1樓:
堡壘就是現實中的機槍碉堡。
猩猩頂天了就是6個人肉炸彈。
6個人肉炸彈,怎麼突破六個機槍堡壘?
六個機槍堡壘,可以乾死1000個騎兵的 。
2樓:delight
一定是堡壘贏。
賽季1的時候我乙個堡壘殘血打贏了3個跳進來開大的猩猩。
雖說現在堡壘不能爆頭,猩猩的護盾變厚了一點點,但是堡壘也多了個被動減傷。
最致命的是,即使是職業玩家會互保,猩猩是沒有續航的。血包刷那麼慢,恐怕最多隻支援一兩隻猩猩的補給,其他的打一波團還要跳崖回出生點回血。
就是6個D'Va或者大錘都比6個猩猩勝算大。
3樓:韋青青青
溫斯頓沒有任何機會打贏堡壘,跟職不職業無關。堡壘火力是無敵的,只是因為不能動才容易挨打,然而溫斯頓只能貼臉去電療……爭取六個一起洗頭,看能不能乾死乙個堡壘吧,然後被剩下五個掃死
4樓:維克尼拉斯
別六個,只要強制職業哥都選猩猩,我跟我的五個小夥伴有把握拿六個不同英雄給他們剃個光頭,點百分之一都別想踩到,車子一厘公尺都推不動。
別的我還不敢說,六個職業哥全拿76我們還真打不過,但是猩猩,嘿嘿
死神堡壘奧麗莎路霸巴蒂和尚,別說六個,十個都白廢
5樓:行淵者耐莫薩拉
石頭剪子布你想著靠口胡,剪刀贏一次錘子也就算了。
六剪刀同台打六錘子你這是不是有點過了?
(除非你再靠特殊地圖規則之類的把這個不公平扭回來)(遙想當年不限制重複選人的時候,沒聽說過靠六猩猩來打六堡壘甚至六矮子的)
6樓:
呵,堡壘分開坐,交叉火力,互相掩護。10個猩猩都贏不了。
別問怎麼知道的。遊戲剛開服那會什麼陣容沒試過。
除了對面6 dva,還真沒哪個6英雄能破這個局
7樓:似雨若離
職業選手強嗎?
很強。但是也沒強到可以顛覆這個遊戲的平衡機制的地步。這裡的平衡機制指的是人數優勢,英雄克制等等。
我記得曾經有過一場這樣的比賽,是找了乙個職業選手(具體是誰我給忘了,但應該是owl的選手),和六個青銅段位的普通玩家打決鬥先鋒,在南極檢測站這張地圖。
沒錯,1v6。英雄隨便選。
結果是,
這個職業選手基本沒贏過。
好像只有一局,職業哥用的路霸。依靠著高輸出,厚血量和強續航這三個單挑超強勢的特點,把六個青銅玩家各個擊破。這才贏下一局。
其他幾局,不管職業哥用的什麼英雄,對面六個人一擁而上,職業哥能殺掉三四個再死就很不錯了。
而題主說的,六個猩猩。猩猩這英雄,dps應該是很低的。殺脆皮還行,但是堡壘本身300血還有黃甲。太難了。
其實六個猩猩,一人坐一下就50血。再加上近戰,再電一電,六個職業哥有交流的話秒掉兩個堡壘應該沒問題。但是你可別忘了猩猩的跳是有cd的。
就算三個跳乙個,秒了兩個堡壘。剩下四個堡壘在職業哥們等cd的時間就把猴兒們全掃死了。
乙個猩猩,算上罩子,能在堡壘面前撐多久?我估計也就兩秒到三秒左右。六個猩猩在四個堡壘面前撐多久,四五秒?
更何況被坐死的兩個堡壘也並非一點輸出都給不到。在猴兒們落地之前總能開槍掃掉一百血吧?
當然了,如果地圖不是很開闊,職業哥們靠掩體和血包,也有可能打贏。但是堡壘們只要找乙個小地方坐在一起,職業哥們也還是全無辦法。
猩猩那個坐應該是猩猩dps最高的輸出方式了。而那個技能的最高傷害範圍也就乙個身位左右。再往外半個身位就會衰減到30點傷害左右。再遠一點就沒傷害了。
所以也根本不會存在六個堡壘坐一起,六個猩猩一起跳全坐死的這種情況。
這已經是很理想的狀態了,把六個普通玩家想的很菜。如果這六個普通玩家的段位再高一點,槍法稍微準一點,我有理由懷疑六個猴還沒落地可能就死一半了。
那如果說猩猩不跳過來呢?
堡壘們只需要坐在乙個稍微寬敞的地方,例如點裡,遠離視線死角,那除了噴氣揹包,猩猩沒有任何辦法接近堡壘。
綜上所述,能擊敗。
8樓:Gemini
首先是這個比較沒啥意義,這個根本沒有可比性,其次的話,我會覺得就算是職業選手也打不過,而且是絕對的打不過,除非有地形優勢可以利用,但如果是地圖工坊那種地圖,那種大平原的話,猩猩沒有一點優勢,6個堡壘散開一坐,猩猩方應該是一點辦法都沒有,個人見解,猩猩唯一不能帶盾單人跳的就是堡壘,跳別人先不說能不能單殺,但起碼都是有可能活著走的,但單跳堡壘真的跟送一樣,1對1的傷害量是比不了的
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