如何統一碧藍航線和戰艦少女的世界觀

時間 2021-05-31 10:42:46

1樓:

我不認為這樣很,合理,因為兩者並不是相同的遊戲,世界觀也不是相同的,深海和塞壬,兩個遊戲的反派,明顯定位不同:

深海,是無理智的或是有智慧型的怪物,敵對人類和艦娘,艦娘也有可能轉化為深海,

但塞壬,有著類似艦娘的軀體,但塞壬的艦裝是未來的科技,碾壓二戰水平的艦娘,並且它們的意識本源來自未知的系統(死了也可以換身體復活),並且它們的目的,似乎是幫助人類進化,而不是消滅,雖然「幫助」的過程不太溫和

2樓:

哈,結果說來說去依然是「C的世界觀」如何如何啊 @貓飯與可樂

我這裡要不要提醒你一下我們的目的是「統一」兩個世界觀?

當我們想要「統一」兩個並不能共存的世界觀的時候,我們必須從中做出取捨。我們必須拋棄掉其中的一部分,留下一部分,這樣才能進行「統一」或者,「融合」。

為什麼我說RB的世界觀無法融合?

是角色。以及角色背後的一系列因果關係。

角色A為什麼存在?角色A和角色B有什麼關係?角色A有什麼經歷?

這個經歷賦予了角色A怎樣的性格?這個性格給角色A帶來了哪些有利和不利?角色A的這個性格又導致了她怎樣的境遇?

角色A在故事中最終有沒有超脫她自身的侷限?……

和平時讀者和我們對世界觀的理解,是正好反過來的。因為一部作品,乙個故事,最開始產生的時候,通常都只有乙個,或者幾個角色,和一段短短的故事,也就是乙個所謂的「靈感」。

在這個靈感的基礎上,作者選擇了乙個世界觀(是的,如果這是個同人作品的話,選擇了乙個世界觀),然後繼續以這個世界觀的邏輯對這個故事進行演繹,加工,深化,乙個乙個新角色加入進來,然後角色和角色互動,產生新的故事。

那麼為什麼RB的世界觀無法融合呢?

因為RB的角色之間的衝突太劇烈了。作者沒辦法從這些角色中合理的畫乙個圈子,這些用R而這些用B,然後開始演繹故事。要麼,R和B都用全套,然後兩班人馬,這兩班人馬不管處於對立,和平還是相互協助的狀態,這兩套世界觀,其實都沒有「融合」或者「統一」起來。

每個角色依然遵循著她在自己的世界裡的邏輯,只是把兩個世界拼湊在了一起。這顯然不算是「統一」或者「融合」。

要麼,就生硬的劃下一道線,強行把兩個世界割裂開然後選一部分出來,拼湊在一起——然而那種生硬感會一直存在下去。因為作者始終無法給出乙個合理的解釋「為什麼是這樣?為什麼不是別的方式?」

但是C不一樣。C的角色90%都是IJN的。這就擁有先天的乙個「圈子」,按照這個邏輯劃分這個圈子,非常的合理,能夠被讀者接受。

至於那些海外艦船,即使不用C的那些角色,大家也不會產生太多的疑問。而如果用了,因為數量稀少(總數19,你乙個作品裡能出來多少?),作為特例進行特事特辦也沒有任何問題。

這就是我所說的「怎麼解釋都好混過去」。

當然,我不知道 @貓飯與可樂 是不是把這個問題理解成了統一官方世界觀。但是,從同人創作的角度來講,這就是我給出「因為C幾乎只有本子船,少數的幾個海外艦無論怎麼解釋都好混過去。」的原因。

因為確實是個偷懶的好辦法。

如果有人想統一官方世界觀的話,那最好還是先看看自己有沒有足夠的邏輯能力能夠理清楚想統一的兩個世界觀裡各自都有什麼內容,然後還要看看自己有沒有足夠大的腦洞去編出乙個合理的解釋。

以及花完了這些功夫之後有沒有人關心你說了些什麼。

為什麼要統一兩個完全不可能統一的世界觀?

且不說故事線的問題…………

人物形象,用誰家的?並存的話如何解釋?這些艦娘和歷史上的船之間的關係有沒有?是歷史上的船的本體?變體?還是僅僅同名而已?

