大家有沒有自己認為永遠不會過時的遊戲?

時間 2021-05-11 16:41:26

1樓:洛理財

流星蝴蝶劍,當年中國產武俠動作巔峰,不論畫質的情況比現在某些中國產動作遊戲要好太多

war3,即時戰略遊戲的巔峰(星際2涼涼,重製版爬)拳皇97,街機巔峰?現在玩還是很爽的

Dota1,moba始祖(Dota2的建模是真尼瑪醜,lol真香)vic2,超越時代的人口系統,大戰略的未來?

遊戲王決鬥牌,口胡巔峰,決頭

2樓:Ximer

所有遊戲都不會過時。他們大部分埋沒在歷史的長河之中。再帶著別人的挖掘,解構,再利用。歷史就是乙個不斷更換零件的船。雖然船變了,但是它還是原來的船。

3樓:特浪璞

1.蜘蛛紙牌:Ancient Spider2.掃雷:Minesweepe

3.紙牌:Solitaire

4.三維彈球(桌上彈球):(3D Pinball)Windows不倒它們就不過時。

4樓:Shio

棋牌類,鬥地主其樂無窮,打麻將真tm開心

我的世界,光創造搭建築就能讓人花大把時間,別說成堆的mod了共鬥類,怪獵,只要還在更新出新作就會有人玩,就算沒有更新偶爾還是會掏出PSP搓幾把

CS(這個太經典了)

使命戰地刺客等年貨,有大量粉絲基礎,廠商還在出新作就一定會有人玩日廠的FF啊生化啊之類的,冷飯真香

P社5萌獨樹一幟,怎麼玩都不會膩,沙雕AI與事件的結合總能讓你驚掉下巴。

模擬經營類,經典的農場經營類遊戲現在依然有大把受眾黃油,人類發展的第二動力,永不過時

5樓:叫我狗斯特

MC,人類的靈感是無限的。

CS,無論是go還是其他的,這遊戲太經典了。

PVZ,這個不必說了,太經典了。

RA,這是RTS遊戲了經典中的經典了吧,在命令與征服中RA是在太出彩了,還有很多mod

PES8,實況最經典的一款,儘管畫質,玩法都比不上後面的,但它是經久不衰的。

6樓:kale

個人覺得沒有一款遊戲能做到真正的不過時,不過時可能只是暫時沒有出現一款遊戲能真正的替代他(當然有些遊戲玩的已經不是遊戲本身而是情懷了)

本人雖說玩的遊戲不多,但也是從小從小霸王一直玩過來了,只是後來面臨學業、工作等等事情就沒那麼多時間投入到遊戲當中了

玩的時間最長的幾款遊戲也就是war3,Diablo2,wow,dota了(原諒我是暴雪迷)

war3建築玩的不多,反而各種rpg圖玩的比較多,經常拉著朋友去網咖搞各種rpg防守圖

暗黑2真的是經典了,暗黑3出來以後真的無感,通了劇情刷了刷大公尺就解除安裝了,反而暗黑2一直保留在電腦裡,偶爾想起來就開啟玩一玩

wow算是玩的比較晚的了,5.3入坑,8.0棄坑。

怎麼說呢,雖然聽朋友說魔獸從4.0開始就已經走下坡路了,但是我個人還是挺喜歡潘達利亞這個版本的,熊貓人,還有雲端翔龍,滿滿的中國風元素

dota應該是我最喜歡也是玩的最久的遊戲了,6.72入坑,13年拿到內測碼轉dota2,每年TI都會充小本子,雖說從曾經網咖5V5對黑,到現在一周只能拉一兩個朋友YY開黑,我依舊從未放棄過對這款遊戲的熱愛

可能每個人喜歡的遊戲都不一樣,但是每個人對遊戲的熱愛以及對曾經一起玩遊戲的那些人的感情都是一樣的

7樓:妖姬先生

說真的,掃雷,蜘蛛紙牌紙牌,空當接龍這些我覺得不會。。。。總有無聊人士的不是嗎,而且作為Windows自帶的遊戲知名度還是有的,從來不擔心過氣。。。。。

8樓:Chord SceneIII

Minecraft我的世界,Besiege圍攻等沙盒創造類遊戲,壽命取決於自己的創意能維持多久。玩法越多越不限制的遊戲往往越長壽

9樓:丿忘了愛z

lol吧,無論是cs cf還是dnf ,我都脫坑過,有的是脫坑就再也沒回坑了, 有的是偶爾會回去玩玩,而lol從入坑到現在就沒脫坑過,這遊戲哪怕你幾個月不玩,上線還是會玩,還是跟得上版本(哪怕自己不玩我也愛沒事高分段主播,所以跟得上版本),別的遊戲太久不玩就跟遊戲脫節了。

10樓:

太多了。

圍棋,鑑於圍棋目前已經活躍了這麼長時間了,我估計會一直不過時。

撲克牌,圍繞撲克牌不同規則的遊戲我覺得一直都不會過時。

不過我想你問的大概是電子遊戲吧?

