《戰艦世界》如何瞄準水偵視角下遠距離目標的水線?

時間 2021-05-12 00:02:35

1樓:Sudonp

你都開水偵了無非兩種情況,1 超出射程,日戰射程普遍在19公里(完全體)左右,這個距離開水偵應該是要打20公里外的目標了吧,這個距離基本能中就是賺的…就算沒有水偵視角也不見得這個距離能命中水線。所以改變自己的心態,這時命中率比所謂的核心要更重要! 2 就是打卡山和盲煙了,這種情況下還是命中大於核心,

最後回到問題本身,在水偵的視角下瞄準水線一般看你船的彈道,越平直越靠近船體邊緣,彈道越高,越靠近船體中線。瞄準基本在船體邊緣和中線之間,自己多跨射幾輪調整!

2樓:蘇曉飛

我明白你說的意思,你是說船頭和船身是曲線的,打裝甲區或者半傷區怎麼瞄的問題。

但是水偵遠距離就不要考慮打水線了,18km以上彈道基本上都是高拋物線了,就算是日戰平直彈道入射角也比較小了,考慮遠距離散步和穿深衰減的因素,打上去很有可能就是大部分跳彈,如果還是考慮打側面裝甲區和半傷區的話我覺得收益沒有砸甲板來的穩定。那就主要考慮碾壓船殼的基礎上砸核心或者穿甲板拿半傷加上層模組血量。

而且你還要考慮對面不轉向不減速,如果是停船或者低速情況下,像一些側面比較香的船,比如法戰5-7級,美戰科羅拉多,可以瞄一下船側,就是水偵視角下船體側面和甲板的結合處。大部分煙囪下面是輪機。

水偵一般用法是翻山炮打卡山輕巡、盲煙、打遠距離倒船或者倒出山的船。或者早期被點亮的航母。

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