LOL 裡有哪些技的描述裡沒寫有擊飛效果,卻能讓亞索接 R

時間 2021-05-11 23:31:33

1樓:老冰999

錘石的Q。沒想到過吧?

似乎強制位移也都可以理解為一種擊飛。都可以給壓縮乙個短暫的接大機會。只是這個時間很短,一閃即逝,能不能捕捉到,要看壓縮玩者的反應。當然效果最完美的肯定是石頭人的R。

2樓:逍遙夢裡

我記得亞索的技能原意是,造成敵方英雄出現公升空狀態的時候,這裡的公升空不是指擊飛,是指單位與地面出現了分離判定,比如泰坦的Q,拉人的時候就會造成敵方英雄與地面出現乙個短暫的分離狀態,但是出現擊飛不可選定的除外,比如波比的大,錘飛之前是非出的傷害可以跟上,但是錘飛之後就不能就是選定了

所以凡是能造成敵方英雄與地面出現分離的,且可以選定的技能都可以讓亞索接大

3樓:落穹

很久之前的版本

龍女的r技能還沒有不可阻擋效果的時候

自己開r飛過去居然也能讓對面亞索接大

=( 'ヮ' 三 'ヮ' =)

4樓:七尋尋尋

有次碰到了對面乙個奎因打野,對面中單是個亞索而我玩的發條,他們雙6後我躲在塔下都給我越了,奎因乙個E亞索就r過來劈我,唉,

5樓:晚路

可以說,只要是有強制使對方位移的技能,亞索都可以接R德萊文的E

錘石的E

冰鳥和巨魔的地形

VN的E

大樹的Q

機械人派克泰坦的鉤子

諾手的E

風女酒桶的R

球女的E

勁夫的E

但是不包括勁夫和波比的大招,他們在擊飛的時候敵人屬於不可選取的狀態亞索R技能描述的擊飛,可能是翻譯問題,實際上不止是擊飛,擊退,和各種強制位移技能都可以讓亞索接R,但是這些控制時間非常短,需要隊友配合或者是看自己的反應,這些控制多為零點幾秒

6樓:半隻兔子

戰爭跳大不能接我真的不服還有石頭在地上飛的?不能接?妮可的r也不能接?那不是跳起來???? Rz的e r 為啥不能接??? 強烈要求蓋倫的q的起跳也可以接

7樓:Amu

我覺得應該說,都沒人說被龍龜滾到的那一下也可以嗎?

龍龜滾到了人,會短暫的擊飛,只要亞索手夠快… 知道這個是很早以前,來自朋友開黑的互坑~

8樓:洛天依

讓對面強制位移,都可以。

不管是向上「擊飛」,這個很多不舉例

還是向任何方向「擊退和拉進」。比如小炮大招擊退,機器Q拉進(這個判定時間特別短),三隻手的聚攏,風女的吹散。

值得一說的是,類似兵鳥和巨魔的牆柱,命中後,是有很小一段時間可以接的。

9樓:王易諾

亞索R技能的完整版原文(10.17-10.18版本左右)是這樣寫的:

Yasuoblinksto the other side of avisible airborneenemy champion nearest to the cursor…

直譯過來就是:亞索閃爍到離游標最近的可見的已公升空的敵方英雄身邊……

亞索Q技能裡關於擊飛的用詞是knock up,而R技能裡的用詞是airborne,這兩個詞語翻譯到中文裡面都是「擊飛」,所以才會造成這種誤解。實際上,knock up所指的擊飛是一種動作,而airborne的擊飛所指的是一種狀態,knock up可以造成airborne,但能造成airborne的卻不僅僅有knock up。

不知道上面這段繞口令有沒有把大家搞暈……當然這段繞口令,也正是「有些技能描述裡沒有寫擊飛效果,卻能讓亞索接R」的原因——因為這些技能通過非knock up的方式造成了airborne的狀態。

下面具體來說,這樣的技能究竟有哪些——

第一類,knock aside,國服裡譯作「擊到一旁」或者「擊退至一旁」,指的是如果在技能釋放者和目標之間連一條線,目標將被擊至垂直於這條線的方向上。擁有這類效果的英雄包括庫奇、德萊文、塔莉亞和蔚。厄加特其實也有這類效果,但只對小兵和野怪有效,因此不算做亞索可以接R的考慮範圍內。

