《英雄聯盟》哪個英雄剛剛上線時的強度讓你至今記憶猶新?

時間 2021-05-12 01:13:58

1樓:易割捨

s2之前入坑。

獅子狗剛出定位打野沒人玩,之後上單無敵,二級雙q直接秒2/3血以上,w回血無解,技能隨便丟都能殺人,出個大概一大件qq就能打防禦塔快三分之一血。

傑斯剛出,主e的,錘e是基礎物傷+最大生命百分比物傷,大概滿級百分之25左右+100多基礎傷害,q的傷害不比現在版本低,自己腦補。我當時直接狂徒起手亂按都能秒人。

還有當時kass和腎是不可能放出來的排位裡,kass q沉默腎s2決賽帶出來的三項離子火花基本單挑無敵打團無敵。。ez這種我從1200打到1700,純瞎逼玩,w減50%攻速,當時下路除了ez就是飛機,後來出男槍了才有的玩。

很多英雄都是開發出來了才削,比如akl之類的一直沒上比賽,後來上了比賽r距離削了一半,最早三段r隔著半個螢幕貼臉,這種機制放到現在也挺無解的。還有什麼ap劍聖的,一直都有,就是沒人開發,上比賽了火了削,還有後來ap蠻王之類的乙個q直接拉滿。

想不起來別的了想起來了再說。

老版jj剛出來就那樣,大招砍了次我記得,我印象裡不算強的離譜。刀妹我記得是有個世界第一刀妹wicked(名字忘了)一直在用才一直削。

2樓:

我一條姐必須擁有姓名!!!

老版妖姬無腦打爆中路,q技能二段有沉默,w彈道速度無敵快,就和現在的q一樣快,傷害也比現在高!就這樣你被打還能還手??qrw你就去世了

只要妖姬先手,你人直接沒了

3樓:嘿霍

沒有人說佐伊嗎

剛出的時候不清楚英雄技能和小夥伴去網咖開黑用一手小法試圖制霸中路遇到對面佐伊催眠氣泡接一發入魂

睡到biss啊!!!

因為當時菜現在還記得死了11次……

4樓:Richard.Z

重做以後的阿卡麗。

Q技能等級越高耗能越低,接近滿能量時Q可回血,W回能量並且無法被看見,包括防禦塔在內對霞陣裡的阿卡麗束手無策,R兩段間隔短,第一段帶眩暈第二段帶斬殺,並且不需要目標就可以使用。

剛重做的阿卡麗真的是後排親媽。

5樓:Isaiah

對於我來說真正震撼的是戲命師,因為他是我見過的乙個最j8恐怖的功能adc,基本可以無腦堆到800ad,別人瞧不起但我知道,30min後,基本三槍乙個,而且還能跑,沒有位移,但機動強

6樓:翁小魚

塔姆呀,那個時候的盾持續時間比現在久多了,可以絲血再開的,正宗兩條命,那個時候大多還是打上單的。

塔姆出來的版本正是瑞茲第一次改版春風得意的時候,無腦reqwqeqw無限連的那個瑞茲。然後有一局排位,打到中後期了,我們家瑞茲去處理單帶的塔姆,擼了這個塔姆一套又一套,時光加大天使的瑞茲藍都打空了塔姆還沒死,我當時就覺得這尼瑪什麼東西。。。。

7樓:沉橋灰

阿卡麗重做後第乙個智障版本

q能回血,w擴散完全隱身,r cd巨短

從那之後基本阿卡麗就沒再加強過...

一直砍到現在職業賽場還是非ban即選

8樓:喬碧蘿喬斯達

塞拉斯吧,s8靠這英雄上的鉑金當年有盾w有多出傷害qcd傷害沒減大招cd巨短的時候至今還在懷念,終極獵手加滿cd加當年的那個擊殺回大招cd符文乙個團三個大起步一點也不過分

9樓:趙大萌

當然是錘石啊!

