Dota2真的細節很多嗎?

時間 2021-05-12 04:17:49

1樓:小花椒

還挺多的…

我玩輔助比較多,包雞包眼包出門倆吃樹,卡兵拉野幫控符幫遊走,還要在大哥被揍哭的時候哄哄哄,大哥大殺特殺打666…

隨身帶tp,為隊友擋勾擋箭,自殺救大哥,大哥死了好補兵……哦不對暴露了……

總之,輔助真的挺多細節……輔助玩久了,打C都忍不了黑地圖要自己買眼……

2樓:牛仔褲

以前我只知道卡爾技能圖示包含的顏色和元素有關,例如冰牆的圖示中有橙色和藍色是因為需要冰球和火球,當時感覺這個英雄做的真細,後來我又看到了一張圖才發現自己知道的只是冰山一角。

3樓:生僻字真名不大好

LOL的部分玩家有跟我一樣的乙個毛病:以為玩的人最多的遊戲一定是最精美、最複雜、最系統的遊戲。因為英雄聯盟玩的人在網咖裡看得出來有dota2的10倍不止,所以dota2相比LOL一定更加粗製濫造無疑。

這個邏輯有兩個明顯漏洞:

1.lol之所以流行,是否不是因為它複雜、有細節,而是恰好相反,因為他相對其他dota類遊戲簡單呢?

2.在中國lol最流行,在南韓也是,那在世界上呢?歐洲?美國?世界錦標賽的獎金額度孰高孰低?

其實很多遊戲都很精緻,玩家卻很少。我也曾經以為自己玩的遊戲、自己看的劇、自己聽的歌都是更好的,我不接觸的一定是普通的....然後我長大了、啪啪打臉,很疼。

所以,結論就是:嗯,dota2細節很多

4樓:

乙個我玩了這麼多年,充了這麼多錢的遊戲竟然比不過另外乙個同型別的遊戲,這不是等於說我蠢嗎?我不信!我肯定不蠢!我玩的這個肯定比那個好!

5樓:人類本質能鴿善鵡

嘲諷語音啊

水晶室女我看是XX室女吧

宙斯擊殺萊恩的時候好像會說萊恩,這裡可沒人叫你獅子王。

還有每個英雄拿到第一滴血時候的不同語音。

蝙蝠好像是第一滴血就在蝙蝠下方。

毒龍是第一滴血好像還沾了點毒。

小魚的好像是第一滴血,我早就憋著想說這句話了。

6樓:小前192

能問出這個問題的人

首先所有英雄沒玩全過,很多英雄殺了特定英雄台詞都有區別,典型的蝙蝠騎士殺妹子英雄,潮汐獵人殺船長,妹子英雄互殺。

其次至少沒玩過拉比克,這乙個英雄動作設計就夠累的,偷幾百個技能,其中幾十個有動畫特效的,做起來還是很考量細節的。

冰蛙確實是大神,不斷增加新道具,新英雄,又進化到7.00增加天賦取消黃點,保證還可以的平衡性時大大增加了可玩度,算是為dead game續命。

陪伴我二十年的是籃球,十年的是dota,也常識過lol和王者榮耀,對不起,我真的沒覺得這倆遊戲在生活中能帶給我和籃球一樣的競技感覺。

7樓:緊嘴十四郎

這麼說吧我也就玩了一年dota2 玩了一年lol的朋友來和我小試兩局基本上被摁在地面摩擦怎麼死的都不知道驚呼這特麼都能死??? 完全沒有節奏線上蹦了就開始逛街同樣我第一次進lol可以和他基本55開

8樓:無限蝴蝶

就說乙個吧,而且我也不太確定。

dota2有個眼叫稻草眼什麼來著?我記不清了,眼是個稻草人的樣子,腰上有一把小劍。

那天我們五號位在野區插了個眼,然後被看到了,就打團了。我不幸殞命,很無聊等復活的時候,點了下那個眼,又按了下i。

握草它竟然把腰上的小劍拔出來了。

這不是重點,重點是打完團,沒人了,它竟然把劍收回去了。

9樓:思瀾slain

只說一點,當英雄沒有藍放技能的時候點技能鍵,他會說「我沒有足夠的法力值」,如果這個時候再多點幾次,有些英雄會發火,會非常生氣的說「There is no mana!!!」

而CD沒好的時候也會說「我還沒準備好」,點多了也會生氣的說「我說-我!還!沒!準!備!好!」

但如果因沉默而無法釋放技能的時候……他們就真的沉默了

10樓:吃木瓜不吐木瓜皮

必須多!

