《明日方舟》如何設計乙個新的 6 星術師幹員?

時間 2021-05-11 12:00:16

1樓:瘋狗假設

1.巨炮型術士

攻擊力超高,攻擊間隔超大,費用參考群法

一技能攻擊回覆,馬上發動一次二連擊

二技能暖機技能,減少攻擊間隔,繼續增加攻擊力三技能自回手動,立即對攻擊範圍內所有敵人造成高額傷害,有敵人死亡時回滿技力

2.光稜型術士

攻擊力低,攻擊頻率超高,費用較低

一技能自回手動,擴大攻擊範圍

二技能自回自動,提高攻擊力,沉默/減攻敵人三技能自回手動,可以同時攻擊2/3個單位且有攻擊增益待增加……

2樓:雲以出岫

只要特性技能天賦互相支援,新6星群法也能不拉胯。

比如驚蟄模板六星。

技能一強力擊y,技能二戰術詠唱y,技能三雷霆潮汐(70秒雷霆蓄能,蓄能完成後,攻擊間隔延長,攻擊力提公升100%,被擊中敵人麻痺1秒,持續時間無限)

天賦一要害攻擊(每次攻擊有20%的概率攻擊力提公升至140%),天賦二電光遷躍(技能發動時攻擊跳躍距離變為2倍)

3樓:永遠愛著繪梨衣

巧了,剛好之前有個腦洞,那就放出來吧,提前申明,這絕對是個幻神級的輸出位。

代號:災厄

星級:六星

職業:術師

部署費用:18→20→22

可部署於:高台位

攻擊範圍:單法標準範圍

攻擊間隔:較慢(1.6s)

基礎屬性:

904 399 74 10 (無精英滿級)

1150 522 101 15 (精一滿級)

1429 662 131 20(精二滿級)

阻擋數:1

信賴加成:攻擊力+70,生命上限+300

潛能加成:部署費用減一,攻擊速度+8,第一天賦增強,攻擊速度+8,部署費用減一,第二天賦增強

特性:攻擊造成法術傷害。

天賦一【向死而生】(初始解鎖):攻擊附帶相當於自己已損失生命上限25%的法術傷害。防禦力降低50%。

天賦一【向死而生】(精一):攻擊附帶相當於自己已損失生命上限60%的法術傷害。防禦力降低50%。

天賦一【向死而生】(精二):攻擊附帶相當於自己已損失生命上限100%的法術傷害。防禦力降低50%。

(潛能加成:10%)(注:以戰鬥外幹員面板為標準,例如你用阿給她打一針再開技能是不會讓她的天賦加成變高的)

天賦二【代價】(精二解鎖):再部署時間翻倍,造成的傷害增加相當於自己已損失生命上限百分比的傷害。(潛能加成:變為1.1倍)

技能一【禁術】:技能持續時間內,生命上限降低,攻擊力增加,攻擊速度增加,攻擊無視敵人一定法術抗性。(專三效果:

生命上限降低40%,不會低於300,攻擊力增加50%,攻擊速度增加50,無視15抗性。持續時間30s,技力需求30,初始技力20,自動回覆)

技能二【降神】:生命值上限降低,攻擊範圍擴大,攻擊變為二連擊。(專三效果:

生命上限降低70%,不會低於300,攻擊範圍擴大至常規狙範圍,攻擊變為70%傷害的二連擊。技力需求120,初始技力0,持續時間無限,自動回覆)

技能三【毀滅】:生命上限永久降低,攻擊範圍擴大,對範圍內所有敵人發起一次攻擊,同時永久削弱其護甲與法術抗性。(專三效果:

生命上限永久降低200,不會低於300,攻擊範圍擴大同阿公尺婭三技能一致,造成攻擊力500%的法術傷害,削減敵人相當於自己已損失生命上限百分比的護甲與法術抗性。技力需求25,初始技力0,自動回覆,可空放)

大體設計思路就是用極其孱弱的生存能力換來恐怖的輸出能力。一技能DPS都超過了兩千,二技能更是有恐怖的4700理論DPS,作為對照,火山是3500DPS。三技能則可以一瞬間把對面的護甲和法抗基本扒光——代價就是,乙個強化版的薩卡茲弩手(追憶往昔之風活動最後一關的那個)可以一發直接乾掉滿血的她,第七章雙擊射手兩下就可以乾掉她,第八章無人機一下她就沒了。

而且再部署翻倍導致她不支援插撥戰術。

4樓:於雨

就我所玩的遊戲來看,法師一般都是輸出比較高,傷害一般是濺射型別,遠端打擊。

兩個法師超遠端對轟也不是沒有。

那麼如果方舟出乙個超遠端群法,面板不太低。技能有單純的輸出或者花裡胡哨的控制之類的。

那我覺得上場應該挺高的。

5樓:墨染夜

參考史爾特爾

3技能,極寒領域

暖機時間5s,暖機完畢後可以手動開啟,持續時間無限,攻擊範圍擴大,攻擊範圍內敵人定身,同時攻擊範圍內的所有敵人,攻擊力+300%,生命上限+5000,逐漸失去生命(60s後達到20%/s)

被動天賦,無視敵人20的魔抗

6樓:TANG姜

az…那我來想乙個?

