為什麼SC2,爐石的比賽選手會選擇投降,而dota,lol的比賽不會?

時間 2021-05-12 07:28:24

1樓:ovjwock

這。。。首先,moba類遊戲的裝備再差,都是5V5,死了還能復活,頂多吃不到經濟,SC2,兵死了就是死了,優勢一大,F2A都是贏了,你給maru十二個農民,給我十二個機槍,maru也得死,moba比賽誰見過五個人扎堆一站,QWER亂按能贏的,第二,心態問題,LOL想羞辱對手,頂多是虐泉,養豬,ig上個wxz算是最搞人心態的了,雖然對面不在意,SC2:你一說這個我就不困了:

太陽拳,砸礦螺,臉上拍基地,臉上跳舞,水晶擺S,轉單一兵種作戰,圍著對面家修一圈長城……爐石:言抱術了解一下。最後,懷疑在引戰

2樓:featherwit

你要是引戰,那你就沒了。

假設題主不是引戰,LOL這個遊戲就算三路被破你還有可能翻,比如OMG50血翻盤。但sc2不能翻就是翻不了,甚至這個遊戲對面比你強那你幹什麼都是錯的,雙線被吃,正面被吃,狗招被防,rts類遊戲就是一步錯步步錯,並且在毫無還手之力以後對面還需要拆很久的建築,不投降幹嘛,乾死觀眾嗎?

爐石不了解,就不說了。

人皇和大哥鎮樓。

3樓:多學多學

爐石這個遊戲,翻不了就是翻不了,輸了就是輸了,區別就是自己投降還是對手給你打死。

lol這類的話,水晶50滴血都能翻。

而且我忘了s幾開始拳頭好像不允許比賽的時候投降了。。

4樓:東丶

以爐石為例,選手並不是打的不好就投降的,而是實在沒有機會才會投降的。

畢竟打爐石又不能現場印卡,真沒辦法就是沒辦法,選手在必輸的情況下投降很正常。而相對而言,選手投降也比讓對方活活踢臉踢死更容易保持心態進行下一局比賽,也顯的更從容。

而英雄聯盟不一樣,這個遊戲前中期劣勢萬八千的經濟也能翻盤(澱粉哭哭),後期即使是被團滅了也有可能因為對方決策失誤或者己方某一人的及時復活而逆天改命(點名靈藥的螳螂),基地被推之前哪怕只剩五十血也有機會,不投降是對勝利的渴望,有助於團隊的士氣。

5樓:袋袋小袋獸

我舉個例子

我方千甲德,順利啟動,手牌打空,除了身上的2000甲,就只有每回合口1或者口3的進攻性,對面隨便乙個牆我只能啃到天亮。

而對方是中速或者快攻卡組,沒有任何類似聖騎dk,機械克蘇恩之類的斬殺,他肯定也是打不死我。

難道我們倆人就只能尷尬的你一回合我一回合浪費半小時嗎,對我而言,我肯定不會放棄,因為我是必應的,對對方而言也沒有任何希望,只能折磨王。

而lol,即便你落後1w經濟,你也能翻盤

(edg:啊欠,嗯??)

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