RC,BC都好說,因為C幾乎只有本子船,少數的幾個海外艦無論怎麼解釋都好混過去。但是RB,因為高人氣角色的大面積重合,這兩個世界觀想要出現在同乙個作品裡只能是對立關係,雙方無法相容的那種。大概就像北歐多神系和希臘羅馬多神系可以共融,但是亞伯拉罕三神教只能相互打出狗腦子來。

不然不管讓哪一方做配角都沒有道理。當然沒有道理也不是不能寫,但是那樣的話你還計較融合世界觀幹什麼呢?以一方世界觀為主軸,另一方作為陪襯不就好了?

叫alpha的人太多了,不過我知道你在看,所以這就是說你就對了。

3樓:

這話題沒什麼意義,就像你問如何統一星球大戰和星際迷航的世界觀一樣……倆除了艦娘這個設定之外基本沒相通之處的遊戲為啥要強行統一?

4樓:雷澤諾夫

如何統一使命召喚和戰地的世界觀?

如何統一彩虹六號和守望先鋒的世界觀?

如何統一紅色警戒和星際爭霸的世界觀?

如何統一魔獸世界與英雄聯盟的世界觀?

如何統一gta5和看門狗的世界觀?

如何統一絕地求生和H1Z1的世界觀?

如何統一復仇者聯盟和正義聯盟的世界觀?

如何統一變形金剛和星球大戰的世界觀?

看到沒,你還有這麼多問題可以問呢。

5樓:嘴錘三號鑄造

世界觀?你以為像刺客看門狗彩6全境那樣,乙個公司的好圓故事?

玩個遊戲還要分個你好我壞,想必在現實生活中存在感很差吧?非要在這方面找存在感累不累

6樓:

如果題主是想要搞聯動什麼的,我建議換乙個問法,畢竟這個問法說實話炒雞蠢。

原因有三:

第一,世界觀本身不同,不便於統一;

第二,運營策劃思路不同,無意義統一;

第三,玩家群體不同,統一賺不了錢。

問什麼我會想到聯動一類的東西,是因為最近NGA艦R版也莫名其妙有不眼熟的賬號提議聯動艦B什麼的,我在想是不是其他地方也應該出來了。

就我個人而言,我是極端排他主義的(群星.exe啟動)。就連少前可以說非常成功的兩次聯動——蒼翼和崩壞,如果換位到艦R上,我也是極端反對的。

並不是嫉妒。

是因為,我討厭不統一,討厭非和諧。早在玩MA的時候,我就對其中聯動Fate啊,魔禁啊什麼的很不感冒。

我不喜歡乙個日常打「外星人」的遊戲裡,突然出現了其他世界觀的角色。

我喜歡風暴英雄那樣的暴雪系列大亂鬥,但是要是war3的任務裡突然出了乙個主線,要你幫助空降而來的雷諾的遊騎兵,那我肯定會大喊WTF,bull「shift」劇情。

當然,這只是我個人的感性訴求。

言歸正傳,艦B的世界觀比艦R更完整。講述了「碧藍航線」和「赤色中軸」兩個大陣營之間關於未來的爭奪。而「塞壬」作為擁有更高科技的「外星人」,在暗中「執棋」。

而艦R的世界觀,除了最近逐漸補完的艦娘台詞,基本上還屬於有待解釋的地位。就像不知道為什麼開打一樣,不知道為什麼,玩家就有乙個初始艦了。不知道為什麼,玩家就開始打深海了。

不知道為什麼,玩家就開始搶胖次了……一系列的不知道,構成了艦R玩家兩個派系——「講那麼多幹咩呀,不如舔個立繪先。」和「我開始覺得其實我們扮演的是壞人,我要投敵!」

不管怎麼說,其實雙方的玩家應該都很習慣目前自家的世界觀。

最後,我倒是很好奇,問什麼總有人喜歡把最low的分圈子裡的lowb的言論,代表整個圈子呢?

我一直在說,某個語C護主不長腦子的吧主控制的貼吧,裡面的言論,你管它作甚?

