如何看待《明日方舟》新推出的幹員棘刺

時間 2021-05-13 07:46:33

1樓:士多啤梨味糖霜

我本來不喜歡黑皮,或者黑皮白毛才喜歡,但是這個男人他不一樣!!

誰會不喜歡行動力強樂於助人性格沙雕的帥哥呢??

他語音也好好聽,嫖我朋友抽到的棘刺聽完了語音而且很強,技能第二次開啟後持續時間無限,範圍和狙擊幹員一樣,單挑能殺到190+

快來我島!!!

2樓:奇怪的ZY

不會分析,就上幾個圖你們自己感受一下

配合白金,可以白嫖自爆蟲法師等高危單位

利用好站位,達到煌清地面,棘刺防空的效果

手長就是可以為所欲為

另外,滿潛滿練棘刺還可以單刷3-1,4-6,7-3。說是攻守兼備的地面白嫖怪,一點都不為過。

3樓:鍵盤xia

相比於帝王銀灰,棘刺更多是對單,而且目前應該也不會再有很多銀老闆一樣強度的出現

沒截圖,也懶得截,直接說結論吧

棘刺大概就是僅次於煌的那種

其實如果把棘刺的二天賦改成常規像鯊鯊那樣的回血,或者不受到攻擊回血,那會至少T1,草蛋的就是棘刺明明三技能手長,還要他不攻擊回血…………難道是專門搭配2技能的??

棘刺在對單上不僅超過老闆,而且攻速更快,而且我認為如果那天YJ出個軍械兵庫北,棘刺會很強

但是缺點真正在他的強度很容易受版本更替而被影響

4樓:愛德華

這是在有bug輸出變低的情況下的戰績,依舊重新整理了以前關卡很多少人過關的記錄,例如單人7-3,都是之前不敢想的。在我看來是常規圖最降智的幹員之一,完全不輸給煌,特別適合少人或單核,不要小看他多出來的攻擊距離與常駐的輸出能力。

5樓:阿榆

看第一眼的時候就決定要廚他!

然後又去聽了聽配音,《完全淪陷》

怎麼會有這麼戳我的男性幹員啊555

聽說很吃練度,在專了在專了,棘刺我會努力讓你變強的相信我!!!

發誓自己從沒這麼快過(?)

6樓:北有鶴來

好看!我衝!

(夏體練幹員的屑博士)

扯啥資料啊一天天的非要爭個輸贏對錯,對於我這種顏狗菜雞博士來說,好看!衝!這才是第一要義。

(所以他到底是海星還是海膽)

7樓:學習使我重新做人

在練自己的之前去嫖了一下好友的試試。

2307,練度不高,三技能開了我肉眼反正感覺攻速跟能天使差不多,真的就是地面狙擊。而且他好吃練度,開了技能攻擊其實我也不是很滿意,畢竟我肯定不會讓他滿配啊,1600攻擊是別想了,2307攻擊真不高。普普通通月卡黨,值得肝的幹員那麼多我為啥去練他,對於我這種普通玩家來說真的沒那麼多資源去搞他。

說實在的作為老玩家我自己的box也沒什麼打不過的,像煌和風笛這種我沒有,想要但是也不至於執念,不像羊那種拿到198第一時間換掉根本不想想以後會不會抽到。至於棘刺那等級還得再往下調,屬於根本沒什麼動力抽,抽卡只是隨便兩發十連給新池子面子而已。

8樓:洛隨風巽

先說三技能,二次暖機後成為陸地狙擊,算是高台緊缺的情況下對飛機海圖的地面補強位吧,但是打一真的很尬,雜魚飛機誰都能蹭死,高防飛機(寒霜)沒拉狗沉默無干擾帶走快。高抗飛機——難道法術大師機群不開真銀斬

倆天賦一合計,就是拿給二技能用的。仔細一琢磨,還是打機群用。本來也想過單守,但實際上棘刺的身闆都可以單守的路,你用火神開技能兩下就能把對面膀子卸了,最終還是在機群找存在感。

高光可能得需要機群+弩炮+無高台+狗群圖?

強度:和早露 W 年阿湊一桌三國殺。

先蒂?先蒂在和我海邊度假。

9樓:分子官方號

我做了乙個很好用的素材計算器,還有很多其他功能。

超級適合剛入坑的萌新,考慮到萌新,操作設計的簡單操作。

超級適合新幹員上手~

tools.tinytiger.cn/mrfz_tools?from=zhihu

10樓:夏王俞

感覺挺不錯的,但我想要小姐姐。雖然森蚺目前還沒什麼訊息,但從丫丁放出的時間圖可以看出森蚺一點是個大美人!

