如何看待近期流行的宇宙流卡組?

時間 2021-05-12 05:35:23

1樓:Leenham

好友裡面玩宇宙流卡組的比較多...宇宙術(最多)、宇宙騎、宇宙薩、宇宙法....

其實我覺得宇宙流卡組很有前途

1.首先,一張雷諾,讓你足以應對純打臉的流派(畢竟兩條命,只要牌組曲線合理,基本都能吊打)。典型代表:

t7獵、打臉戰。應對,指的是你有贏的希望,而且這希望並不小。宇宙流被搶到10-血然後瞬間奶滿而翻盤的例子就不用贅述了吧

2.由於宇宙流的限制,解放了很多卡位。這樣的話,就強迫玩家帶上更多不同的卡牌。

這樣,留牌以及用牌的抉擇就變得更多了。留牌的話,比如打獵人,留前期生物、回血、牆等,打戰士留4廢優質生物;打鋪場職業留AOE。用牌的話,以前4費你有兩個收割機,你只能下收割機,即便這意味著會被對面3攻生物輕易解掉。

而如果這時4費你有收割機和暮光幼龍,就會更好應對場面。

用具體的流派的話,我看宇宙術和宇宙騎比較多,挑這兩個BB一下:

1.宇宙術。宇宙術給我的感覺就是通過強大的AOE清場,以及通過優質隨從控場,最終贏得勝利。

所以AOE基本是滿編的:惡魔之怒、地獄烈焰、暗影烈焰、扭曲虛空等等。體系成功之處在於術士的過牌充足,玩家可以用的牌數量多、種類多,所以往往能夠花式解場。

而術士瘋狂過牌的負面效果——掉血,又可以被雷諾完美解決。回滿和回8血差距太大了。比如你被獵人搶到2血,即便老司機奶了一口到10血,如果沒解掉獵人的場,仍然處於斬殺線範圍內。

如果是回滿,那簡直比冰箱還好用。

2.宇宙騎。其實我看到的宇宙騎完全可以被叫做奶騎。

騎士的各種奶都帶了一張。我才不會告訴你對面小德N次把宇宙騎血線壓到斬殺線以內,然後騎士無數次回血回上來,活生生把小德拖到手裡憋著兩套,但就是斬殺不了的尷尬處境。對付快攻流也是,通過生平一波清場,通過回血手段保證自己不死,然後通過後期優質生物(砰砰、佛丁、女王、伊瑟拉等)取得勝利。

由於奶量十足,根本不會輸給t7獵。

看到樓上說的,卡牌只帶一張意味著卡組強度的降低。我不是很同意。

宇宙流和傳統的卡組流派思路不一樣。宇宙流牌往往靠殘血一波奶翻盤。所以往往都會拖到後期。和中速、快攻職業不能相提並論的。

2樓:梁驍

打了一下午宇宙騎,節奏好的時候用不著雷諾,節奏不好的時候沒抽著就死了,所以我現在選擇起手找雷諾,稍微好一點,但是依然打不過咆哮德

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