幹員:觀測者,術士,六星

攻擊範圍

特性:攻擊範圍內所有目標,造成數值相等法術傷害(和與攻擊力相同)

天賦1:觀測形態:攻擊無視隱密效果且對隱密的單位額外造成攻擊力80%的傷害

天賦2:最優解:攻擊力+500,目標數低於3時每少乙個傷害-25%,目標數高於3時每多乙個攻擊+10%

攻速:慢(3s一次)

血量上限:(滿級)1579

攻擊力:(滿級)1780

防禦:(滿級)136

法抗:(滿級)25

再部署:68s

擋一費用22(精二的)

一技能:快速膠片:1sp需求,自回手開

立刻進行一次攻擊

(專三)每局最多使用10次

二技能:聚焦:5sp需求,攻回手開

下次攻擊攻擊前搖增長(加長後約5s,原前搖時間1s),只攻擊乙個目標,傷害+200%,無視第二天賦,下次攻擊前範圍內目標移速攻速-50%(專三)

三技能:持續觀測:30sp需求,自回手開(持續10s)

每秒對所有目標造成法術傷害,範圍內單位移速攻速-90%,且失去隱密效果,無視第二天賦(專三)

潛能:1:費用-1

2:攻擊力+28

3:攻擊前搖減少25%

4:費用-1

5:攻擊力+34

6:攻速+30%

7樓:龍靈

新術士啊,我覺得六星可能是..... 老莫身邊的那只火鳥?一週年的時候放出了好幾個衛星,裡面總有乙個是術士,所以順其自然,最應該出的不是群奶嘛?調香師要累哭了啊

8樓:啊丁99

費用:26+2+2

攻擊距離:精一,1×3加1;精二,2×3

特性,攻擊會傳遞給一格內的另一名角色,每名角色只能傳遞一次,每次傷害遞減15%,最低造成40%的傷害。攻擊造成法術傷害。

一技能,法術強化,強化下一次攻擊

二技能,技能持續時間內停止攻擊並選擇一定範圍,造成持續傷害。

三技能,強化攻擊,攻擊加速,攻擊力增加,攻擊額外傳遞一次。

完美復刻月之女祭司嘿嘿

9樓:浩軒

術士的核心是對策卡。

但新幹員泛用性越來越強,術士的對策性自然越來越弱。

你說不是環境特別特別合適,一般上個啥都比術士好,沒錯吧。

之前就說過,按鷹角現在這個更新幹員的速度,同質化或者極端化是早晚的事,要麼就是霞光這種機制賊彆扭的。

新的六星術士,可以有啊,而且現成的,阿公尺婭上位,限制條件下的真傷。

你看自爆驢到現在仍然是高雙抗boss的最佳對策卡,你搞個上位也說的過去吧?

然而只要出了,立刻變人權卡。

那咋辦,又想要權重,又想不超模,又想保證更新速度。

哪有那麼好的事啊。。。

你出那麼多混傷、技能法傷、法傷拐,就為了大家多氪點,所以就坦誠點就行了,六星術士,不出了,多出點近衛他不香麼?

10樓:

拿安比爾守林人的模板做成法師即可想想一下攻擊範圍是全屏的天火我還是很樂意用的;至於強度可以在技能和天賦限制比如一場僅限用一次

11樓:

避免被噴先匿名

羊就是個設計失敗的幹員

面對這種情況,先考慮的應該是怎麼針對她,讓她不要在大多數情況下那麼泛用值班其他術士幹員,而不是繞過她去設計新的幹員

yj不是沒嘗試過,結果大家都看見了,出了刻靠二技能勉強有一席之地,其它全都失敗了。

比如給新怪物加入濺射抗性,再比如專門對濺射傷害進行反傷的怪物,給某些怪物設計魔抗保底或者某些小怪不能被減抗等等,讓羊在很多情況下都不如純群或者純單更優解就行了。

12樓:海豹由紀

目前群法普遍拉胯。我們來設計一下乙個不拉胯的群法首先群法的攻擊範圍很有限,要讓其有強度,我建議在該幹員後面加一排,成3x4

群法應當有一定的控制能力,直接搬小莫的過來不錯,技能開啟時擁有三倍減速

既然有了減速,不如來個易傷,40%左右的易傷看起來不錯既然是個範圍技能,多點輔助功能我覺得不過分,整個開啟技能回血既然是個領域類技能,不如我們把技能範圍搞大一點,聖域那範圍怎麼樣?