(眼淚從嘴角流了下來)

之後估計是刻俄柏的池子了,我連給她買泳裝的源石都攢好了,這次一定要把她娶回家(確信)!

我知道你們肯定說我是lsp但是

11樓:d-9

這個角色在我看來十分bt

感覺設計師拿腳設計出來的東西

如果你能明白為什麼煌的二技能很強,就一定能明白為什麼這個角色的三技能很強

定位上和煌一樣,不是屬於爆發輸出型幻神,高壓力圖中很好用的角色三技能二開(專三)輸出級別和煌差不多(好像高一點點攻擊)還附帶50%的攻速加成,範圍變成狙擊,被動完爆藍毒。

12樓:悖論者

廢物幹員,有這氪金的合成玉的錢不去充王者在這氪這弱智池子也真的把人逗樂了,對單輸出不如斯卡蒂,對群輸出不如煌,神經毒素?不會吧不會吧,還有人覺得這可悲的一撮傷害能有奇效?對舟遊的理解可以用悲劇來形容。。。。

再說了,不會有人花錢抽男人吧?不會吧,有這個錢為啥不去玩營養師呢,那裡男人更多更靚。。。放著網易大廠高質量遊戲不玩來yj這裡當韭菜,想不通。。。

13樓:

設定,技能都挺好的,就是不喜歡初始的立繪,精二的立繪還好,初始的立繪總感覺像乙個大頭娃娃。

不過,好不容易出乙個新的六星遠衛,為什麼又吵起來了呀。

14樓:提槍騎白龍

真的會有人不愛黑皮美人嗎,完完全全長在我的xp上好嗎,看這微微揚起的腦袋,冷漠疏離又微微帶著些警惕的小眼神...代號棘刺技能也是棘刺,就像是一叢荊棘一樣防備著他人啊,雖然是阿戈爾但是真的好像黑貓(落淚)。宗教背景增添了幾分神秘感,並且神的狂信徒神的代行者神的傳教士神的苦修士神的祭司神的祭品(誤)都是好文明(不過他好像不信教,有點可惜)!

再看看他的檔案,果斷精準的戰鬥風格,私底下卻有著製作藥劑的愛好(雖然顯得像個瘋狂科學家),也願意和你開開玩笑,這種反差萌擊穿我了(安詳)。看起來那麼冷漠的人雖然被幹員們嘴上說著嫌棄,自己在社交方面也有一些問題,但大家還是相處的很好,像是貓咪被養熟之後收起了尖牙利爪,把肚皮露出來給你薅一樣。劍術也好,精準果斷,沒有一點點浪費,這是一把嚴酷的訓練鑄就的利刃。

強大,神秘,一點點的少年氣,還有對我特攻的黑皮,我完全沒有抵抗力好嗎。

15樓:閉麥睡覺

目測站場型的,類似煌,陳係幹員又填一員猛將。常規過圖和剿滅很舒服,危機合約難打。

六星我感覺真正強勢的還是必須要有決戰技能,火山真銀斬法傷物傷天花板,其次像過載戰終熱刀閉膛大炮,暖機型的大多有種踏實但不出色的感覺

16樓:臭狐狸

我清晰的記得那天,我和朋友在群裡嘲笑著解神者的劇情

然後不知道誰貼了個棘刺的圖,配了一句,拖把沾屎,呂布再世

然後群裡話題就變成了屎和人設了

17樓:葉治

使用體驗很好。

那個回血天賦和毒傷在沒高壓波次的時候非常好用,尤其打高防,三技能可以直接A大錘了。

常規圖完全可以上,抽到不虧就完事了。

還有,他真的是太帥了!這帥哥誰不喜歡。

18樓:俱龍

只要是遠端近衛就有很高的泛用性,這就夠了。

缺地面輸出的話可以練起來,不會弱的。

至於強度的話,現階段還沒有泛用性、強度整體能超過開服幾個六星(銀灰、艾雅法拉、能天使、伊芙利特)的幹員。所以算是個中規中矩的六星幹員,可能類似於煌,不過我看到攻擊回覆就頭痛,他的攻擊距離和較少的技力需求可能會好一些吧~~

