為什麼年青一代普遍認為打遊戲職業是為國爭光?

時間 2021-05-11 14:27:17

1樓:七嘴八舌聊電競

這個問題我猶豫了很久沒有回答,不是我不知道怎麼回答,而是一次次的回答讓我感到疲憊!

尤其是今天刷哪吒的時候特別有感悟!

我們電競人或者說所有喜歡電競熱愛的電競的人就像申公豹一樣,無論我們多麼努力的練習仙法、多麼努力的求道,都只因為曾經「出身」不好而無法成為正果!哪怕這頂帽子是別人信口胡說強加給你的。畢竟人們更願意相信他們願意相信的!

電子競技從2023年開始無數次的把五星紅旗帶到世界舞台上,帶有偏見的人可以視而不見。

中國電子競技選手憑藉自己的實力讓外中國人信服成為文化輸出,帶有偏見的人可以選擇視而不見

電子競技被國家列為體育運動、成為亞運會專案,帶有偏見的人可以視而不見

但是電子競技從來也不需要你們這些帶有偏見的人來關心。從背鍋的那一剎那開始,電子競技就是靠著自己,靠著所有熱愛它的人披荊斬棘地往前走。我們不用去在意恨我們的人,更不會去爭取帶著有色眼鏡的人,我們只需要做好自己就夠了!

2樓:全太陽ty

要是中國能在電競方面有一定的統治力,就像現在提起桌球就想到中國一樣,現在這麼多人玩遊戲,能在這麼一大群人裡獲得認可,憑什麼不是為國爭光?一代人的夢想和青春就被你敲敲鍵盤打幾個字就否定了?

3樓:

神經病,遊戲現在都是電子競技專案。n年之前,沒有遊戲電腦手機,娛樂就是打打桌球乾乾啥,實質不是一樣的嗎,足球籃球不都是娛樂為目的產生的事務嗎,想噴直說,別在這陰陽怪氣的發問

4樓:溫皇

證明年輕人在定自己的規矩,並且這規矩已經被當前社會廣泛承認了。

反過來,你這麼問,看得出你不怎麼守規矩。

要麼沒能力,要麼被淘汰。

5樓:乙個普通的人

首先普遍這個結論是怎麼得出來的?從哪些地方得出的結論?

第二按這麼說我籃球打的過你能說明什麼? 跑步比別的快又證明了什麼?

6樓:

為國爭光,不管哪個行業是要得到普遍認可的,雖然在發展,但電競是全球很多人認可的一件事,可以證明在電競這件事上中中國人不比其他國家的人差,那這件事需要去證明嗎?事實就是需要,原因還是電競這件事本身還是被普遍認可的,即使是很多人不屑,但我同樣認為,電競想要和傳統體育相對比,一定達不到其影響力,但我相信電競可以走出自己獨特的一條路。

7樓:X-子晞

因為競技俱樂部的概念經常被誤解。

EDG、WE、LGD能代表中國嗎?SKT、SSW能代表南韓嗎?

或許我們應該換幾個問題:

皇馬能代表西班牙嗎?國公尺能代表義大利嗎?

魯能泰山能代表山東嗎?上海申花能代表上海嗎?

其實上述所有都不能!

嚴格來講,俱樂部就是俱樂部,它可以由某國人創辦,可以由某國人控股,甚至可以由某國財政出資贊助。但是,俱樂部本身就是俱樂部,它不能、也不該代表乙個國家。

歐冠是加盟歐足聯的足球俱樂部之間的比賽,亞冠是加盟亞足聯的足球俱樂部之間的比賽,中超是加盟中國足球協會的俱樂部之間的比賽。此三者,歸根結底都是俱樂部之間的比賽,而不是國家間、省間的比賽。

同樣,EDG、WE是LOL全球總決賽LPL賽區的隊伍,隸屬於他們所在的同名俱樂部,SKT、SSG也同理,是LCK賽區的隊伍,是各自俱樂部的隊伍。實際上他們既不是中國隊,也不是南韓隊,只是各賽區、各俱樂部的隊伍,從來都不能代表國家