莫斯提馬的迴圈太差了,三技能持續時間60秒,冷卻六十秒吧這樣看起來似乎有些太強了,不如我們讓其開技能時不能普攻吧群法費用普遍太高了,我們對半折一下,0潛16費,滿潛14費我們新出來的幹員應該有個好聽名字,那就叫鈴蘭怎麼樣

13樓:慕法聽風

小羊打崩了幾乎所有的攻擊性術士,所以只能從機能上入手:

扎位元:34費

攻擊距離:兩格(沒錯,自己一格前面一格)

特性:你攻擊的單位會造成法術型傷害傳導(傷害會遞減到某個閾值)(注意,不是小龍的閃電鏈,而是指讓某個物件變成傷害傳導的起點,別人打他都可以傳導。)

一:加攻速和攻擊力

二:傳導的傷害會造成同等的效果,破甲和減魔抗三:構造傳導領域,領域內所有單位都可以互相傳導

14樓:小白

快速復活群法,15~17費,技能要幾秒開啟,開啟每三秒扣費3,cd30s,未開啟技能不能攻擊,中等生命值,防禦力較低,攻擊力同級阿公尺婭水準,開啟技能防禦力加倍,一技能加攻擊,二技能攻擊力大幅提公升,殺敵回費,三技能防禦力低於300附贈幾秒脆弱,法抗低於40附贈回費,擊殺越多攻擊力越高,第一天賦濺射範圍擴大第二天賦費用小於等於18,技力回覆加快。

蜜蠟範圍,靈感就是我老漏怪,還漏一堆,希望有人能補救一下!

15樓:Metiyiwsy

我比較喜歡群法,但是現在的群法又太拉了,所以按照能用上場的群法思路設計,強度起碼對標42?

菲尼克斯

種族:薩卡茲

性別:男

身高:175cm

體重:60kg

擅長:唱歌,修理小型機械

費用:33費(精二35費)

信賴全加攻擊力

攻擊範圍:

■□□■■□□

■□□它好像有顯示bug

特性:攻擊造成群體法術傷害,不會攻擊面前一行的目標,但會在目標進入時眩暈目標1秒(精二更新為2秒)(重複進入會反覆重新整理,但衰減為0.5秒)

天賦:浴火:每失去百分之一的生命值,增加一點技力(精二加1.5)

聚火:所有術士幹員獲得10的法穿,場上每多存在乙個術士幹員,額外多獲得5點法穿

一技能:溶火壓殺(攻擊回覆)(自動觸發)

下一次攻擊只對血量最高的目標造成傷害,傷害為當次能對範圍內敵人造成傷害的總和

1~4級5點技力

5~專一4點技力

10級3點技力

2技能:風捲火舞(自動回覆)(持續時間無限)(自動觸發)

攜帶該技能時,當有效攻擊範圍內敵人少於3個,則不進行攻擊

攻擊力+50%(每級+5%,專三最終為+100%)每3秒(7級2秒,專一1.75秒,專三1.5秒),對攻擊範圍內所有敵人造成傷害並禁錮0.

4秒(7級0.6秒,專一0.8秒,專三1秒)

1~4級技力:100

5~7級技力:90

專一技力:85

專三技力:80

3技能:鳳火爆燃(受擊回覆)(手動觸發)(持續15s)

攜帶該技能時,更容易成為敵人攻擊的目標,若無處於再部署CD的幹員,自身生命值高於50%,則無法進行攻擊

攻擊範圍擴大,攻擊震擊範圍增大,同時攻擊範圍內所有敵人造成170%(每級加5%,專一210%,專二230%,專三250%)的傷害,並對周圍敵人造成相同的傷害,技能開啟時持續失去生命值,低於20%生命值時不會再失去生命值(每秒10%)

全等級20技力

如何評價《明日方舟》新 6 星帕拉斯?

胡迪 不過還是要講,目前這個提問有點早了,非常需要等數值出來再看結論。總的來說,舊援衛模板的失敗是被廣泛認可的事實,現在出新六援衛,並且跟山落地一樣修正了同型別幹員的基礎屬性,就說明鷹角認識到了這個問題。就目前的狀態來看,我傾向於鷹角的設計和輔助這種拐不同,而是把援衛作為半拐半輸出來處理。就過去的拐...

萌新提問明日方舟後期5星和6星幹員資料有什麼差別嗎?

路西法 其實面板差別沒有那麼大,但是技能特性的差別就過於懸殊了至少,現在五星幹員絕對不會出現過載模式真銀斬火山這樣的強力輸出五星的很多意義在於一些特性,比如拉普蘭德的沉默,幽靈鯊的鎖血,白面梟的加技力回覆等,但是這些幹員在危機合約需要高爆發的情況下,就很難達到幻神的效果。像華法林初雪巫戀這種很強力的...

明日方舟幹員開始高能,先鋒站上高台,新6六星要變奶狙?

笛卡爾的追隨者 我覺得不用擔心,操心的只有雙方的唯粉而已,正主們關係好著呢,撕的從來都只是粉絲,只要正主不收到影響,不下場推動,這件事只會成為路人口中的笑話而已,還會成為yxh的素材。撕前同事真的對自家無益,還顯得很素質低。我覺得現在就像洪荒時期的龍 鳳 麒麟三族大戰,最後三敗俱傷,都落不得好。避免...