為什麼DOTA2中瘟疫法師在被削弱之後無論是比賽還是路人一樣很火熱,類似的還有TB,是什麼原因造成的?

時間 2021-05-12 05:47:47

1樓:華鳥風月

平心而論,NEC這個英雄本身並沒有被削弱,現在大招不禁買活只是使得NEC後期對對面核心的限制沒有那麼大,屬於戰略價值削弱。而具體到對線和某一場團戰來說,這個英雄因為憑空多了乙個可回復可逃生有減速的技能可以說是加強了。

2樓:高高

直接回答問題:

nec核心技能光環為生命移除。超級高傷害。

tb核心技能倒影:造出乙個無敵的100%敵方英雄。超級高傷害。

要削只有乙個辦法,這兩個技能重做(不是削弱)

3樓:Heaven Sam

看了半天……沒人說nec這貨真強就是在光環嗎?

路人我為啥拿nec,是因為UG 人馬屠夫斧王這些路人大行其道的肉核在nec面前都是弟弟啊,看對面什麼斧王+屠夫,秒選nec,等我盤子出來了,都得死。

4樓:ufozhou

NEC的Q又能回覆又能清兵又能給對面健身。

路人局打對面212時候都能烈單。

要是碰到敏捷核心,能壓到對面不敢補刀。

這麼大線憂,只要不蠢,很容易轉化成優勢

5樓:寒蟬鳴泣

我打rd的,每次看見nec,根本不看對面陣容直接選,然後說一聲,12345都能打

這英雄太萬金油了,什麼陣容都能打,對線還兇,雖然這幾個版本一直在削弱,但我nec勝率還是70%左右

6樓:的是的的的的

TB,CK這種英雄,起來以後有分身的時候非常厲害。比賽裡面的問題在於真空期非常長,技能CD的時候基本就是廢人。很容易被對面抓乙個CD期打一波。

路人節奏根本沒那麼好,那邊有大招,不懂得躲一躲避其鋒芒,還要硬接團,打一波輸了,死了復活完了以後,對面應該是真空期,不知道趁機抓,再耽誤一分鐘,對面大招又好了。

7樓:

這個版本重前十分鐘線上發育,還很拖需要選後期有聲音的來打買活大戰。

而nec目前123都能打且都有效果,到後面神裝了也是壓塌炕的大哥。能賴線能壓人還有大招防沉迷,罩子大魔棒D再加上斬英雄回覆基本等於兩條命還能當個吃技能的前排。哪怕是老陳速推體系他也能當個移動補給站。

可以搭的陣容多。

前期線上隨便跟個帶控醬油對面英雄就得買更多補給延緩跳刀隱刀狂戰bkb等關鍵裝,中期打團隨便斬誰都能破壞其經濟讓他惡性迴圈,後期大招還能逼買打亂對面戰術安排。而且還有一點,nec容易鼓舞我方士氣而把對面打上頭,幾個大漢就盯著nec秒還容易給其他人舞台。

至於tb則是甲高不怕耗,攻高好補兵,線上被壓點無所謂,野區一鑽幻象打錢多線發育,等出了魔龍槍分身bkb等關鍵裝能直接殺死比賽。

其實早在dota1就有個tb堆繫帶速推十分鐘高地見的打法。沒辦法,大惡魔攻擊就是高。四打五牽扯個十秒他就能拆個塔甚至破一路。

正麵糰也不虛,bkb變身跳進戰場乙個倒影就看對面吹風綠杖推推隱刀各憑本事逃生了。而真到了六神後期大戰倒影這個技能又強得過分,還有換血續命打法。

8樓:淺黑

500名nec絕活來回答一波:

罩子這個技能早改了,nec沉寂了乙個版本又再次火熱,主要是因為對線天然優,另乙個原因是ti之後ug大熱,而nec打ug就像爸爸打兒子一樣,隨便打。所以你會發現現在ug越來越少了。

