如何防止「陷入隊友的節奏」這種情況?

時間 2021-05-11 22:10:45

1樓:白紙

2樓:張張張張張

這證明你終結比賽的能力有些欠缺…如果你明知道打不了大龍但是隊友硬要大龍的時候,能在單帶線有足夠的裝備與威懾力逼得對面手尾難顧,不就怎麼也不會虧了…

主要是想說這麼個意思,你強了,別人自然而然就會跟你行動了,你讓別人看不上眼,人家就會自己玩自己的

3樓:秦禾豐

現在也算是找到感覺了總結來說問題就是

這版本往往有了一定優勢之後還是傾向於去發育去帶線去刷野

為什麼說這麼做不好

因為總體經濟發育越長你和敵人經濟的差距比例就變了..前期你是1件套打半件中期你是2件打一件半(假設的情況不考慮英雄裝備帶來效益的差異)當然是前期更有優勢!

現在版本的賞金系統真的是專門為去浪去發育然後被殺給對面翻盤機會的神奇系統

所以必須團能20分鐘解決絕對不要拖到25分鐘拿了優勢打龍打先鋒中團

團就完事了不要等到敵方集合多人抓死賞金者快速補發育

你可以說話發團了讓他們呢20投都也沒有或者快點我網費沒了等各種方式盡快開始團戰(除非陣容是真的沒法團)

這版本是真的不適合高賞金目標單帶單抓

這也是為什麼中單沒位移的英雄幾乎拿不上檯面

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