爐石傳說中聖契騎和光鑄騎有什麼區別和特點?

時間 2021-05-12 02:15:56

1樓:arslan

聖契騎更偏防守而光鑄騎更傾向於進攻。

因為聖契騎的有掃把有男巴,有些還帶炎術士他的返場能力更強,而且初期的怪也以過牌和功能牌為主,最大的buff也只有+2+2,很難一開始就從場面上壓制對手。但勝在韌性強,後期靠針扎死對手就行了。

而光鑄騎有3費42聖盾,4費42裝備大寶劍這種比較強力的生物,還有王者,威能祝福這類大buff,對手稍有不慎就可能被壓低血量直接6費機關槍帶走。但由於返場牌幾乎只有兩套聖契奉獻,一旦丟了場面很難扳回來。

這兩個卡組的對局思路是不一樣的,雖然致勝點都是場面,但光鑄騎更依賴場面一點。

2樓:澍龍

19.6更新一直到20版本都沒有更新聖契體系和光鑄體系反而削一波奧露拉。現在這個點聖騎士只有跳費腐蝕騎有壓力。

但是20版本退環境就基本GG。其他的報告騎。決鬥騎都很少有露面機會。

可能會有聖騎這幾個版本的消沉。

聖騎中個人感覺腐蝕跳費騎 T1

甩筆聖騎T2

光鑄聖騎T2.2

決鬥騎。報告騎T3

不喜勿噴

3樓:理性式感動丶

光鑄騎是聖騎士專屬的「宇宙」體系,宇宙體系有個共同點就是單卡超模,資源豐富。聖騎士是個缺乏過牌的職業,光鑄騎可以靠著豐富的手牌資源和質量推死對手。(當然現在的標準環境不適合慢速卡組就是了。

)聖契騎幾乎是靠著「女伯爵莉雅德林」一張卡撐起來的,後期每回合造幾個8-8給壓力。

4樓:WEBD

聖契騎以聖契為中心,光鑄騎是沒有中立卡,也就是聖契騎可以帶一些優秀中立卡,光鑄騎只能是聖騎士卡,而現在最強的聖騎士核心就是聖契,也就是說,如果要組光鑄騎,免不了要組聖契,因為真的很優秀,但是光鑄騎又快要退環境了,不保值,本人已把光鑄套全分解,一張伊瑞爾也沒必要用了,沒必要為了一張卡,而讓自己卡組沒有別的中立優秀,

同時,兩套卡可以結合,有一套系統預設的光鑄聖契,我上個賽季就玩的這個

但現在真不推薦玩,好多卡被削弱了好多,就像奧露拉

5樓:一力降十會

完全兩類…不能合

光鑄體系的重點是光鑄,而不是聖契…光鑄是和宇宙差不多的體系,只能使用騎士的專用牌,才能觸發光鑄體系效果,不能有任何中立牌汙染牌庫…光鑄的搶血特點也在那些光鑄牌上,比如提刀的442,給資源的777,大主教875等

在這一點上,遇到炸彈戰時,光鑄比宇宙還慘…只要乙個炸彈,光鑄就廢了,宇宙好歹可以挺倆炸彈…

聖契體系的重點在減費聖契,配合中立的一些偏低費combo的體系。曲線比光鑄更低更平滑,光鑄的爆發會慢

6樓:餘汐

聖契和光鑄是兩個體系。

聖契體系由兩部分組成,一部分是聖契牌,就是xx聖契,另一部分是給聖契牌減費的牌。後者給前者大量減費,讓前者能以低費取得高收益。

光鑄體系很簡單就那幾張,特點是要求牌庫里沒中立牌,從而獲取高收益。

一般說起聖契騎,就是以聖契體系為主體,搭配一堆其他牌;而光鑄騎則是同時包含了這兩個體系——畢竟聖契也全是聖騎士職業卡,而且是乙個不錯的體系,總比單卡各自為戰來的好。

7樓:魔裝

聖契騎,可以帶甩筆侏儒,達到一費一點傷害的效果。這對於後期打血很重要,很多職業沒有大量回覆,又被聖騎解場回血。慢慢磨死。

光鑄騎,就是靠那些全職業卡牌特效的超模卡來提公升強度。

這是我被打的經驗。

8樓:Vagrant

區別還是比較大的。光鑄騎,顧名思義,是一套以全職業卡組成的卡組。特點是用騎士的各種超模卡牌造成恐怖的場面壓死對手。

如果節奏不斷,這套牌我覺得簡直是無解。但它缺點恰恰就是過牌少,節奏容易斷,雖然有光鑄遠征軍可以補一補資源,可實際操作的時候你會發現這卡真的很雞肋,所以一般也就帶個一張(還不談會被炸彈戰破光鑄的情況)。所以高分段和各種比賽,這套卡都不是很得寵。

而聖契騎的優勢就在於捨去了光鑄很多笨重的超模卡,保留了最核心的聖契體系。配合掃把和甩筆,能夠比光鑄騎更靈活地處理前期場面。而到了後期,雖然無法造成光鑄騎那麼大的場面,聖契騎卻可以在前期蹭到血的基礎上用甩筆和聖契的幾乎無限資源打出傷害。

聖契騎之所以更強是讓騎士跳出了沒場面贏不了的怪圈,把騎士的斬殺拉到了乙個新高度。

9樓:鸑鷟

聖契核心是聖契,光鑄核心是那個777的光鑄

共同特點是按費拍怪的中速

光鑄要求卡組裡不能有中立牌,所以所有的卡都要在騎士職業卡里選,這套從光鑄出來就有,現在加入聖契只是單純因為聖契體系強

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