰赤紅甲,想著打架贏再出DPS裝,後來打架沒打贏,還被隊友噴不會玩,因為不出紅杖。而且操作特別便扭,do1自動攻擊特別難受,需要不停的右鍵或者S來補刀。

第二把氣不過手了vip走中,還是走A各種難受,法球點人總有卡頓的感覺,打完17/1/7,

雖然戰績不錯,但是沒有10年前那種吃完技能紅血vip,相位風箏死對面滿血英雄那種刀口舔血的感覺了,分身躲錘的功力還在.

打完第二把覺得證明了自己,不過心裡還是很虛,操作都很僵硬,頭也疼起來,就下機走人了,充了100網費剩80估計很難再有下一次了,

10年前天梯1500分選手,好像當時11有全國排名,我是4萬多,當時小學生的弟弟問我打的好不好,我說全國4萬多名,他覺得我很菜。

記憶中經典的局有

水人20分鐘隊友全掉線最後1打5全程碾壓,

聖劍賞金3刀A死6神火槍翻盤

我方大優,對面LD20分鐘出山後碾壓了我們

美杜莎1100多正補,背靠世界樹三把聖劍,被對面先知偷家輸了

6.72 TB穩定25分鐘結束戰鬥

2樓:ChapterVII

沒事時依然會在11平台打打6.83版本的天梯,1000分出頭的菜得摳腳的老菜比。

在這個分段練成了一手2000+的地卜,只要對面沒有大魚、火貓、隱刺、SV這幾個天克英雄,一般我的地卜拿出來就是碾壓mvp。這個版本的強勢英雄例如什麼白牛、小魚、火槍、末日等等在我面前就是紙一樣,25分鐘結束戰鬥。比較煩一點肥的軍團和斧王

贏到都不想玩地卜了

除了這手絕活,本質是千年老菜鳥,玩dota1只是為了那份虐殺的快樂,真是臉紅

3樓:

