目前爐石傳說九個職業哪個最強

時間 2021-05-11 13:48:12

1樓:加拉哈德

目前版本:K&C補丁後期,拉茲,飛機杯被廢,即將臨近第三次退環境

快攻的標桿是戰鬥號角,傳統的依賴帕奇斯的幾套快攻或節奏套牌或多或少受到影響,導致中快速鋪場向套牌現在是騎士一家獨大,標準閱兵騎在補丁後迅速崛起,與傳統的魚人騎平分秋色,雖然閱兵騎鋪場後勁更足,但對抗術士的絕對劣勢使得這套牌不能完全取代傳統魚人騎,在各種資料統計中騎士的勝率都居於榜首。實際上自JUG騎士魚人體系成熟以來騎士一直扮演天梯悶聲發大財的角色,但戰鬥號角真正將這個職業推向了頂端。

魔塊術/控制術不出意外的成為天梯一霸,但由於可針對性並沒有很多人以為的那樣到達統治級別

傳統帕奇斯式快攻的式微同時解放了奧秘法,使其也成為天梯一大毒瘤,相比於騎士,奧秘法更多依賴直傷和奧秘帶來的節奏。

多種形態的牧師在走a退場後也在天梯占有一席之地,包括死而復生的大哥牧。除了大哥牧以外,其他形態的牧師多數仰仗433破曉之龍和556龍人偵測者為核心的龍體系,整體偏中速節奏。

接下來包括法術獵,弒君賊,都得到了一定的環境生存機會。

德魯伊衰微,墊底兩職業裡,青玉薩倒是最近一套挺吃環境的套牌

2樓:軒轅灬千殤

以爐石的環境而言,快攻體系往往比慢速體系更強,因為慢速體系需要防住快攻的多次進攻,一旦防不住,或者被搶了過多的血,就會被斬殺。雖然很多慢速卡組帶了能苟的牌,指望像狗一樣活著,最後再一波como收走對面。(這類慢速卡組帶有斬殺能力,比較強力,而另一類慢速如青玉德,以場面來壓死對面或者耗盡對面資源使其疲勞而宕機)在天梯對決往往會遇到不同的卡組,快攻體系強是因為他的容錯率高,無論面對誰,都是face face face,打亂對面的節奏,讓其不得不救場,不過需要注意的是對方費用是應該猜想對方有什麼牌可以解場,如6費傳播瘟疫這樣的牌,所以應該控制自己的場面,不要因為一波而崩盤。

如果防住了,局面丟失,還是跑吧,再來一局。

3樓:海淵霸府

牧師為所欲為。術士不遇到沉默和軟時為所欲為。

然後騎法賊德獵差不多乙個檔次,都有出色的卡組,獵人感覺稍弱一些。

戰士還在還債中。

4樓:墨竹二

每個版本都有最強和最弱。

是最強的目前來說是

1,牧2,術

3,騎4,法

5,賊6,德

7,獵8,薩

9,戰牧師術士算一檔次,遙遙領先。

薩滿戰士算一檔,已經廢了。

中間幾個騎士算最強

獵人算弱。

PS,這是狗頭人版本……現在都2023年了還有人挖墳嗎

如何看待爐石傳說劃分職業的設定,爐石傳說是否該取消職業限制?

偷梗大師小怪獸 各職業思路固化,所以取消職業?就算按題主說的,其他職業用這個卡會有額外的限制,那不過就是變成了2種,一種叫德魯伊,一種叫非德魯伊。轉頭,法師被buff下,無敵了,那就是法師和非法師。至於你說的專屬非專屬的,中立裡面就有很多 也許?例子就是職業卡的弱化版。而且有些卡不能亂變成中立的。給...

爐石傳說的龍牌比較適合哪個職業?

索爾島民卡卡羅特 按照現在的環境,必須是術士啊。藍龍術和彩狗術都挺不錯,有斬殺,有大怪站場,有清場返場,有奶,唯一的缺點就是牆少了,難以控血,不像手牌術那樣不怕賣血。現在因為可以制裁奴隸戰,已經躋身T1卡組。龍騎士在黑石山剛出來時吹的很虎,其實並沒什麼卵用,節奏慢不說,又沒斬殺,打不過快攻,又打不過...

爐石傳說各職業是否平衡?

你說什麼我不知道 昨天我觀戰了一把朋友打天梯,雙方職業我真忘了,因為重點確實不在這。對手4費上了乙個收割機,打死出了個釣魚哥。我跟朋友都沒覺得怎麼樣。過會對手又上了乙個收割機,我就跟朋友說,不能又是乙個釣魚哥吧?因為剛才的釣魚哥發揮出色,活了兩回合,釣了兩張卡 結果打死,又是乙個釣魚哥。我當時算了一...