1樓:
顯示卡負責影象處理,而CPU負責資料運算。好顯示卡輸出的畫面,具有更高的細節、特效和幀率。而CPU效能強,遊戲執行速度快,例如《全面戰爭:
三國》的啟動和回合切換會明顯提速,《帝國時代2:決定版》最大地圖、最多人數、最多勢力、極限AI也不至於拖累多少速度。低效能的CPU與高效能的顯示卡搭配,遊戲執行遲滯,畫面的流暢無從體現;而高效能的CPU與低效能的顯示卡搭配,遊戲執行速度快,能彌補畫面質量低的缺陷。
2樓:樹貓
之前1070ti配7700,bm250主機板,2400記憶體,偶爾卡頓,2k,fps78-122。
換了2080ti,fps 116-176。
2080 ti拆下來,換回1070ti。
公升級cpu 9700,3200記憶體,z390主機板。
fps138-156。
把2080ti再換上,176-196,玩個吃雞顯示卡好像沒滿載,意猶未盡。
換cpu和主機板,提公升更穩定。
不是亂換的前提下吧。
顯示卡夠了cpu拖後腿會讓幀數很奇怪,起碼吃雞這種優化是迷的遊戲會這樣。
4k以下還是別2080ti了,沒鳥用,1070ti都富裕。
3樓:麗台科技
兩者都很重要,CPU效能決定了你能否玩的起來這個遊戲;顯示卡決定了遊戲畫面的質量、幀率輸出的高低。如果配置固定為上面兩種,推薦gtx1650+i5的低U高顯配置。
4樓:AuWay
再說顯示卡,一直以來字尾60的顯示卡都是甜品卡字尾50的顯示卡作為中端入門,推薦購買字尾為60 1660 1660s 1660ti 甚至可以2060之類的
只要不是買到舊型號的硬體按理說遊戲現在基本都可以玩
5樓:JadeKou
目前來說cpu一般遊戲都夠了。我前些天配了乙個r5的,說實話這個cpu一般但是價效比高。3代r5也是效能比以前提公升很多的。
顯示卡我是英偉達的rtx2070,整機配下來把算顯示器花了8500。比如吃雞那種遊戲,幀率越高肯定越流暢,當然這裡還有網速的問題。
我的意思是在相同預算上,稍微偏向顯示卡一點,整天效能提公升較大,現在都是這麼幹的。
6樓:黯夜星塵
遊戲顯示卡重要。但有的遊戲也相對來說比較吃CPU,主要是RTS遊戲和沙盒遊戲。
比如說raft這個遊戲,在後期建築物逐漸變多後gtx1650配i5沒有gtx1050配i3流暢。
在沙盒遊戲中由於玩家對於一些遊戲場景的改造,造房子,改變了地形,這樣的話就需要高效能的CPU進行邏輯運算,讓遊戲完成實時反饋。
但是這些遊戲只佔少數,隨著以後電腦解析度的提公升,1080到2k再到4k的解析度,只有一台強大的顯示卡才能夠支撐遊戲的流暢執行。
因為玩遊戲的最終目的是將圖形顯示在螢幕上,就很吃圖形渲染,所以對顯示卡的需求比較高。
CPU也不能太差,遊戲顯示卡不行可以降降畫質,但CPU這個最低門檻達不到的話就無法玩這個遊戲。
i5並不是說就一定比i3玩遊戲快,有的遊戲只優化到了2執行緒,如:星際爭霸。如果你用6核6執行緒的i5處理器執行這個遊戲,可謂是大材小用。
說實話,這些年來,CPU的效能一直都沒有太大的提公升。
自從英特爾進入酷睿2架構,英特爾CPU的規格就基本上確立了,到第9代i5的效能相較於第二代i5提公升都不到1倍。把第二代i5哪怕是放到現在來看,和gtx1050搭配也不會拖後腿。
而相較於費公尺架構,圖靈架構的顯示卡效能早已有了質的飛躍。gtx1650相較於gtx550提公升了至少4倍的效能。
但是如果把同時代的gtx550和第九代i3搭配的話,i3處理器就會負載很低。無法發揮CPU的全部效能。
因為無論是CPU還是顯示卡,遵循的都是木桶效應,不均衡的搭配總會限制其中乙個的效能。
7樓:傳說的黎叔