這個版本nec搭配乙個控制醬油能輕鬆壓制99%的近戰大哥,對上小魚ug pa這樣對線弱勢的甚至能1v2。

9樓:棍子歸我了

NEC強勢的原因是多出來乙個質量極高的技能,就這點已經很難處理了。

TB無論技能還是成長都很無解,配上天賦更厲害,更不要說這是乙個屬性權重變大的版本。這個英雄強度確實過高了,成型後很難處理。期待7.20的更新。

10樓:

NEC的強是因為莫名其妙多了乙個技能

以前的補刀回覆和C是倆個技能

現在變成乙個.

還送了乙個免費綠杖+範圍減速的技能

更別說開罩子奶效果加倍

只要NEC團斬掉乙個人一開罩子就滿血

這版本略微砍了罩子

但是沒辦法多個技能無敵..

相對來說毒龍也是一樣的

只不過毒龍多的技能前期不能主加

導致刷錢不如NEC

TB的強大和他的天賦分不開

倆個-CD的天賦把倒影和換血變成了可以隨時隨地亂放的技能導致了TB唯一的真空期就是變身

也就是說你只秒不掉TB

TB可以無限換血開倒影黏住你打

容錯率更高了

說白了 dota陣容容錯率為第一要務

盡最大可能不被對面秒

而TB NEC的天賦和技能都是為了提高容錯率當然深受戰隊喜歡

11樓:F was

首先是因為其他英雄削的更慘,更重要的是非敏核更重要的是功能性,說白了就是沒砍到點子上,像沉默nec這種英雄在削玩的人也多

12樓:彼得潘

首先有防沉迷在,NEC就還有他的價值,就不會冷門,讓對面去喝杯咖啡可以說是最大的樂趣之一了。TB的話變身大惡魔是真的厲害,出個分身再加個A帳CK直接無敵了

13樓:有文藝範兒的小賈

首先,個人認為NEC是加強了。在早期的版本裡,NEC是沒有現在的二技能的(我不知道技能名字),現在將原來的技能合併,並且新增了乙個技能,反殺和存活拉滿。至於大招不能買活的那個版本並不是NEC這個英雄的常態。

NEC的常態是推進,推進是Dota永遠不變的主題。

NEC的推進能力不是最強的,骨法,雙頭龍,死靈龍,狼人,小黑等很多英雄的推進能力都要比它更強。

NEC可以讓小兵和隊友更持久,這是乙個很特殊的能力。而且NEC太全面了,全面不是說他既肉又有爆發又有續航還有推進還有控制,這是完美的英雄,冰蛙不允許這種英雄存在的。NEC的全面是另一種全面,對線強勢,有抓人能力,不容易被秒,也有後期能力,他全面在對線,中期,後期都有作用。

這樣的英雄,幾乎就是各種體系裡的萬金油,在很多不同局勢下都能打出作用,火熱是很正常的。

tb的火熱也是因為推進,當然如上所說,如果只有推進,不會這麼火,tb還有一手正麵糰和後期能力。個人以為,tb的正麵糰是全Dota最強的,包括美杜莎都略有不如,如果不考慮美杜莎保護隊友的能力。而且tb的特殊之處在於,他的推進能力和其他任何傳統推進法核都不一樣,法核推進的核心是技能,而tb是裝備。

六神tb推起來就是長手的六神狼人,後期面對tb陣容,買活都會丟兵營,因為在你買活tp出來的過程中,tb可能就拆完了,這個能力太恐怖了。而且tb的無限換血在拉扯團裡就是一塊沒復活時間的不朽之守護。

有人應該會提到露娜,露娜拆兵營也是拆的飛起,但是正麵糰露娜肯定是硬不過tb的,露娜的另乙個長處是有法系爆發,這是tb欠缺的。

說到底dota還是乙個推塔遊戲,無論哪乙個版本,推進體系都會出現在賽場上,但不是每個版本都適合團戰無雙和後期大戰。

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