如何評價以宇宙術為主的宇宙流卡組?

時間 2021-06-24 06:24:41

1樓:王不留行

中午睡不著過來隨便扯兩句

宇宙卡組為什麼適用於大王術?幾個原因:

術士本身卡合適的並不多,有一些卡甚至讓人覺得很坑爹(比如棄牌系列和自殺系列),這些牌可能在某些環境能打出有趣的combo,但是總是讓人很難在套牌裡放兩張。現在好了,宇宙流,帶個惡魔之怒3費全場打2,比起奉獻也差不多了(何況鬼父和小鬼並不會死),內戰可能麻煩點但是掃一地的報告兵還是很有用的。小馬和黑洞同理。

(不過現在很少有人帶這倆了吧)

第二點是大王術很多後期的牌在原版中就是帶一張的,排除橙卡以外,虹吸一般只帶一張,有人會帶一張大哥來斬殺,有人會玩偷雞帶奧數傀儡,這樣確實給了大王術乙個卡位靈活的空間。

最後,宇宙系列一般因為卡都是單卡而很難做到「需要解牌/combo牌時找不到牌」而術士技能自帶過牌,6666。

然後隨口提幾句強度的問題。

比起原版手牌術,現在的宇宙術強度是上公升還是下降?我覺得在現在的環境中肯定是提公升了的。前期的曲線十分平滑,增加了一些奶和前期站場生物,後期又有足夠多的解和大哥,臉不是特別黑操作不失誤的話很容易應對現在一些主流卡組。

但是讓這倆內戰?真比不出個你死我活。

其他的,戰士玩宇宙流會苦於前期沒有刀,騎士玩宇宙流奶和過牌都不太夠。所以這也體現出宇宙流就是看發牌員的卡組。

前幾天組了一套宇宙法,在10級以下都被打的不要不要的,很難說這套牌能打上5。至於什麼宇宙獵宇宙牧就更不用說了,真打起來,都是看發牌員老爺的,所以平時還是多拜寒光智者——啊不,多拜拜大哥才行。

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