錘石剛上線的時候上中下輔四路都可以打,有肉又有輸出,還一堆控制。

最後拳頭沒有辦法,把q的被動挪到e上,還加了CD,削了攻擊距離。。。只能回到下路打輔助了,當初還靠上單錘石上了一波分呢哈哈哈。

10樓:易安

大概s2 s3的時候玩的,那個時候也就每天放學玩兩把,不過多關注,不記得什麼剛上線的英雄。但那個時期的男刀鋒一直讓我記到現在。e的瞬發沉默,中路真的太無解了

11樓:

說乙個我最喜歡的:佐伊

剛出的時候, Q技能,一級,拉滿的傷害大概是220還是230請問哪個英雄一級技能能有這麼高傷害的? (稻草人吸滿的W可能有)那時的佐伊一級和劫、男刀、艾克等各種刺客站擼,Q+兩段被動平A,傷害無比之高

二級以後中乙個EQ剩一半以下的血,中兩個單殺後來砍了,對線真沒以前那麼強了,哎

12樓:神的堅果牆

強度讓我記憶猶新

並不是因為他強

而是因為他太弱了吧

也許有王者大神會說我不會玩

但是這英雄是真的太垮了

就是他!

翠神艾翁

這英雄被設計出來是為了給英雄聯盟宇宙增加綠化嗎?

13樓:隹木

亞索一把電刀走天下,把把二十幾殺。後來感覺沒意思了就沒怎麼玩。

剛開始那段時間亞索沒有那些花裡胡哨的無縫e,雙風,eq3什麼的,因為英雄的強度不需要很多操作。

之後亞索一削再削,喜歡他的玩家們就只能不斷摸索,把操作變成亞索能力的一部分。

被動護盾值和護盾持續時間都被削

q技能旋風烈斬持續10s被削到6s

w技能被動移動加快護盾累積被移除。

e技能傷害疊加4次100%→2次50%。基礎傷害降低。

r技能施法範圍減小。被動釋放r後15s內獲得50%穿甲→暴擊時才有穿甲效果。

幾乎所有技能都被削了一半,看著削的,太狠了。

14樓:KonMa

沙皇。嚴格來說,不是當時認為的沙皇強度,而是後來削弱以後認為的強度。(其實馬後炮看前面的很多英雄都是這樣,因為對英雄的熟悉程度大大加深了)

當時最能體現這一點的是2015OGN春季賽季後賽skt vs cj的第五場盲選,Faker妖姬對線Coco沙皇。當時普遍認為,妖姬這樣乙個法系刺客對沙皇是絕對的優勢,然而coco做到了良好的距離把控和優秀的換血處理,如果沒有後面一波太過急躁的反殺企圖,以及自家下路連送4人的錯誤決策,cj極大可能會以沙皇為核心贏下系列賽。

那場以後,我對沙皇就有了更清楚的認識,也開始逐漸意識到「數值強度」這個事有多重要。能製造這個「強度」優勢的,包括了等級,裝備,基礎基本屬性(包括技能傷害,技能消耗和CD),還有射程等。沙皇當時的重要優勢就是較快的Qcd和超遠的W距離,他能在對方動手之前就壓制對方的血量,任何時候都是更容易占得先機的一方,總體傷害也完全不遜色。

操作上限上,沙皇WEQ早先算是個bug,而類似用R推大招落地的劫這樣的操作也是眾人一步一步開發出來的。(2015季中賽skt vs fnatic Faker沙皇Febiven劫那時候Faker被劫R明顯是不清楚這個操作的,當時明顯非常緊張)當一大部分人清楚沙皇此類操作時,設計師一步一步砍掉了沙皇的戰鬥力。

總體來看這些改動,沙皇WEQ不再是個Bug,釋放穩定性大幅度提公升,代價卻是絕對的英雄強度(包括射程),無法再做到穩定得壓制高靈活性英雄,理解上也是絕對的中後期英雄。出場率嘛,也就不談了。

近幾個版本沙皇迎來了好幾次加強,或許會有不少玩家再度選擇恕瑞瑪的皇帝,不過昔日榮光怕是沒那麼容易再現。

15樓:露拉露拉累

新版諾手,就是q不帶延遲的改為延遲回血,當時和同學打班級賽,那魔鬼選了這個,記得當時快把他打死了,結果乙個q滿血,瞬間絕望

16樓:darling

艾克!由記得剛剛出世,還沒有乙個星期就被削弱了。後來更是從中路削到打野,從打野削沒了。

剛剛上線時,乙個三環沒有人能扛得住,乙個大招更是有瞬秒五個人的集錦!