網上的圍棋,網上打牌。。。

11樓:步行封建騎士

就我幾十年來的遊戲經歷來看,目前能稱的上永遠不會過時的遊戲的,只有那麼幾個。

1、掃雷,二十多年了,還在你的WINDOWS裡;

2、各種棋牌類遊戲的電子版,如鬥地主麻將等,有歷史悠久的實體遊戲做地基,永遠不會過時;

3、是兄弟就來砍我的綠色傳奇。。。。我至今在網咖還能看到有人玩著各種奇怪的傳奇。。。

12樓:肥嘟嘟右衛門

所有遊戲,終究會過時的。

翻看許多老遊戲,10年10年的向前迭代,保留下來的不是遊戲,是一代玩家們的回憶。由此反過來說,它們也是經久不衰的。

只要遊戲IP還在,那一代人還在,就不會過時。

(本人gta黨,gta永不過時!!!)

13樓:i感覺

gta5經歷多年仍居steampc遊戲銷售總榜第一,銷售上億,經典中的經典,既有不俗的畫質,又有精彩的劇情,此系列可謂開放世界的首創,多角色並存,細緻的細節讓你意想不到,眾多的彩蛋和隨機性引人入勝,在當時聯機這個概念並不深入人心是就可以聯機,同時代的刺客信條大革命,梟雄,虐殺原形2,看門狗,瘋狂麥克斯,正當防衛等都還無法聯機的時候,gta5就可以了,你說那不香嗎?,一起組隊辦任務,搶銀行,即使到現在,也沒幾個遊戲可以做的如此細節,有幾個遊戲可以組隊搶銀行了呢,後來雖然因為暴力黃色被禁了,卻還是火遍全球,可見它的魅力所在

14樓:逆行

我認為沒有永遠不會過時的遊戲,打個比方,lol是一代人的青春,但是人不可能就永遠停留在青春,即使這款遊戲能有幾代人喜歡,但是人卻不是永生的,同理,也不存在永生的遊戲,只存在更好,更符合大眾喜歡的,拙見

15樓:HKFJBV

永不過時…

只要人類還有想象的餘地,minecraft就有繼續走下去的方式

只要世界還是向善溫暖的,undertale就還有自己的一席之地

16樓:Comte

我認為不會有,因為遊戲行業在發展,從歷史來看根本沒有不會過時的遊戲(指的是人氣的程度),我猜你可能在現實生活中太累了,想找乙個遊戲託付一生,我以前也這樣,我那時很搞笑,想要是有乙個遊戲能永遠火下去,不然我的遊戲賬號怎麼能永恆呢?我甚至想過要把遊戲賬號繼承給我的孫子,但我認為單機遊戲有這個可能,他可能使你產生了感情,你再也不願與他分開,這個遊戲不就永遠不會過時嗎?

17樓:孤魂野鬼

三國志11算乙個,太閣立志傳5算乙個,馬里奧3和馬里奧世界也是,還有就是各種棋牌遊戲還有俄羅斯方塊等消除類遊戲、貪吃蛇等

三國志11的話,主要因為是水墨畫風,畫風本身不會過時,3d模型也可以接受,更重要的是,有包括rk在內的多位大神為其開發修改器,並且還在更新。最近經過與南韓友人的交流,大神們又為遊戲新增好多補丁包,讓系統更豐富,大家可以選擇新增這些功能

太閣立志傳5也類似,畫面是純2d,只是解析度有點低,還可以接受,小遊戲讓遊戲增色好多,同樣有大神開發mod,豐富遊戲的系統

馬里奧3和馬里奧世界到這會還算的上2d平台跳躍遊戲的頂峰之作,難度曲線調整的非常好

18樓:李xy

俄羅斯方塊,貪吃蛇。想到幾年前還能玩蛇蛇作戰還挺開心23333。撲克,麻將,跳皮筋,跳房子,等。最後加個dota吧23333

19樓:波西公尺亞交響曲

其實你可以發現,只要還能在當下出續作的很多遊戲系列 ,基本都是會隨時代的進步而進步的,尤其是3A。而其他一些,畫面,玩法,新意,全部落後的遊戲,也基本沒什麼人會去玩的。

