仙劍奇俠傳4的劇情是否就是我們現在看到的這樣子,還是因為缺錢等因素經歷過大改的?

時間 2021-05-11 11:55:08

1樓:戴超然

關於大家提到的好感度問題,我的看法不太一樣。

好感度在遊戲中是有明確的作用的

仙劍四好感度的高低會影響援助格擋和連擊的概率我並不覺得好感度是乙個引導多結局的因素,因為他的作用在戰鬥中已經體現了

至於紫英為什麼對夢璃的好感度低,可能僅僅是覺得主T不能對奶媽有過多的援助格擋,會影響遊戲的節奏...

2樓:時計塔丿護人

肯定是有刪減的。至於很多人說你們不懂遊戲開發啦,素材和劇情的刪減很正常啦,我想說這些確實很正常,但大家不是傻子,仙劍一二三五六+兩部外傳,那麼多作品從來沒有過像四這樣令大量玩家出現「沒做完、有刪減」的猜想,到底是前期開發出於遊戲完整度的考慮而放棄,還是中後期因為經費不足而直接砍掉,其中的區別想必大家還是看得出來的,不需要所謂的「業內人」來科普。

仙劍四的迷宮設計真的不想吐槽,跟同為上軟開發的另外兩部作品比,質量被仙三吊打,數量被三外吊打(當然,這個不要學),這裡點名批評太一仙徑和封神陵,做的都啥玩意兒,仙徑就不說了,封神陵這一眼看上去好大氣的迷宮,進去玩小氣得要死,沒記錯的話怪物居然只有四種(有一種還是給任務物品的特殊怪),總共只有三張小圖。

幻瞑界,如果仙劍四有刷步數系統我一定來這裡。當然這應該僅僅是設計問題,應該跟經費、刪減無關。

鬼界無常殿,劇情裡也提到了鬼界外圍,既然無常殿不讓進只能在外圍轉轉,也沒有特殊劇情,費勁爬不周山來無常殿做什麼?說好的翳影枝鬼界到處都是呢?豐都就更搞笑了,什麼劇情都沒有,僅僅就是從放逐淵出來的乙個落腳點,出來直接御劍去封神陵,有承上沒啟下,為啥還要設定這麼大乙個城鎮?

順便想吐槽一下鬼界在仙四裡的設定,也太強了,韓家也就世代盜墓而已,居然落得個族人皆活不過30歲,死後還要在鬼界做苦役的下場,一點辦法沒有。反觀三代景老闆以凡人之軀上天入地,老婆被boss一巴掌拍死,隨隨便便就入了鬼界找到老婆的靈魂救了出來(清微:為什麼不救我?

),順手還解決乙個鬼王。大家都是凡人,你景老闆還是神界戴罪之身,怎麼就活得像是開了掛?

本來只想吐槽迷宮和地圖設計的。。再多說乙個,五靈珠和五毒獸。五毒獸,仙四我只玩了兩邊,反正是沒見過進度條上飛來飛去的那個小東西,聽說在支線裡,意義不明。

五靈珠,一代裡基本只是作為開門的鑰匙用,到了三代強化了五靈六界的世界觀,變成主線(就像三寒器)。四代一刀砍成兩個,雷、火、風、聖直接不見蹤影(風靈珠或許在夕瑤手中),再不濟就像三代聖靈珠那樣沒劇情但是直接給不好麼(水碧你為啥會有聖靈珠,你到底是誰!!)還能當暗器使,威力巨大。

結果就是沒有,說起來很多地圖沒有土靈珠就很難出去。。處處透露著貧窮的氣息。水靈珠劇情也是弱得可以,這裡水靈珠換成任意寶物都行,反正最後也沒用上不是?