17樓:曾瑞健

食堂大媽海獸祭司,e中打掉靈魂後對面英雄會一直處在減速狀態而且會被觸手攻擊,除非打掉三個觸手。是真正的可以1打5啊。

現在e中後,靈魂很快就消失……有幸感受過巔峰尾巴的食堂大媽

18樓:完美

我覺得妖姬吧,我s4玩lol的,反正當時乙個q加w傷害賊高,不行專挑狗鏈,在等cdw。反正我覺得那時的w傷害真的高(不加印記)

19樓:雪落墜成花

亞索,當時對這個英雄了解不深,當時那個亞索5-0出了無盡,他一絲在高地推塔,我滿血想殺他沒想到他的護盾直接填滿了血格,當時懵了。

20樓:Vobbukyo

就是最近的無e煩。

一開始乙個射程堪比女警的狙擊槍,乙個對拼無敵的鐮刀,我就覺得這英雄挺強的。但是我錯了。

無盡颶風之後乙個人去帶線打錢,不是什麼大優勢但是發育不錯,20分鐘150個兵這樣吧,在青銅局算是不錯了。

對面adc帶著輔助跟著打野過來抓我。滿狀態,等級和我一樣。

我乙個散彈甩過去,對面ad沒了,輔助和打野殘了。

我:????

我說我沒開掛你信嗎?

然後團戰。乙個大招甩過去,對面adc又死了。

乙個人拆高地塔,對面奧拉夫過來砍我。我丟盔卸甲qwr連按,對面奧拉夫沒了。

tm離譜。

補充乙個塞拉斯,一開始w咬英雄回血肉眼可見,甚至w跑車也有回血。e技能第一段給白盾,後來改成第二段給魔法盾什麼的。總之當時的塞拉斯就是為了反殺而生的英雄。

對了還有乙個第二版鐵男。就是三錘那個。我懷疑設計師沒學過數學。q技能三錘每次傷害乘以3。

大招斬殺線極高,並且可以操控靈魂。

被動是自己補的兵可以全額經驗。雙人路公升級比別人快很多。

還好當時沒有秒錶,不然估計adc會裸秒錶。

21樓:銀子師姐

青鋼影卡蜜爾。

包含眩暈,位移,擊飛,減速,回血,範圍傷害,單體傷害,禁錮,真實傷害,魔法傷害,物理傷害,護盾於一身的完美英雄英雄。

卡蜜爾剛出的時候,W戰術橫掃是可以掃小兵回血的。

Q精準禮儀是百分百物理傷害轉化真實傷害,一腳下去一千多真實傷害都是輕輕鬆鬆。

大招海克斯最後通牒就更離譜,四秒鐘的控制。

四秒鐘是個什麼概念啊,乙個成型的坦克英雄後期團戰能撐三秒鐘就很恐怖了,更何況被集火呢?

22樓:New Bee TREE

德萊文剛出來的時候無論是數值還是被動很離譜。前期可以不當人到一級往兵線那裡一站,讓你下路雙人組不能吃經驗,然後被動還是個流血,我當時打的時候把所有adc都拿出來試了一遍,結果就決定在這個英雄被削弱之前我是絕對不會放他出ban位了……

23樓:Joker

影流之主——劫。剛出來的時候一級大招附加50%的額外傷害,滿級100%。w被動加攻擊,對比現在,你知道有多強了吧?我s4用劫上了鑽一八十多點,當時還沒有大師宗師。。

24樓:杜子堊

卡薩丁,真正做到了一直被削一直強的英雄。

相比之下ap劍聖這種順神逆鬼的英雄真沒什麼好說的。

至於波比這種發育條件極其苛刻,發育起來也不算特別無敵,實際上在重做之前根本沒人玩的英雄現在也有人吹了就很靈性了。不知道如果未來拳頭把艾翁重做了,現在的艾翁能被吹成什麼樣。。。

25樓:

妖姬啊..剛上線強度爆表,直接讓拳頭緊急停服了..qw秒人太可怕了...還配合冥火(乙個主動裝備,有ap加成,使用後還提公升後續技能傷害),想一想晚上都睡不著了

26樓:新加坡合夥人

青鋼影沒人說嘛,剛上線強度就nm離譜。被動護盾能進能退,q技能高額真實傷害,真就是讓我明白真實傷害是這個遊戲最真實的,w技能掃小兵都能回血,e技能野區追擊永遠滴神,大招還是個加強版皇子大

最離譜的就是這b玩意有細節出半肉一打五,沒細節出純肉也能一打三

在我們病友局,可沒人治得了剛出的卡蜜爾

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