打DOTA2兩年多快三年了。因為喜歡3D類的遊戲,所以到Dota2出來才開始玩這類遊戲,算是接觸得比較晚的,但是真的很有吸引力。每乙個英雄,在不同的人手中發揮出來的實力,那差別不要太大。

給我感受最深的是藍貓、卡爾、拉比克這三個英雄。

藍貓打得好全場帶著跑,卡爾打的好團戰敵方輸出都困難,拉比克打的好,我去,我都不知道怎麼形容,關鍵控,關鍵大,各種你無法想象的敵方技能都是我們這邊的,真的是躺著打輸出就好了!什麼時候放技能,朝哪個方向放,朝哪個英雄放,每次團戰,乙個動作不到位,可能就是團滅。越是講究細節的英雄,容錯率就越低,也越能看出操作水準。

Dota2,就是如此有魅力!

11樓:

露娜,技能CD時,如果你一直按那個技能的快捷鍵,她的聲音會從平和變得不耐煩:「還沒有準備好!!」(話外音:按個毛線啊你,煩不煩!)

公尺拉娜,箭沒射中時:「臥(槽)。。」

12樓:咔嚓咔嚓擰發條

恕我直言!

假如題主是dotaer,那他肯定自己也會慢慢發現也能體會的到。

假如題主是loler,說了他也不懂,無非對牛彈琴。

作為刀斯林,好想給題主套乙個doom!感受爸爸的愛吧,哈哈哈哈

13樓:簡單的大煎蛋

前幾天我從大聖的語音發現了不得了的秘密,

「蛇髮女妖,別以為我沒看到你那天晚上跟宙斯在樹林中,他可是有家室的男人」

我震驚了

14樓:shuaiduoduo

美杜莎的平A在河面的倒影是條小蛇

中單solo sf記得要出魔棒卡兵計算藍量小兵仇恨機制。多多solo中單sf就知道有好多細節了

15樓:阿球

多到你無法想象。

1.每個英雄的動作設計。例子:殘血英雄走路一瘸一拐。

2.每個英雄的台詞設計。例子:遇到不一樣的隊友英雄說的台詞不一樣。擊殺不同的英雄說的台詞不一樣。

3.有的英雄釋放技能前後模型會有變化,例如發條的飛彈。

4.地圖的細節。這個太多了,河道的魚蝦,樹林草叢的小動物,鳥。例如野怪受到驚嚇後,位置和面向會有細微的變化。

總之,太多了,只是你缺乏有心的眼睛罷了。

DOTA2有哪些有趣的細節?

超凡之萌 小魚在開大招的時候如果沒在攻擊,是用嘴叼著刀的。驚了就在剛才玩的時候,我發現賞金有時候會把右手的刀插到土裡然後拔出來看一下,我相信稍微有一些rpg經驗的都知道這是在追蹤獵物,這也太細節了吧 九一 小小還沒學大的時候,如果裝備了A杖,走路時就會抱著A帳走,乙隻手提不動啊.學了一級大後,可以乙...

《DOTA2》真的歡迎女性玩家嗎

阿梨 我總結一下 罵就是你是女的。以上只針對匹配 天梯。看到乙個回答說女生不該打匹配的我可真是笑死。且不說你有沒有某些女生厲害,打匹配就能躲開你這種噴子了? 斯溫 幾方面吧,這種情況不是一天形成的。1是女生相對於男生,玩這種遊戲操作和遊戲意識主觀感覺平均上應該是差了一些,3000分以下女性很多,好友...

2020 年《DOTA2》真的還火嗎?

阿球 雖然是乙個硬核dota2玩家,但這個2020年可以換成任意乙個年份,因為答案是一樣的。DOTA2從來就沒火過。真正火的時候還是08 11年dota1的時候,那時候才是最火的 好睏的醜醜 從dota6.54開始玩的,十多年了,每年總會afk一兩次,目前這次已經兩周沒啟動DOTA2了,逐漸又雲了起...