總之,在我自己玩仙劍四的過程中,處處都能感覺到巨大的違和感,和仙

三、三外玩起來根本不是乙個感覺。刪減這種事,原班人馬都沒了,大部分甚至在敵台,在官方的說法中當然不可能有乙個定論,然而我衷心期待北軟能夠良心發現,停止手遊圈錢行為,早日重製仙四。。。

3樓:港灣與驛站

第三女主角純屬無稽之談,主角團本來就只有這四個人。

刪減是肯定的,每一代仙劍遊戲都會有刪減。仙劍四製作過程中的確刪減了一些劇情(比如酒色財氣的色氣兩關改成了直接跳過),不過主線走向沒有受什麼影響。

4樓:Beautifu1 girl

玩了幾遍下來,明顯的感覺前期後期節奏不一樣。後期明顯加快。而且一開始我以為cp會是雲璃和紫紗。

尤其是菱紗,感覺她和紫英說話有一種撒嬌的味道但是對於天河更像母親對孩子的感覺,菱紗也說過她上輩子可能欠天河(沒錯,我覺得菱紗是冷美人夙玉轉世)。後期菱紗突然開始吃醋天河和夢璃。可是之前天河對夢璃痴漢的時候她明顯只是挪揄和打趣。

仙四後期給我一種匆忙收尾的感覺。可惜不論我們怎麼猜測,真相也只有當時的創作人員知道了。

5樓:鄭金箔

大地圖左下角

壽陽城內老百姓暢談的大禹廟

淮南王陵治理的後續和鬧鬼的原因

做了一半的陳州和壽陽的大道

不周山上方

鬼界裡的正殿

色氣兩個關卡

倉促的魔劍

離香草的劇情

老頭給菱紗的暖玉

天河的神龍之息

九天玄女的攻擊動作

封神陵的後方

太平村的鐵匠鋪竟然只賣生鐵劍

還有最後的兩個墳墓

曾經的上軟本來究竟想跟我們講乙個怎樣的故事?

仔細想想,它本該會更轟轟烈烈一些,但給我們一幅殘卷,也未嘗不好,剩下的故事,只能留給玩家自己寫下去了。

上軟,這些年來過得可好?

6樓:黑鍵

不管有沒有大改或刪減,仙4的劇情設定也算是天意,如果沒有大改或刪減,那麼這個故事的結局或許是另一種,仙4出爐後,就已經具有自己的特點了,總之不管仙4是否有整改,完成了,她就是唯一的經典。

7樓:藍湖

跑題一下,其實仙四沒有完整版也好,仙四還是成功的,人設飽滿討人喜愛【無論某些人喜不喜歡打不打擊吹不吹黑不黑,客觀現實就是仙四幾個戲份重的角色人氣非常高,仙四的人氣也在系列裡名列前茅】

劇情刪改每代都有,其他代是偏重「改」,而且改完滿了,並沒有多少BUG。仙四是偏重「刪」,但是沒刪乾淨,痕跡明顯,這和某層說一堆雜七雜八的沒關係,能刪改得好說明其他代時間資金都充裕,有完美的準備好,依然是一部完整的作品。而仙四是沒時間沒資金做好,所以並不完整【舉例一下古劍,企劃集美術集都能看出主角的人設圖非常多,企劃最初構想的腦洞也很多,有些也是很好的,但是只是構想,最後依然棄之不用了,其他代和這個是相似的,這些是製作組主動放棄不用的,仙四的那種情況更像被迫放棄不用,兩種情況並不一樣】

但是這也讓仙四有一種殘缺美,它的殘缺造成的不是各種謾罵而是可惜,這是它的一種成功,這是區別於其他代的一種特點美

8樓:Caeruleo

仙四的改動過於明顯,不周山還有寶箱和怪但是往上走不了,不周山的怪的確很強

我不太認同的是宣傳動畫夢璃出現在不周山,仙三三外宣傳均出現過城市女主帶隊,但在實際正常遊戲中這是不可能的,可能只是為了測試遊戲,這點還是不能作為理由的

不過其實有個奇怪的問題你們可能沒注意。仙四仍然有好感系統,用修改器開啟,會發現紫英對夢璃的好感低於其他二人(紫英對那倆人的好感是相等的),如果我沒記錯的話,其他人對另外三人的好感均是一樣的,我覺得這個細節更詭異,畢竟都說夢璃可能不是妖