跟其中幾個老玩家有過交流。

他們大多是30歲以上,有工作有孩子了。玩這個遊戲輸贏無所謂,最重要的是開心。

但是據我觀察,就目前11萬人房的遊戲環境來說,很差非常差。基本上是贏了嘲諷對手,輸了辱罵隊友。

玩這個遊戲一點不渴望勝利的人,我基本上沒見過。因為很多人,包括我自己都喜歡在近衛躺贏,如果真不在乎輸贏就去天災了。

DOTA1,6.83這個版本的特點是滾雪球。尤其是小魚神靈的這2個英雄,順起來無法無天。

近衛一部分老年選手,根本不知道怎麼拉扯和針對。

基本上就是那種,你說什麼我不聽,我就是要這樣出裝備,死就死了。

所以遇到這種情況,我就會噴人了。

還有一部分人態度比較好,說了自己不會,這種輸贏對我來說無所謂,一般會和他多聊幾句。

我舉個例子。

比如神靈這個英雄。遇到沒有控制的法師簡直無法無天。這個時候我一般建議隊友出吹風。

但是基本上沒有人理我,好一點的做個刃甲,還有人喜歡出綠杖。這種局神靈甚至連bkb都不用出。

甚至對面選神靈,最後乙個人明明可以選末日,非要拿宙斯。

還有乙個典型的萬人房英雄軍團。

這個英雄可以說和神靈小魚並列萬人房殺手。

但是這個英雄的玩家大多數虐菜虐慣了,出裝比較死板。

匿了,本人11平台萬人房DOTA1玩家。

就11平台萬人房來說,很多ID都是常見的。這些玩家大致分為幾種。

11萬人房怎麼區分乙個人是不是高手呢?看mvp率就知道,注意是看mvp率不是mvp。

一般來說,mvp率4以上的是真大神。我混了好幾年,除了乙個經常玩狗頭的,只遇到過乙個。據他自己說他的大號是天梯2000以上的。

我大概2023年之後就不打天梯了,所以不知道現在天梯2000是什麼水平。但是這個分數在當年是大神了。

第二種是mvp在2.0以上的,這種玩家我覺得算是高手了。會選英雄,也知道什麼時候該打,什麼時候該抓。

第三種就是mvp率1以上,這種玩家算是一般,會的英雄不多,一般喜歡玩軍團。

第四種就是mvp率1以下,這種是老菜鳥,只喜歡玩一兩個,其他英雄全白給。

再來說說萬人房喜歡的英雄。

火槍,白牛,軍團,小魚,神靈,火女,小小,末日。

尤其是神靈小魚,版本強勢英雄,6.83版本。

萬人房玩家喜歡玩近衛,因為近衛玩家一般都會玩。也有一部分絕活玩家喜歡玩天災,這種絕活玩家喜歡找那種近衛全是老菜鳥的房進。

再來說說一部分玩家的心態,以及水平。

部分玩家只玩乙個或者是幾個英雄。比如有人把把玩光法,船長之類。

這種玩家一般是輸贏跟我沒關係,陣容跟我沒關係。無論順風逆風,對面陣容,只會出那幾種裝備。

另一種是明顯想贏的,但是裝備和思路有問題。

最後說一說我印象比較深的幾個玩家。

有乙個人,小小玩的好,但是很久沒上線了。不知道是開小號還是不玩了。

什麼叫小小玩的好呢?一般人都知道vt2連,出跳刀隱刀。

這個玩家,逆風做眼,隱刀抓人,抓不了就帶線。

至於我的水平,很菜,也是娛樂玩家。

4樓:漫步水杉林

本人80後,07年大學開始玩,現在工作結婚有了孩子,玩遊戲沒有那麼頻繁了,基本週末休息的前一天等老婆孩子睡了,悄悄開啟電腦開局。順利的話兩局結束,要是不順老是輸,就多開兩局,不會超過半夜一點必須睡覺,年齡大了熬不住。不願接觸新版本,一般就玩6.

83,常用的也僅限飛機、藍胖、人馬幾個輔助,水平一般,娛樂而已。偶爾被噴,前幾年我會毫不猶豫的噴回去,現在一般懶得理他們,能玩會就玩會,不能玩直接下一局。一局遊戲而已,輸贏都是常事,何必過多的影響心情。

5樓:一條大菜狗

現在基本都在09平台玩dota,我覺得現在得玩家基本上都是老玩家,也有部分新玩家,我認識得dota好友,基本上有時間每天晚上都會打幾把,還是非常歡樂得,現在除了卡爾玩的不怎麼好以外,基本上屠夫、影魔、小小、風行、先知、lion、lina、小y所有得英雄都玩的挺好得,畢竟是乙個玩了10多年得骨灰級玩家。我估計以後如果dota都不玩了,我是不會再玩遊戲了,像現在得王者榮耀也只是玩過一小會。沒有什麼遊戲比dota更讓我執著得得了。

致那些年獻給dota得人們,現在可能也都已經結婚生子了。再也找不回當年網咖通宵打dota得感覺了

6樓:碎碎念

2023年1月12日

基本上一周打一次吧,但是會繼續打下去,最多擔心WR3和win10以上系統相容的問題,

菜的摳腳,但是還是熱愛

7樓:SillyTom

09年開始玩的dota,一開始被簡單電腦虐得極慘。當時發現天災軍團的電腦比較厲害,就把自己放到天災然後3v2,慢慢增大難度,這樣一直打電腦熟悉各種英雄和物品。

也在11玩過天梯,但是環境太差,不知道為什麼大家都特別暴躁,動不動就罵人,於是高一又回到了人機。

11的 ai 一直玩到了現在,五個人打電腦基本都挺歡樂,電腦難度調高玩家人數減少也具有挑戰性。

基本上大家都不會噴隊友,對面更不會嘲諷,看著war3裡熟悉的人物模型,就很輕鬆愉快。

酒神都結婚了,但是 11的dota ai頻道總是還能遇見許多情懷玩家,跟他們一起被電腦的自動技能釋放秀,聽著熟悉的bgm,就感覺青春還在。

8樓:青黴素

唉,年初還在玩Dota1

最愛幽鬼,

輝耀龍心最核心、先鋒盾撐肉、死亡面具打野、相位鞋追殺、反甲開大切殺、開大切殺再切殺、天鷹戒撐屬性、後期Phantom斧後基本無敵…

最初希望Dota2能按照Dota1優化,還是有些玩不管Dota2。當然了只是個人習慣而已…

9樓:startSecond

記得最近玩了一次已經是幾個月前了,打完後就忘記了對戰的情況了,不會記住對戰中的精彩時刻,更不會在打完後找隊友吹逼,當然了最重要的是現在打完遊戲脖子會痛;

時光呀,在也回不去當初,網咖五連坐的情況了;

時光呀,在也回不去當初宿舍間內戰的情況了;

沒有了當初剛開始玩遊戲的熱情了,但依然熱愛它。

每盤對戰,輸贏不在那麼重要,只要玩一把就很Nice;

每盤對戰,不在在乎隊友是否太菜,太坑;

每盤對戰,不在言語上攻擊隊友或者敵方;

每盤對戰,總會在地圖上到處遊走,插眼,看符;

每盤對戰,總會有多張TP同時亮起的高光時刻;

每盤對戰,總會有那麼幾次,強行送對面人頭;

每盤對戰,總會出現當前版本比價Bug的英雄,比如白牛;

每盤對戰,贏了總會選擇性的去虐泉;

10樓:franke

2023年10月依舊11平台依舊6.83的地圖網咖開黑連坐通宵不變的是對DOTA的感情,壓力大情緒不好沮喪時候依舊陪伴身邊變的是不在與人對噴默默的無視不再打字玩好自己的節奏

11樓:沒有愛的能力

玩了八年還是九年了,上個月下回來再玩,十把有八把隊友會罵起來,有五把隊友或對面會開圖,還有一把對面開圖屠夫越塔被我反殺瘋狂公屏罵。算了,我還是不碰這遊戲了。

12樓:某年

已經走上工作崗位都十多年了,也走上了小小的領導崗位,卻依然玩dota1,dota2剛出來的時候也玩過一段,但是發現還是難割難捨的是1啊。

玩不動sf了,玩不動卡爾了,玩不了地波了,但是每次開打的時光還是那麼快樂!