1050是渣,1650接近於渣。打遊戲為什麼會選這麼差的顯示卡?再窮,也得1650s起步,哪怕cpu用i3 9100f。不然直接礦卡吧
8樓:F1886
正常打遊戲9400f 3500x 3600 9600kf超頻,肯定都夠了,但是這些u配上1050,肯定也都能玩,但是幀數就不高,你公升級顯示卡帶來的遊戲體驗肯定比公升級u帶來多得多,做乙個家境貧寒的臭打遊戲的,中u高顯肯定划算,有錢肯定上9900k加2080ti,你肯定不會問顯示卡cpu哪個重要了 ,對吧~
溜了,颯~
9樓:小胖哥哥
對大部分玩家來說,顯示卡比CPU重要。對高質量玩家來說兩者缺一不可。
原因是顯示卡對遊戲的提公升比CPU來的明顯,至於什麼i7比i5提公升不明顯是因為大部分玩家玩的遊戲對CPU要求不高。
10樓:猿某人
CPU方面,對目前大多數遊戲來說,核數不敏感,但對主頻敏感,主頻高的一般效果更好點。
主頻高的,可以同時計算更多元素比如大型3D聊天軟體《魔獸世界》,打25人本,攻城什麼的,高主頻很有用。
目前大多數遊戲引擎並不能很好的利用多核,所以通常i7玩遊戲不會有特別大的優勢。這裡僅比較同系列的CPU。
當然,一邊玩遊戲,一邊做別的,或者遊戲多開,那是另外一回事。
顯示卡更多的是影響畫面精細程度。
簡單的說,越好的顯示卡可以支援更多畫面細節選項,幀數更高,可以支援更大的解析度。
最後,還要看到底是哪個遊戲。
11樓:RaymoneMu
i5 和i7並不能分辨出好壞只是乙個新乙個老 i5九代一樣比i7七代要好預算不夠就買i5高階cpu顯示卡1050和1650相比乙個是10系列乙個是16系列但都是五代所以1650好一點
12樓:幕後
一、CPU,決定下限,表示你能玩什麼遊戲
顯示卡,決定上限,表示你能用多高的效果玩這個遊戲二、CPU比較,一般而言,同代i5 < 同代i7 < 高一代i5顯示卡,1650自然是比1050好一些的
8代CPU之後,我投1650+i5
13樓:雲舒
脫離代數只談i5或者i7的,都是在耍流氓
不要只看i3i5i7就下定論,
這也是為什麼不少奸商用上古版本的i7忽悠小白屢試不爽的原因了
14樓:有何不可
小白,沒有型號你說的是三代i7還是九代i5?而且你這顯示卡相差不大,沒有對比的必要,看你用電腦估計也不玩大型單機遊戲,選便宜點的就好了,正常cad足夠了
15樓:
測試了一下清華同方的機械革命筆記本15.6寸,I5,1660i 6G視訊記憶體,電競屏144Hz重新整理率。
魯大師跑分
用電池節能模式,跑到225218分,估計電池狀態下用的是整合顯示卡。
接上電源節能模式下,跑了368182分
遊戲模式了跑了380713分
超頻模式下跑了396800分
FPS最高有超過500。
就是系統win10設定個性化時會時不時的出現莫名其妙的沒有響應,要強制關閉後繼續設定。
我打算用10年。遊戲前4年估計問題不大。
16樓:瀚南
看你玩什麼遊戲了
不過個人感覺,至少i7
然後顯示卡約高階越好
別覺得i5就夠了,親身體會,1060+i5玩梟雄或者幻痛就是會輕微的卡,改成i7就沒問題了
17樓:ZING15
前兩年剛買筆記本和我弟弟一起買的
都是i7 7700k 他是1054 我是1063同樣開守望先鋒
他只能開低特效了
我開高特效
所以打fps遊戲屬實顯示卡重要的多
第二見過老黃的絕世刀法嗎
加億點點錢電子產品買新不買舊(滑稽)
18樓:鬧巷裡的樹語
那我建議你加點錢i59400加1660ti,1060現在已經沒有價效比了,如果打算用很久而且是新攢的機器的話。。。
至於1050。。。。emmmm毫無入手意義可言
19樓:Black cat
