守望先鋒和英雄聯盟的比賽哪個觀賞性強?

時間 2021-06-01 01:24:45

1樓:「已登出」

問題可能引發不必要的爭執。

先修改一下。

觀賞性取決於你的視角,你的遊戲理解度。我來回答守望這一塊。

多bb一點:

守望先鋒聯賽ob是睡覺狂魔應該是眾所周知。

選擇性睡覺

這種狀況不是一次兩次

正式回答

把團戰叫成混戰的時候題主就已經給出主觀性的引導和暗示了他的意思是他看不懂。

我們把這個叫團戰。

守望聯賽就是靠看打團和續點

有可能一發子彈就能改變戰局

觀賞性這方面

聯盟是二維視角

守望是立體視角

這就導致守望OB的難度會很高

但是上限也高。

聯盟高畫質特效僅限於二維

守望畫質方面更勝一籌,特效是三維的

但這導致了

有的人看不懂

只會覺得亂

所以看守望比賽要蠻高的的基礎

才能剛剛看懂

注重特效亂飛就很沒意思了

守望是立體的

就注定在操作和走位上都是立體的。

可看性可能也就高一點

再來說核心方面

FPS加MOBA有人覺得是縫合

但我覺得增加了上限和可玩性

而聯盟的形式

比守望更注重長期的經營

而且聯盟的維度限制

催生出了很多玩法

也使其在操作上要更下功夫

一些配合跟操作也讓人眼前一亮。

總之你喜歡哪個就看哪個唄。

沒必要把兩個次元不同的遊戲作比較。

2樓:Ukulele Ronald

...apac決賽上 tviq的法雞表示不服頂級職業選手打出的高光表現是可以燃盡你最後一絲腎上腺素的只能說西恩屁股打的太死板像孟叔說的打成了回合制屁股比賽的觀賞性還與ob有關 ob切入轉換好的比賽強無敵

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