13樓:任博

大學畢業已經8年了,這期間同學聚會晚上吃完飯還是會蹦噠到網咖裡面來上一通宵,都30好幾的人了,一幫老傢伙們,可能半夜一兩點支撐不下去都坐在座位上睡著了,畢竟我們不再年輕了。可能在打的時候神牛的溝壑把自己人封死了,可能末日的大真的甩給小兵了,可能影魔的影壓已經壓不住人了,可能把鍵盤搓爛都放不出卡爾的技能了,甚至可能裝備都不會合了,但是他們對這個遊戲依然充滿了熱情,確切地說是一種回憶吧。可能問這個問題的朋友體會不出屬於我們年輕時的那種激情,說出來滿滿的都是大學時的青春啊。

對於我們這代人別說2019了,到了2029我還要教我孩子打dota呢。

14樓:在下方唐鏡

來這裡回答只是為了說一聲,2023年4月,我依然還在打dota1;

並且這麼多年只打發條乙個英雄,幾乎每局都會被對手說我是開圖,就因為上萬局的發條,各種情況的反應都已經是本能,可能很多路人無法理解;

繼而聯想到更早以前,打了N年的真三國無雙,蜀國只打魏延,魏國只打曹仁;

並不覺得單調,和人對戰,每一局都是不一樣的;

始終不變的是喜愛,還有這份持續N年的陪伴

15樓:楊澤躍

從2023年就有這個問題,我就看到過,上午還看到個2023年的同樣問題。

簡單說下,dota2這麼多年了,比賽各路選手可以日常吹得大都還是刀1時期的歷史,看了這麼多年的刀2比賽,真的是除了護國神翼,其他大都只能讓我懷念刀1,刀1的同志們才能理解啥叫統治力。

現在我也還在玩,基本上是出門買雞買眼,不搶大哥,優秀補位,積極遊走。因為真的是老了,反應跟不上,操作也慢,但是好在對就是裝備的理解還可以,隊伍中開始甩鍋了就主動承擔

「不怪大哥,是我遊走太多了,他下路壓力太大,我也沒怎麼屯野,不要吵架,好好打還有機會」

「我的,我的,剛才我看到他們家輔助在這裡插眼了,我還沒來得急反」

好多局遊戲,都是劣勢很大,靠我的嘴炮把大家團結起來,翻盤的~~~

最後想說,刀1玩家越來越少,能玩一把匹配到一起也是緣分,一把對局10個人平均年齡也得30歲左右,都這麼大人了,少幹膩歪人的事情,別6級都沒到就開始秒退,別團滅一波就甩鍋罵人,好好溝通交流,淨化dota環境從我做起。

祝大家2023年,把把超神。

為何時至今日,依然很多人希望怪物獵人正統續作在PSV上面推出?

1.畫面 3ds的硬體條件擺在那兒,雖然每一作都遊戲性滿載,但萬年不變的馬賽克實在是 2.傳統 就像提起馬里奧你會想起任天堂,曾幾何時mh跟psp也是這個關係 3.中文 索尼在推動中文市場發展上的努力是有目共睹的,而任地獄那個態度 4.信仰 拋去畫質 情懷。3DSLL依賴搖桿實現C手神馬的簡直弱爆了...

為什麼時至今日,人類還在大範圍的用紙來記錄?

吃瓜群眾張某 其實網際網路已經在慢慢代替紙了,但網際網路載體還不如紙那麼容易傳承,不易改變,想來在不久的將來技術與法律越來越完善後會慢慢代替的吧。畢竟網際網路也是需要載體的而紙卻是最終載體可以直接傳承 畢竟電子書也才發展了短短幾十年甚至十幾年,不可能在短時間就完全代替了輸入,儲存,傳承,讀取都相當完...

到現在還在玩DotA1不改玩DotA2的玩家目前是什麼心態?

本人也主要玩dota1.1是不喜歡dota2的畫風及人物模型,覺得都醜.2.是dota2匹配時間過慢,dota1基本上都是秒匹配3.是dota1在6.88以後節奏更快,dota2的節奏感覺很慢4.是dota2的遊戲體驗不好,舉報機制,黑屋機制,以及噴隊友模式,實在讓體驗差了太多. 沉默的小丑 本人目...