9樓:石蘭

嘛,這個很多技術帝都找到過證據,利用班長跳能證實很多東西。在此推薦這個帖子,不多說,我看的一愣一愣的有理有據令人信服。 http://

10樓:付凱

是的,有刪改。

當年上軟解散時家用電腦與遊戲和大眾軟體都有專題採訪過,記憶蠻深刻的。酒色財氣那個弓長君就承認說確實是因為經費問題砍掉了,至於不周山那個並沒有解釋,只是說仙四確實有部分內容因為缺乏經費有縮水。當時上軟製作仙四的時候手裡只有380萬,到後期的製作宣傳和人員工資張毅君甚至是自掏腰包發的。

確實非常困難。

11樓:願逐月華流照君

我先來正正樓,題主問的是仙四劇情,某些人扯別的幹什麼?又有不得了的東西混進來了呢。

仙四劇情有刪減是肯定的,題主所找的網友所說個人覺得也挺有道理比如酒色財氣,這個在仙四資料設定裡還真有。我和題主有同樣想法,能有個仙四製作者出來介紹介紹刪去的東西,不過這麼多年過去了,難。

12樓:青影

不說別的遊戲,單純說仙劍,仙劍一還能找出來三版被放棄的劇情。仙劍二從謝仙微博裡扒出來的原劇情也很帶感,比如劉晉元之子一統妖魔二界等等,順便說一句,姜世離的人設和仙二原劇情中劉晉元之子近乎一模一樣。仙劍三是直接砍掉了一條主線劇情,跟古姜國相關。

還有仙三最後景天突然擁有可以和重樓抗衡的實力,也沒有解釋,大約也是因為刪了劇情。三外也有只有地圖沒有怪物的迷宮。仙四也有很多網友扒出來小細節。

綜上所述,劇情刪改是正常的,如果連刪改都懶得做,那才真的是沒誠意呢。

13樓:期望

補充幾點不合理的地方

永遠都在出差的柳伯伯,有乙個送香囊的支線無法完成劇情動畫裡劇情的關鍵人物竟然都沒有出現,比如第一次御劍和很重要的開場動畫裡面看不到雙劍持有者玄霄

柳夢璃好像有兩個不同的模板,乙個手放的高乙個手放的低宣傳動畫裡面不周山夢璃在隊

總覺得乙個精心打磨出來的遊戲不應該留這麼大的漏洞,不合理處太大了,以上軟的重視不應該出現,存在必然有什麼原因,同求解答

《仙劍奇俠傳4》為何會被如此追捧?

Eternal rec 原因很簡單仙四沒有續作故事沒有講完 神秘感和朦朧感是很大一部分原因,類似於初戀情結 得不到的才是最好的仙四要是出幾個續作熱度可能也會下降 還有就是雲玩家,別人都說仙四好,我說仙四好,大概率不會被噴,沒毛病啊! 醒世夢沉後 無所謂好或不好,人生一場虛空大夢,韶華白首,不過轉瞬。...

怎麼看待仙劍奇俠傳4後續的作品?

楓雜談 我買了5,5.5,6,並且申請試玩了仙劍七,說說我的看法 中國產單機RPG還有很長的路要走。總結今年的RPG,無論是紫塞秋風,軒轅劍七,亦春秋,基本都撲街了,這種情況可以說是時代的必然吧。現在已經不是那個網路極度不發達,單機市場方興未艾,RPG興盛的年代了。在當今這個時代,熱賣且大賣的遊戲是...

仙劍奇俠傳四未完成的劇情都是什麼?

令狐蜀 劇情已經基本完整了,但資金人員有限,很多想法也就只有想想罷了,不完整是對製作者本身對遊戲的預期而言,而不是遊戲的劇情,特別是劇情主線。另外,仙四在企劃的時候應該是留有外傳的空間的,畢竟當年上軟就曾經用三外回血。瓊華的事雖然也算有始有終,但其可拓展的空間還是很大的,不過隨著上軟解散,這個故事也...