在《荒野大鏢客2》裡我為什麼不能做乙個好人?

時間 2021-05-12 02:41:46

1樓:黃嘉俊

因為主線上你就是要做壞人,沒得選。

什麼街頭摩擦,野外小事件導致降聲望之類的,至少你是可以盡量避免,也有些是真的身不由己,你也不能真正算乙個「壞人」。

但是主線就是要你殺來殺去,玩家完全沒得選,而且不是亞瑟身不由己,而是真正的犯罪。

2樓:Feudal May

陌生人NPC很多嘴賤。野外紮營的NPC很多是脾氣不好,一點不禮貌。太粗暴,罵主角滾蛋之類。

騎馬趕路的也是沒禮貌,只要當了他路一秒鐘就會罵。如果撞了他的馬,他就直接掏槍射擊你。你也不敢示弱。

殺了他。掉榮譽。然後你感覺,不搜查他身體拿點錢和藥物很浪費。

所以你搜查。又掉榮譽,這時候正好另乙個騎馬或趕馬車的npc看見了。他要報警。

你無奈把他也殺了。持續掉榮譽。

我感覺,如果那些npc更禮貌一點,好客一點。那很多玩家也不會選擇極惡路線。

3樓:

遊戲內的通緝系統是有點弱智,馬路上撞到人都能觸發警報

但聯絡中亞瑟的身份,仔細想想也沒太過分。現實中揹著隔壁州通緝犯在街上撞到人,警民合作掏搶射殺也說得過去。

4樓:老光棍教你談戀愛

在全程無劇透的情況下,那些任務本身就會讓你成為乙個惡人,搶火車,搶銀行,收高利貸,都少不了殺人,這樣才能體現出救贖兩字,我第一遍玩的時候,阿德勒夫人那個馬廄的人殺了,瓦倫丁發現他們是搶劫黑水鎮的人也殺了,修房子那對父子也殺了,能殺的都殺了,榮譽值左邊滿了解鎖極端人格的成就了。

後來被劇透了,再加上特寫無數次給到亞瑟那正義憂鬱的眼神,決定讓亞瑟有個好結局,又開刷榮譽值,到處打招呼,營地捐款一塊一塊的一直捐,刷成個好人

5樓:牆角的哈士奇

《荒野大鏢客2》跟《荒野大鏢客 救贖2》有什麼區別

莫忘閒 實際上是很多人搞不清楚 荒野大鏢客 系列的錯誤稱呼以及犯懶。因為其實不存在 荒野大鏢客2 這個遊戲,荒野大鏢客 系列繼承了很多遊戲系列裡奇奇怪怪的系列取名邏輯。這個系列真正的順序是這樣的 荒野大鏢客 Red Dead Revolver 荒野大鏢客 救贖 Red Dead Redemption...

為什麼我覺得《荒野大鏢客2》不好玩?

海無量 好不好玩是人說了算的,每個人標準不一樣,硬要說就是個兩極分化,覺得他好的就是覺得這是跨時代的巨作,覺得他沒意思的就是覺得這遊戲沒意思。但是,判斷乙個遊戲是不是好遊戲從來就不是只有好不好玩這乙個標準,畢竟有些人,是衝著欣賞藝術品去的。我這麼說可能不少人會覺得誇張了,過了,但我是打心底覺得rdr...

大家都在荒野大鏢客2裡截了什麼美圖?

星宇 疫情的2020,愛上了在西部世界裡攝影。以此篇記念亞瑟摩根陪伴我度過那些夜晚。陪基蘭釣魚 山頂看日出 萊莫恩瀑布 歸心似箭爪瑪島回歸之路 河狸岩洞 夕陽下的奔跑 營地篇先上最美營地 營地就是家 點子王三枝花 營地醒來的早晨 Family 景色篇冥想中的僧侶 雙彩虹羅茲教堂 翡翠牧場 煙斗壑大地...