只不過,現在很多認識誤區會為俱樂部貼上「國家」的標籤,這種情況下,看到「中國隊」獲勝而自豪,自然成了正常的愛國情懷——就像看到奧運會中中國奪金一樣。

但是不要忘了,俱樂部終究是俱樂部,不該被貼上國家的標籤

8樓:謝可可

打遊戲是乙個成本比較低的,然後入門不需要怎麼動腦的事情……如果知道職業選手每天10小時+對著電腦練乙個遊戲乙個角色乙個套路,你會發現讀書確實挺簡單的

9樓:黑色電風扇

什麼也證明不了,只是一場商業活動罷了。實際上,從奧運會允許職業運動員參賽開始,它也背離了初衷。

現在的職業運動,誰也別瞧不起誰。

10樓:oceanpark

我們這代人物質豐富很多年輕人的愛好就是打遊戲很多的選手也就成為了國手能在世界賽場上叱詫風雲肯定是為國爭光的一種方式其實跟奧運會的競技專案一樣都需要很高強度的訓練但在父輩祖輩他們並不認同的因為他們的時代遊戲並不是高光點甚至是汙點.

其實這個跟時代有很大的關係每個時代有每個時代高光的地方而上乙個時代的人對新鮮事物擁有相應的牴觸也是可以理解畢竟不是每個人都願意打破原有的規則接納新的事物而有一幫年輕人願意把這個當作事業與這個時代的各國高手切磋比武怎麼就不能是華山論劍的另一種表現形式呢 ?

遊戲已經不是當年的洪水猛獸無論是祖輩父輩甚至我們這一代人也好都應該正視過度沉迷當然是壞事但我們也應該知道杜絕是不可能的怎麼才能由堵轉疏正確引導新生代能正確的遊戲才是關鍵所在 .

「這是最好的時代這也是最壞的時代」

希望lpl 可以在lol還沒有涼透時奪得乙個s賽的總冠軍以上.

11樓:toflight

謝高票邀23333

為什麼我在校運會拿獎牌就能被捧起來

在例如高校星聯賽之類的拿了省冠軍就要被這種人說,切,還不是學習不好只能去不務正業

12樓:各生歡喜

謝混沌大佬邀 cnLOL有冠軍嗎?連冠軍都沒有提什麼為國爭光?ti6 五個被稱為網咖隊的年輕人年紀最高的只有22歲一群連贊助商都沒有隊伍他們身披五星紅旗舉起了2023年世紀第一的象徵不朽盾他們讓全世界的人都知道了 2023年的世界冠軍是中國這就是為國爭光而不是在鳥巢告訴全世界今年南韓又是第一總決賽一場比賽死十個南韓人這就不是為國爭光了好吧講道理

13樓:天才肥羊

有一點首先要達成共識,那就是大致公平條件下,你做的比我好,那你就是屌!至少在此類領域,你的話語權就比我大。

想想是波是

比如說,籃球現在全世界都被美國壓著打,你突然培訓一群比姚明高,比奧尼爾壯,比喬丹能飛,比麥蒂能撞大運的兒子,把NBA按在地上打,那麼世界公認,你屌,中國人也認為你為國爭光。

正如那個不懂球的胖子

電子競技本來就是正當競技專案,有規則,一定意義上公平且易裁決,你十幾億的人口,號稱步入資訊化時代,但是電子類專案沒人出頭,那不是跟足球一樣,被人戳脊梁骨麼

做得好,自然就是掙面子的事情,做的世界公認的好,那就是為國爭光,毋庸置疑

14樓:MEFISTOFELE

這是乙個新的領域。

而中中國人能在這個領域傲裡奪尊。

按照你說的話,跑得世界最快能證明什麼?????

能把球投進籃筐能證明什麼???

15樓:

你這麼想很正常,人到一定年紀之後都會排斥新鮮事物,你不認可也不能否認他發展之快,至少我們都是打遊戲長大的一代,能看到電競賽場飄揚中國國旗,真的是發自內心的為中國高興

16樓:lll LLL

從這個問題就能看出提問者對遊戲和電競領域啥都不懂。

像我們平常玩家娛樂休閒,那叫打遊戲。

像職業玩家打比賽,那叫從事電子競技行業。

啥時候有「打遊戲職業」這種說法?九年制義務教育過關嗎?不覺得這說法拗口嗎?