20樓:

war3

從小學三四年紀開始玩

最開始的和電腦對戰建築關,到澄海3c、守衛劍閣、天地劫、

初中開始和同學玩火影村、火影羈絆、火影無級別、三國曹操傳、小兵的故事

初二看遊戲風雲迷上了dota,打dota習慣一直保持到現在

高中倒是一直沉迷dota,但累了總是和小夥伴們打幾把羊兔大戰,巨魔精靈

大學時候,我們寢室羊兔大戰打遍11對戰平台無敵手,後來看那幫老逼直播玩毒瘤的聚會之類的小遊戲覺得很有意思,被我們採納 ,最後一名要幫全寢室打洗腳水還要叫爸爸,我們寢室有12個人

後面工作了,聚一起的時間少了,下班後鬧劇荒的時候開把綠色迴圈圈,過年老家沒網的時候,我一把寶石td可以玩一天

還有戰就戰、軍團戰爭、人族無敵等等,太多了一下都想不起來

越寫越有種莫名的傷感,這個遊戲承載了我太多的青春,好想有人再幫我打盆洗腳水並恭敬的叫我一聲爸爸

21樓:

明末清初,努爾哈赤率領的騎兵戰無不勝、攻無不克。不過當他率領騎兵南下攻打明朝時,卻被守在山海關的袁崇煥一炮轟傷,不久便死去。

這玩意就叫降維打擊,遊戲也是如此,未來一定會出現更多的遊戲把現有的遊戲機制打崩,就像刀劍神域這種遊戲一旦出現並完善,可能現有的pc主機掌機體系都會gg。

並且隨著我們的成長,小時候覺得4399的小遊戲都很有趣,大一點開始玩寶可夢系列,再往後和兄弟們一起征戰穿越火線英雄聯盟,到現在沉迷於mhw和ark無法自拔,人總是會成長的,你曾經認為好玩的遊戲,可能現在你已經覺得無趣,過時了。

而我們玩家玩遊戲的初心,對遊戲的熱愛,從遊戲中得到的快樂才是永不過時的

22樓:沐白

現在我認為不管什麼遊戲都總有一天會過時,只是時間長短的問題。

大人,時代變了。

如果僅從個人角度出發,那就說一下童年遊戲吧,雖然在時代的潮流下已經過時了,但時過境遷,我也仍然記憶猶新,對我而言,這些遊戲可能永遠都不會過時。

英雄無敵3、太閣立志傳4、聖戰群英傳1和2以及大富翁。

這些都是我在小學時候,家裡還沒連上網,我求著姑媽帶我去買的遊戲光碟。

我最先玩的卻是聖戰群英傳,之後對這種回合制的策略遊戲上癮了,才開始接觸的英雄無敵。

除了太閣立志傳是乙個人玩的,另外的聖戰群英傳和大富翁我都在小學時候和同學一起玩過,地點是在自己家。

這四個遊戲中,聖戰群英傳應該名氣最低,最小眾的一款遊戲,但我的印象反而最深刻。

深刻到什麼程度呢?我現在大三,當時大概是小學三年級或者四年級,也有十一年的時間了。

小學同學的名字我都幾乎忘得差不多了。

迄今為止我都仍然記得,那個和我玩過聖戰群英傳的同學叫什麼,還有幾件玩遊戲時發生過的幾個小故事,就連那幾個場景也彷彿歷歷在目。

可能這款遊戲已經過氣了,已經無人知曉了。

但至少,它在我的心中永遠不會過時。

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怪醫黑傑克 有。其實我已經回答了,但是如果只回答乙個有字肯定過不了。那就來隨便分析一下吧。首先深睡眠沒有集中在一是正常的,為了保證不會嚴重缺某乙個睡眠階段,所以乙個睡眠週期裡面會有好幾個睡眠階段。深睡眠一般前半夜會多一點,而後半夜會少一點甚至沒有。如果你的監測裝置準確的話,那麼確實你的睡眠結構有點不...

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小蔭 有!王一博河南災區作秀,到此一遊的遊不會寫,九漏魚,立摩托人設結果偶像年齡都記錯,粉絲太瘋狂,機場玩滑板,街舞懂王翻車 趙麗穎,她的很多粉絲真是堪比鄭爽的邪教粉,只要和她合作的劇被群嘲,她就能把鍋甩給別人,拿漢堡圖來內涵別人有用嗎?不反思自己就想趁粉多好甩鍋,把罵聲轉移給別人,他的女拳粉絲也是...

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