巨龍降臨全體超模?暴雪想幹嘛

時間 2021-05-05 21:20:10

1樓:遠夏

超模會更有趣,超模會比較好賣卡包,簡單粗暴全線拉高也算是一種平衡方式。

然而,這是飲鴆止渴。在巨龍降臨沒退環境之前後面的新版本會很尷尬,強度收縮是非常難做的,畢竟大家都不怎麼買賬。後面版本的強度不能比前面差太多,否則財報不會很好看。

最壞的情況就是坐火箭直接上天。

當年退環境的時候講的是避免卡池強度膨脹,估計那會兒的設計師都溜了吧……

2樓:重度中二少年

我覺得其實本質上也是設計師想搞一波大的,畢竟巨龍年末尾了,好不容易和巨龍掛個勾,至少要比前兩個版本聲勢浩大一點,再就是圈錢嘛,預購包也能看出來點東西吧,在可能就是希望吸引已經退坑的玩家回坑吧

3樓:公尺豪法風

哪個版本不是有幾十張超模卡,更何況龍體系的笨重抵消了超模的優勢,這些新卡都是快攻的菜

舉個例子,新的成長,起手要有加有龍,那肯定得龍體系吧,放少了就是2費法力過剩,放多了笨重,成長也就是潤滑劑,而且沒辦法要么蛾子

4樓:

全體超模不影響相對平衡,沒什麼問題。

全體超模淘汰的是舊卡。

提公升新卡在卡組中的佔比,降低舊卡佔比,讓玩家多氪才能保證新版本卡組強度。這本來就是暴雪一直的目標。

發布超模新卡,限制強力舊卡,讓卡組越來越成體系,這都是暴雪達成目標的手段。

只不過這次,超模的比較厲害,而且有百花齊放的態勢,如果平衡做的不錯,玩起來可能會很有趣吧。。。。

5樓:海錯

所謂水漲船高,大家一起超模不就產生新的平衡了不是,打冒險boss零費回20,你死乙個隨從加2甲,那麼也就平衡了。

而且說到底還是看卡組,很多卡看著超模,可能也只是看著。蠟燭龍無限資源,賊連消失都沒有,面對的問題還是怎麼活/搶血。青銅龍對手上來十費,場上有點怪解個88不是輕鬆,甚至對面可能直接斬殺了,那不是豹笑。

6樓:含沙射影

現在稍微好點你去看看前幾個版本的環境什麼鬼樣子又不是人人都打比賽普通玩家誰特麼管你這麼多大家只是娛樂一下想開心一下沙雕設計師就是要和玩家對著幹就是要讓人不爽巨魔那個版本有多無聊? 奇偶那個版本有多無聊? 再特麼不超模一點都快倒閉了

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