19樓:中野梓

比較雞肋的六星吧。

因為就方舟來說,能抗的幹員和輸出的幹員職責是完全分開的,好用的幹員一般都是二者類別裡的極端,防禦幹員一般不考慮輸出問題,輸出幹員也很少考慮生存問題。

棘刺輸出能力和生存能力比較微妙。補輸出,比不過一眾高台幹員。三技能只能站樁打打一般小怪,由於初動關係,無法作為摔炮刺客使用,從而也無法更好地針對想要針對的特定怪種。

用他單守一路,又沒有群攻擋三的煌好用。

但二技能的限制也很讓人頭痛,一是必須有怪不停打他才能觸發反擊效果,二是範圍有限,無法做到大面積清場,十分影響輸出效率。三是迴轉時間也不短。

而高難圖中普遍棘手的怪物,特點都是攻擊高、攻擊頻率低、又十分肉。或者像幽靈那樣乾脆不攻擊,純dps check,這種棘刺就更處理不了了。

就算未來真的出了怪海dps check,也有比棘刺更好的對策卡,畢竟沒有什麼是火山真銀斬和鈣質化不能解決的。如果有,就加個巫毒娃娃。

所以你會發現棘刺的能力,處在中間就很尷尬,要輸出,有一堆限制,要生存也就那回事兒,就算當個刺客,初動也不行,雖然他開了後輸出能力強過六星大摔炮斯卡蒂。(蒂蒂:md差點又被值班)

真的是想高光都沒法高光,能想象到的情況總能找到更好的幹員取代。

啊,高台全禁的話或許能大抬一手吧?

20樓:

作為持續站的輸出端泛用性可以,暖機二段後dps2000左右,範圍很大,dph和煌如出一轍,dps約是煌的1.5倍,不過只對單,有個125,對特攻翻倍的毒傷。攻回導致使用時需要思考一下,若是不用雷蛇,持續接敵情況下,完全暖機時間和煌也差不多。

二天賦和三技能非常割裂,基本難以形成聯動。

二技能本來可以被血怒觸發,鷹角又馬上改了。

感覺像是個地面快狙,但又不會優先對空。

還是得看rua牛能不能做出適合的圖。

總之是個被下毒的幹員,比我想象的要弱不少,大概在鷹角眼裡範圍比打多更值錢吧。我本來以為對單的話數值要更高一點的,鷹角還是太保守了,畢竟現在某個擋一先鋒都有2800的dps了。(笑)

21樓:JGalaxy

棘刺是我一直期待的衛星,已經精二,在專精技能了。

六星的評價,總是需要些時間來沉澱的,尤其是棘刺這種機制特殊的幹員。

但是,廚力歸廚力,從資料來看,這個幹員的上限恐怕真的是不太高,不過泛用性預計還可以,做做日常圖的虐菜選手應該是綽綽有餘。之後看是否有時間再詳細說說。

先來簡單說一說我的理解吧。

首先上面板,算是標準的六星遠衛面板,攻擊力低於銀灰,防禦力和生命略高於銀灰。

天賦第乙個是帶毒,每秒對打到敵人造成125的法傷,如果是能造成遠端攻擊的敵人(弩手、術士等),毒傷加倍變成250。這個毒傷還算不錯,尤其是碰上遠端敵人的話,能增加一定的輸出。這個天賦和二三技能的聯動應該都還可以,比較萬金油。

第二天賦是隔段時間不攻擊後,就可以自動回覆自身一定的生命。滿級棘刺大概可以每秒恢復90生命,不算太高,但也擁有不錯的絕食能力。而這個天賦則和二技能的聯動不錯,與三技能一定程度上衝突。

二技能效果就是停止攻擊的,所以必然會觸發棘刺的天賦。

先來講講三技能吧,三技能明顯是乙個暖機技能,開啟後屬性永久上公升,持續時間無限。但是棘刺的暖機不同,他是二段暖機。

也就是說,棘刺第一次開技能後,攻擊力+60%,攻速加25,持續30秒。第二次開技能後,攻擊力+120%,攻速+50,持續時間無限。

二段暖機的機制很好的彌補了暖機完成前比較疲軟的問題,讓棘刺在暖機未完成前也有一定的輸出。算是乙個不錯的設計,第一次開技能的棘刺攻擊力擴大到狙擊範圍,dps大約是1185,帶上毒傷就是1264,不怎麼出彩,但也可堪一用。

