爐石傳說標準身材到底是什麼?

時間 2021-05-11 23:13:57

1樓:往昔

標準身材就是標準模型,評判一張卡單卡強度的基礎普遍認為,正常的白板隨從的身材應該是0費1/1,1費1/2,2費2/3,3費3/4……,然後根據特效的多少對資料進行改動

由此一來就出現了單卡超模/虧模/符合模型的情況一般來說構築的牌都超模只是超模多少的問題

那麼標準模型就不實用了嗎?並不。標準模型是設計卡的基礎,設計師在設計卡的時候大部分都會參考標準模型(傳說卡除外)

就算之後爐石卡普遍強度是3費4/4帶技能,標準模型也依然是3費3/4白板。評價卡強弱看的是超模多少而不是是否超模

2樓:

到了加基森這個版本再提什麼上古版本的標準身材已經沒有意義了。因為所謂的「超模」隨從數量和種類都越來越多。

卡牌不僅有身材還有特效,光盯著身材看有什麼用,而特效這種東西是很難量化的。

3樓:萬年烤鴨

所謂標準身材在我看來,只是評價大多數卡牌的質量標準之一。

——334、445、556等身材一定標準嗎?

我們先來看兩張幾乎沒有爭議的卡牌。

稍有經驗的玩家都不難比較出,334蜘蛛坦克在絕大多數情況下比315要優質許多,那麼315就是個劣質身材。

同樣,所謂標準身材也只是幫助人們對比其他卡牌所使用的衡量標準之一,正所謂拋開劑量談毒性,標準身材也只是評價卡牌質量的條件之一。

——關於價值模型

目前有很多關於現有卡牌都「比較完善」的價值模型理論,都是在「現有卡牌」的基礎上進行的。

事實是,暴雪一直在顛覆玩家所謂的「價值模型」,標準身材從333到334再到334身材帶特效。所謂的標準,無一例外都在向著更高質量前進。

這就是所謂的power creep。

所有遊戲,都無一例外、或急或緩地在power creep。

最後貼一張圖,暴雪顛覆玩家所謂的「模型價值論」的歷史。

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