7樓:溪木鎮的小號

個人以為這個是比較困難的,艦r的世界觀一直非常模糊(說白了就是官方懶)本來就沒有的東西,是很難對齊進行改編的

——密——封——線——內——禁——止——答——題——

8樓:河蟹者

這個問題吧「的世界觀」這四個字去了,比較符合你乎目前的狀態。

都要結束鎖了下沉的墳問題了,還要撕一波。

「世界觀」簡單理解就是故事的「基本法」,因為是基本法,所以故事裡的角色是不能違背設定內的「基本法」的,角色和世界觀直接就是上下層的關係,所以角色如何和世界觀有半毛錢關係麼?

角色只是揭示世界觀的工具罷了,角色不可能影響到世界觀,除非這世界觀一開始就是漏洞百出的。

世界觀的理解都是錯誤,能撕出什麼結果來,也是見不到小包了。

9樓:beta

慫的拉黑,脆弱的玻璃心碎了嗎? @張囂

我口中的溫和派蟲群應該是去全力反對毒爆蟲的,而不是去抓住別人的一點把柄去試圖嘲笑天下烏鴉一般黑,先管好自己,沒有了引戰,蟲群的名聲才可能恢復,把別人和自己抹成一樣黑只不過是高階一點的毒爆手法,起到的作用除了引戰沒有其他,而你所做的究竟是哪種呢

其實呢,碧藍航線吧,少前那邊以及知乎這幾版有乙個特點,都特別厭惡蟲群(友商玩家),或許有些疑心病過重,不過有意思的一點,都是冤有頭債有主的,截幾張蟲群放黑屁的圖,至少還有個由頭什麼的

蟲群呢?少前雲三測不說什麼了,扯淡都扯出天際了,去年初一波泡麵節奏某台吧吧主無來由罵起少前玩家,然後給碧藍航線今天扣個精日帽子,明天日服火了又去日本那邊帶抗日節奏,回過頭又開始扣精日帽子,那位羊咩利畫師大手子幹了什麼好事不用我多說了吧,雲夏活玩家也不少,和雲三測有的一拼

知乎各版呢,大概在去年年初的時候還處於蟲群統治的階段

少前版脫離蟲群控制的標誌性事件,我個人認為是獨角獸去年年初在設定集的幾個問題下放黑屁被少前玩家圍攻

碧藍航線版脫離蟲群控制的標誌性事件應該是去年貴蟲帶的七夕節奏事件,nga和微博上放黑屁的始作俑者被起底

在這兩版脫離蟲群控制之前可以說是烏煙瘴氣,當然現在也不怎麼樣,不過比起蟲群的公共廁所比起來已經好多了

我也是奇了怪了,為什麼友商玩家都不待見貴蟲,少前碧藍航線以及艦c卻能和平共處呢?

防摺疊戰艦少女與碧藍航線世界觀的融合?戰艦少女沒有世界觀,碧藍航線有,簡單的合併即可

10樓:cc軍團U耀眼的毛玉

其實如果是【戰艦少女】的世界觀的話還是可以統一的,而且如果能跨越時空和當年那些玩家(包括曾經的我自己)交流的話,他們大部分應該也不會反對這種題材吧。

戰艦少女的話,對深海的設定非常之少(至少我不記得有),大部分提督的心態基本都是打敗深海來還人類一片和平的蔚藍,平時說投敵什麼的也都是嘴上說說罷了。也沒有蒙古戰神那種沒法用劇情來解釋的神奇敵人。

相比之下,碧藍航線這邊雖然塞壬有不少戲份,不過仍然是處於劇情反派的地位,是指揮官們共同的敵人。

就科技水平來說,顯然碧藍航線這邊應該要高得多,但是戰艦少女裡有兩個潛艇,碧藍航線裡卻乙個都沒有,仍然處於研發階段(舅舅黨說的),所以這兩邊應該是兩個不同的科技樹而不是碧藍航線裡的科技樹是戰艦少女的後續。

所以可以設定成戰艦少女和碧藍航線是兩個相距很遠的大洲上產生的兩種人類文明,戰艦少女裡的深海其實是塞壬的較弱分支,一開始兩邊各打各的然後都沒法徹底打敗敵人,後來互相吸收科技樹之後一起用黑科技打敗了塞壬和深海……之類的?

嘛,聯動設定的話還是這種皆大歡喜的王道路線比較好。

說起來,當年被罵成是日雜的我們,如今有多少在另乙個遊戲裡還是被罵成日雜,又有多少已經從受害者轉變為了加害者、罵著自己曾經的戰友們呢。

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