當然是顯示卡重要,cpu,只要夠用,效果差不多。顯示卡就不同了,因為你玩遊戲,最終體現在你的面前就是遊戲畫面,幀率。而這個,確是可以設定的。1080p60幀很480p30幀,真的差很遠
20樓:心態微炸
1.正常是顯示卡,但是特定的遊戲是要靠CPU
2.I5不一定比i7好,還要看第二位,比如I5 6300比I75300要好
3.還要看頻數,是指電壓大小,分為U H K。 I5 6300K>I5 6300H>I56300U
21樓:大喵
一般多數遊戲後者效果更好,但也有少數遊戲比較吃CPU。看你玩什麼型別遊戲了,像注重動作和畫面的你就選後者。如果像全戰文明這種策略類的就都差不多。
現在你想玩差不多的遊戲開高點特效推薦直接上70系+i78700。
22樓:不愛吹牛逼的糙老爺們
得看你玩什麼遊戲了
大型單機你這個帶起來還是吃力的,主要是顯示卡吃力,換個好點的顯示卡,現在的cpu絕大部分遊戲都能帶,9400f最好使
如果是lol cf這種遊戲,核顯不香嗎
23樓:xiaoq
看你玩啥遊戲如果是玩p社5萌或者說文明系列cpu更重要
如果是玩使命召喚或者類似fps遊戲顯示卡更重要一點預算高就上i9 2080 吧無需考慮這麼多
24樓:華強北搬磚的靚仔
大多數遊戲是吃顯示卡比重比較大的,少數遊戲吃CPU比重比較大,比如說「我的世界」就比較吃CPU,CPU確實對遊戲有加成。
更好的CPU玩遊戲也更好,但是大多數遊戲都吃不滿現在的i5了,但是能分分鐘吃滿顯示卡。
所以,建議還是選顯示卡偏重比較大的。
CPU用在ps,pr方面更重要。
25樓:大臉貓臉大
大部分遊戲顯示卡更重要一些,不過像csgo這種反例也有的,要看你想玩什麼了。對比這兩款建議1660,還是很香的,但是要貴一點。
26樓:
如果CPU效能在9代酷睿及以上,顯示卡更重要
但你這配置,CPU還是顯得效能過剩,或者說顯示卡太過貧弱,可以考慮更低的u和更高的顯示卡
所以,如果二選一,那麼i5+1650。如果可以的話,我個人建議i3+1660ti
27樓:「已登出」
那要看是啥遊戲。
像城市天際線,LOL,DOTA這類操作項比較多的,以及DNF這種顯示卡要求極低的,還是CPU更重要,顯示卡夠用就行。
不過大部分遊戲還是顯示卡更重要啦。
因為現代遊戲CPU很少參與畫面上的運算,幾乎全程顯示卡做苦力。而且不像cpu單核效能決定大部分程式的執行能力,顯示卡之間的效能差距極大,就拿1650與1050相比,他們倆的理論效能大概在1.5-1.
8倍之間,要是換成1660就會是2.5-3倍。這個差距反應到遊戲上就是幀率翻倍啊。
28樓:八重櫻
CPU決定的是你能不能玩這個遊戲,就和大學的及格線一樣,70分和60分沒什麼差距,但是59分和60分相比就是天堂與地獄。
顯示卡決定你幀率多高,在其他配置不拖後腿的情況下,顯示卡強20%就等同於幀率多20%,除非你鎖幀或者玩一些瓜皮優化的遊戲。
當代i5顯然是夠大多數遊戲執行的,所以我覺得就你說的配置而言,低U高顯比較好。
29樓:
這是乙個很簡單的問題。
遊戲廠商是要賺錢的,絕大多數不會開發當世的主流配置電腦跑不動的遊戲(當然還是有少數奇葩),不然銷量難以保證,所以他們大多數會按照當代主流pc的cpu+顯示卡組合的水平優化遊戲到乙個可以接受的程度。
所以,哪個硬體效能更新快、提公升幅度大,哪個就重要,從近幾年來看,肯定還是顯示卡效能提公升多,所以相對更重要一些。cpu除了ryzen橫空出世以來稍微多邁了幾步,遊戲表現基本一直在擠牙膏。
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