第二類,knock back,國服裡譯作「擊退」,指的是將目標擊向遠離技能釋放者的方向。擁有這類效果的英雄很多:亞托克斯、艾尼維亞、阿利斯塔、索爾、阿茲爾、卡蜜爾、菲茲、納爾、古拉加斯、赫卡里姆、迦娜、嘉文四世、傑斯、克烈、李青、茂凱、奧恩、波比、奎因、拉姆斯、希瓦娜、辛德拉、塔莉亞、錘石、崔絲塔娜、特朗德爾、薇恩、維克茲、蔚、趙信、約里克、扎克、吉格斯。

格雷福斯和塞恩也有這類效果,但也是只對小兵野怪生效。

第三類,pull,國服裡譯作「抓」或者「拉」,指的是將目標擊向靠近技能釋放者的方向。擁有這類效果的英雄包括亞托克斯、布里茨、德萊厄斯、黛安娜、克烈、奧莉安娜、莫德凱撒、諾提勒斯、派克、瑟提、辛吉德、塞恩、斯卡納、錘石、厄加特、永恩。辛德拉和蔚也有這類效果,但同樣不能對英雄生效。

最後我想再總結一句,那就是最容易被忽視的「擊飛」技能可能是各類製造地形的技能,典型如艾尼維亞、塔莉亞、特朗德爾等,這類技能全都附帶了擊飛地形產生處敵人的效果,但並沒有明顯地寫在技能描述裡,可能很容易被大家忘掉。

10樓:

有許多強制位移技能都是能讓亞索接大的

例如巨魔冰柱諾手的無情鐵手

發條的大招是將敵人震到中間其實也能接大

瞎子的大招寫的是擊退但是也能接

甚至奧恩的w普攻打鐵那一瞬是有短暫擊飛+擊退的理論上可行

11樓:錯覺

能讓亞索接r的技能,具體判定標準應該是「能夠強制使敵方英雄位移任意距離且處於可選定狀態中」,按這個標準看,所有的擊退類技能都可以讓亞索接大,幅度大且明顯的如趙信R,VN的E,輕微一點的如狗熊E,奎因E;而不可選定狀態就不能接,比如波比的蓄力R(以前秒r也不能接,某次更新後可以了),腕豪的R不知道可不可以接沒試過,(他這個應該算壓制效果?)還有鉤子類技能也都可以,揹包類也可以(狗熊q,螃蟹e,煉金e)。

具體沒說明可以擊飛擊退抓取敵人但還是可以接亞索R的,最經典的就是巨魔的E:

「特朗德爾在目標地點召喚寒冰之柱,令所有人無法通過,並減緩附近敵方單位15/25/35/45/55%移動速度。」

生成障礙物無法通過,全文沒有提過任何擊飛或者擊退等控制效果,但是柱子生成的一剎那就是可以把人頂飛,可以觸發餘震,也就可以讓亞索接R。

類似的障礙物擊飛還有巖雀的R,以及奧恩的Q,不過奧恩q觸發條件苛刻很多。

而冰鳥的W似乎不可以,皇子的r似乎也不行,可能因為這倆的牆實在太薄了。

至於沙皇的r,人家技能文字明確寫明了擊退效果。

為何我感覺lol裡鎖定技能的對抗比瞄準技能更需要反應和手速?

好起來了 不是吧阿sir,居然真有人以為lol的技能對抗是純靠反應啊?lol裡的技能對抗,不論是指向性還是非指向性,aoe還是單體,對抗手段大約是90 預讀行動 9 肌肉記憶 1 純臨場反應。而fps是多少?我fps玩的少,但是我預期純臨場反應 包括快速拉槍定位 至少應該在對抗中佔比有50 ing羅...

LOL裡有哪些適合萌新玩耍的ADC?

Pissenlit 個人非常推薦霞,雖然手短 沒位移,但是很容易上手,對線打團都不虛,也有保命技能和控制,平a也很舒服。本人青銅段老打野,因為手殘不會ad,從來不敢玩,玩了幾把都是巨坑。直到大亂鬥隨到霞,又沒色子了,只能硬著頭皮玩,然後就發現了新大陸.雖然也不是很強,但是要知道我玩別的ad都是ATM...

LOL 裡有哪些振奮人心的英雄語音?

追憶 我是乙個用劍的藝術家,沒有騙你吧。無雙劍姬斷劍重鑄之日,騎士歸來之時。放逐之刃 我用雙手成就你的夢想。盲僧 一點寒芒先到,隨後槍出如龍。德邦總管 這場戰爭將成為我的傑作。暗裔劍魔 德瑪西亞。各種德瑪西亞地區英雄放大招。還有很多,但是打出來這些就想起當初高中一起5v5的時光。 青貓 艾歐尼亞絕不...