暖機完成後,棘刺的攻擊範圍永久變為狙擊範圍,是當前地面最大的常駐攻擊範圍(真銀斬不是常駐的),dps變為1880,算上毒傷則是2005。勉強破2k的dps使得棘刺的輸出能力缺乏壓制性,而且本身也不吃拐沒有附帶特殊能力(反隱、沉默、減速等),也就是說這個技能上限是很低的,容易在高難中被優化掉。

所以,三技能是個打雜兵的定位,很難用它作為處理精英或領袖的決戰技能。但與同樣清理小兵定位的煌相比,棘刺在傷害上也是被領先的。煌暖機後的打一dps是1375,只需要打二就可以穩壓棘刺,而這並不是什麼苛刻的情況。

所以單純在清雜能力上,棘刺其實是不及煌的,而且對清雜這項工作來說,有AOE能力為佳。

那麼棘刺的這個技能有沒有優勢呢?其實最大的優勢就是範圍。棘刺暖機後擁有地面最大的常駐攻擊範圍,攻擊間隔也降到了0.

86秒左右。約等於乙個地面位的快狙(但是不優先對空),能天使聽了都想下地。其次由於是二段暖機,所以未暖機完成之前的空虛期也不是特別難以接受,這也多少算是乙個優勢。

但回到暖機本身,棘刺這個技能本身還有乙個問題,就是它是攻回。攻回多數情況下都是比較毒的,遠衛相對來說不怎麼怕這個問題,但也會被多少拖累一些。

棘刺第一次技能啟動需要15點技力,持續30秒,第二次又需要15點,遠衛攻擊間隔是1.3秒。也就是說,在不斷接敵的情況下,棘刺想暖機完成也需要69秒(和專三的煌大體一樣)。

但因為是攻回,所以花費的時間一般遠遠不止,可能會達到80秒甚至90秒。

這麼長時間的暖機,即使是有二段暖機的機制,也顯得有些難以接受。而且這麼長時間暖機的收益也很難說是賺是虧,地面快狙範圍2k出頭的dps,是否值得這麼長時間的暖機?這可能很難有絕對統一的答案,但只要沒有立刻讓人覺得賺,就未免讓人懷疑這個技能的強度。

所以總結來說,三技能的優點是:

範圍很大,這一點有可能會在未來發揮奇效

多段暖機,一定程度上彌補了暖機未完成前的疲軟問題

常駐2k出頭的單體dps可堪一用,畢竟現在主流環境還沒膨脹到這也不夠看的地步

而三技能的缺陷是:

暖機過長,而且攻回需要接敵,更進一步加大了開出技能的難度

只有2k左右的單體dps,且不吃拐,上限較低,高難很可能被優化

所以總結來說,帶三技能是棘刺是乙個偏日常本的幹員而非高難圖幹員,大範圍和常駐的輸出能力應該會讓他用起來比較舒服,範圍的優勢可能會讓他有高光的場合,前提是你能想辦法暖出技能,趕上波次。我覺得不屬於有就練的型別,但練了也不算虧。

二技能之後有時間再說。。

如何看待《明日方舟》新推出的幹員密錄及悖論模擬系統?

龍翔天 悖論模擬其實本身就是個悖論。看樣子,這個系統是要為每乙個幹員實裝的。但是,鷹角製作了遊戲內容,但是門檻太高,大部分玩家卻玩不到,因為鷹角設定成了需要把對應幹員精二才能玩。事實上,精二了一半左右幹員的博士,我都認為他們非常勤奮了。全體精二的大佬不是沒有,但是很少。所以鷹角分批次的更新悖論系統,...

如何看待明日方舟新推出的防沉迷系統?

杏底藏英 用意?用意好極了,防止未成年人沉迷網路。名義?名義正極了,符合相關法律法規。效果?效果差極了,我同學都是把家長身份證號填上去,照玩不誤,未成年人的花招有的是。 肥羊 以前看著網上各種莫名其妙的言論節奏,感覺是不是遊戲玩家低齡化,學生黨太多導致的。現在一看,果然沒感覺錯。作為乙個30 的大叔...

如何看待明日方舟精英幹員迷迭香?

ohh 官方使用了大量廣告,但是強度被背刺的幹員,實際表現跟廣告裡說的相比,有些尷尬 強度尚可,但是用起來很尷尬,定位中低甲清理,不可替代性低,低等級練度吋是真的弱 在我看來,最大的問題是生存空間尷尬,極高的部署費用,如果不是最開始把它憋出來的話,就很容易讓他,錯過了中低甲的怪物波次,天賦下毒,潛能...