為何時至今日,依然很多人希望怪物獵人正統續作在PSV上面推出?

時間 2021-06-02 14:41:27

1樓:

1.畫面……3ds的硬體條件擺在那兒,雖然每一作都遊戲性滿載,但萬年不變的馬賽克實在是……

2.傳統……就像提起馬里奧你會想起任天堂,曾幾何時mh跟psp也是這個關係……

3.中文……索尼在推動中文市場發展上的努力是有目共睹的,而任地獄那個態度…………

4.信仰……

2樓:

拋去畫質、情懷。

3DSLL依賴搖桿實現C手神馬的簡直弱爆了好嘛。。。老任簡直木有人體工程學的概念好嘛。。。不管是原裝還是+擴充套件手感都遠不及拿著PSP玩舒適。。。

時不時就滾錯方向/(ㄒoㄒ)/~~ ...

3樓:

排名第一那個答案啊,硬傷太多

噬神者的成功是psp時代的事情,ge2和2rb的vita版賣的還都不如ge初代呢

另外要說成功,賣了30w的自由戰爭怎麼能不提呢?討鬼靈魂獻祭可賣不過這個

4樓:戴鑫

首先覺得不論是畫質,手感還是情懷怪物獵人還是應該出現在PSV,馬賽克獵人不停的出新作總是讓人挺失望的,我也有3DS,但是3DS上就只有兩個遊戲怪物獵人3G 4G 可能老任覺得跟卡婊做了乙個協議拿到了這個IP的獨占權3DS的銷量又會翻一番,還能搶走不少索尼粉,卡婊這種一切向錢看的做法作為乙個公司來說並不是錯,但是卻讓玩家大失所望,繼續這樣攥著手裡的幾個老IP不停的炒冷飯,最終會流失所有玩家

5樓:地下絲賊

其實就是因為畫面表現。。。從3g到4g包括已經公布的mhx。。。幾乎看不到畫面上的進步(變化有,但個人認為談不上進步)。。。

然而畢竟是psp上曾經的頂梁柱遊戲,老玩家腦補psv獨佔的mh畫面也是非常正常的

然而就遊戲體驗來說,3ds的下屏操作確實有著相當大的優勢,加上new 3ds的「右搖桿」,曾經mh鏡頭無法鎖定怪物的情況下所造成的c手(甚至e手)、調和的時候選單遮蔽畫面實況等等在我看來確實不是正常且良好的操作體驗。。。當然了不少hard core老獵人表示那才是真·獵人。。。。

至少目前看來,3ds上的mh每作都在求變,而且銷量確實不錯。。。暫時是看不到正統續作登入psv的可能

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