所以一無所知來知乎問問題,要麼是閒得慌,要麼是懷著壞心眼想來引戰。

對這種人,只送乙個字:滾

17樓:無敵最俊朗

大部分男生喜歡玩遊戲,所以遊戲玩的好不好已經成了日常的一部分,從小範圍的互懟到國際互懟,職業遊戲上公升到了國家榮譽的地步。

18樓:1per

如果題主認為劉翔奪金,女排這種不是為國爭光,你當然可以認為電子競技奪冠也不是為國爭光。但是如果題主僅僅認為打遊戲的電子競技不是,而奧運會那些體育競技是,那就是有點怪了。

19樓:Kayle

喜歡感動自己唄

其實為國爭光什麼的,不過是順便的而已。

你們可以思考一下,那些為國爭光的電競選手,他們是為了為國爭光才去玩電競的,還是玩了電競之後,發現順便可以為國爭光一下,然後給自己貼上這個標籤呢?

當然,給他們貼上標籤的不是他們自己,是那些以他們為榜樣的普通的遊戲玩家們,以及需要從遊戲中獲利的商家們,他們需要讓玩遊戲這件事看起來更高大上一點。

畢竟嘛,55開也算是為國爭過光的。

當然,這也絕不是電競遊戲行業的特例問題。

人嘛,喜歡感動自己。

20樓:敵法師

你可以想想劉翔跨欄是不是為國爭光了。電子競技也是體育專案的一種,同樣需要反覆的練習,掌握大量的技巧。所以說,電子競技奪冠了和國足世界盃奪冠沒什麼本質區別,影響力大小而已。

21樓:熊貓會飛的

看到這個問題,首先想到的這個問題中隱含的乙個模擬項:運動員(包括但不限於體育運動員)

題主主觀的認為,體育運動所代表的含義就是高於電子競技,這不光是題主乙個人的認知,很多沒有接觸過電子競技的人一直如此認為

打個遊戲就為國爭光了,那網癮少年們就是在為國爭光的道路上努力了唄!?

錯!錯!

錯!首先,電子競技選手所需要的身體素質一點不比職業運動員低,反應力是最基本的,moba類選手還需要有一定的戰術戰略思維,如何搭建戰隊的英雄體系,如何在bp中誘導對手犯錯誤或者不被對手識破自己的戰術,如何在遊戲中正確的執行,這都需要每個選手的綜合素質來體現,而不僅僅就是瞎打,題主你會覺得dota2的ti系列的賽事的高獎金是發著玩的?不服氣就自己學著玩一下,能得到市裡的冠軍,我也服了。

其次,電子競技不僅僅是打遊戲這麼簡單,電子競技準確的來說,遊戲只是體現選手能力的一種媒介,就像長跑體現的是選手的耐力,短跑體現的是選手的爆發力,而電子競技僅僅是把現實中的媒介搬到了虛擬世界中,他們的本質是相同的,有人會說了,電子競技還有版本的更迭呢,這個怎麼算?你咋不說體育專案還有修改比賽規則這一說呢,說到底也是客觀條件,對所有人的約束力從廣義上來看,是等效。而且2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。

2023年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。2023年杭州第19屆亞運會將把電子競技納為正式比賽專案。

最後電子競技選手≠網癮少年,職業的電競選手每日都會有專門的訓練科目,而且有一整套成熟的量化標準。而網癮少年僅僅是為了在虛擬的世界裡尋找一種快感,他們不是通過虛擬世界實現自己的價值,他們只是想逃避現實。

記住,任何事情玩到世界級的水平,就不單單是普通人所能做到的標準了,這就體現出了乙個國家對這個專案的統治力,在這個專案上奪冠,就是為國爭光,這個冠軍所展現出的,正是年輕一代的水平。以上。

22樓:戰術桃子

網路遊戲在國內名聲不好已經不是一天兩天了,雖然現在已經比以前對網遊妖魔化有很大改觀,但打遊戲在很多人眼中依然是不務正業的表現。

年輕人愛玩網遊,因而喜歡電競,不管是逃避現實的網癮青年還是真正熱愛電子競技的愛好者,作為乙個鬆散的圈子,面對主流社會的壓力,他們表達自身訴求的力量是弱小的,所以只能借主流的聲音來對抗主流。你說網遊無用且害人,我說我們能為國爭光!

不過話說回來,說句大逆不道的話,為國爭光又有什麼意義呢?

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