LPL為什麼出不了mata和madlife那種級別的輔助?

時間 2021-05-11 07:56:35

1樓:

因為時間問題,lol發展了很久了。

現在的輔助早就不是早期的輔助了,除了保隊友,還要做視野,指揮,開團,也許還要承擔收割的任務。

mata不了解,不做評價

2樓:王Sir兒

因為中國出了微笑和uzi這兩個ad啊

微笑和m神

uzi和mata

他們對於這個遊戲的歷史和意義何其相似

每個賽區土壤不同,生長出不同的土特產也沒什麼奇怪的,由於國內ad選手太閃耀了,所以顯得輔助不是很突出

3樓:操 心裡變態

madlife ? 許多小朋友看了個集錦就把madlife is god掛在嘴邊這人也就遠古時代有點成績那會都還是懵懂形態只能說他運氣好玩的早 s3以來就再沒什麼多出彩的地方了 f隊也常年被b隊壓制沒什麼可吹的走任何乙個方面都跟mata不是乙個級別的

4樓:M1dSouth

簡單的來說,LPL骨子裡就是打架隊,賭徒隊,運營什麼的不知道,沒聽過,輔助?擋擋技能,給給BUFF,躺好就好,Q的life的出現告訴大家,輔助也可以C的,輔助應該這樣那樣玩,MATA是直接告訴隊友,我開上帝視角了,聽我的就好。

5樓:景色透明

首先得明白,mata和madlife兩個人到底有什麼值得被稱神的。

madlife不用多說,改變了乙個位置的定義,無需多言。而mata的最大貢獻,我個人認為是讓輔助成為了團隊的大腦,甚至是最關鍵的一環。

兩個人基本已經讓輔助的定義清晰且完善,後人能做的至少目前看來就是操作和意識的進步。而中國LOL起步本身就晚,前期處於學習狀態,很難有這種劃時代意義的創舉,現在的頂尖輔助自身操作和意識早已經和國外處於同一水平線甚至領先一步,只不過很難再有根本意義上的變化而已。

所以,並不是水平問題,而是時代的不同和電競的歷程有別,僅此而已。

6樓:zguiwang

madlife 輔助之神,神這個稱號不是什麼人都能隨隨便便叫的。

只有老玩家才知道當年輔助定位是多麼的尷尬。當時排位沒有預選位置基本就是5l輔助了。

在我印象裡就是出了錘石之後M神就成名了,重新定義了輔助這個位置,當時看ogn的想法就是「輔助還能這樣玩,簡直了」,當時在cj frost就和shy兩個人支援整個隊伍。

自從M神開創輔助打法,排位裡總算不總是5l預設輔助了。

這不是神還有誰配稱?

7樓:思念如念思

這個問題不好回答,因為牽扯的東西太多,簡單的回答點。

M神屬於英雄造時勢,時勢造英雄!跟大王微笑一樣,是時代的問題。當然天賦也沒得說。所以你想出第二個很難很難,因為時勢這個東西,誰能說的準,它哪時候來。

MATA是個怪物,這玩意就更別說了。怪物這東西如果氾濫了,那還叫怪物嗎?就好比UZI,我科這類人。這玩意必定是極度稀缺資源。

再說說輔助這個位置,中國人的生活環境,教育環境,生長環境等等,造就我們更喜歡英雄,大俠,憑一己之力改寫結果這種感覺,或者更願意成為這樣的人。所以像輔助這種一般情況下都是甘當綠葉的位置,我們大部分人都不喜歡。打的好是上單中單打野AD玩的好,輔助躺贏。

打得不好,輔助不插眼,輔助不遊走,輔助開不了團,輔助不肉扛不住,輔助不會保護等等。輸了想甩鍋輔助是個最好的位置。

本身這個位置在中國人心目中的位置就低,就算有亮眼的表現,大家也不當回事。

而且職業化這個問題,不得不服南韓確實比我們專業走的更遠。

還有很多別的問題就不一一枚舉,簡單的說一下。所以LPL沒有那兩種級別的輔助是乙個必然的事情,如果有那才是極度偶然!

8樓:執政官

那我問你,lck第二個Madlife在哪兒,第二個mata又在哪兒,第二個faker又在哪兒,lpl第二個uzi在哪兒,lpl第二個mlxg在哪兒?能告訴我嗎?標桿永遠只有乙個,後面那個要麼被遺忘,要麼成為新的標桿,但開拓者永遠無法被後人超越,這就是為什麼lpl出不了Madlife與mata

9樓:

mata從s4開始就是lol的最強大腦了。

說一件事,mata去kt之後有一場比賽,他的布隆剛到3級就去了上路(也有可能是兩級),在沒有敵方打野視野的情況下,和老隊長一起反蹲到了對面打野,雙殺對方上野。

rng從什麼時候成為強隊的?是在s6,looper和mata來了之後。但是春夏季賽都是rng對edg,春季賽3:

1,夏季賽0:3。說個小小的資料差異,春季賽的loopermvp次數是9次還是十幾次來著,反正特別多,但是夏季賽只有最後一場常規賽的一次,玩的招牌煉金。

這說明uzi來了之後rng的戰略中心轉移了,但是轉移了以後卻打不過edg。那個時候的飛行員強過所有lpl AD。

但是s6世界賽的looper把杜不傳吊起來打,波比單殺傑斯,傑斯單殺波比。個人認為那個時候的rng戰略是有問題的。

偏題了,mata給rng帶來的改變是巨大的,從那時起,小虎,香鍋都發生了質變。

無愧於lol最強大腦這個稱號。

10樓:Jryf

mata剛進入lpl的時候個人不是很看好,甚至有點不順眼,

s5的時候因為lpl戰隊早早淘汰,而沒怎麼看世界賽,對於三星兩隊的看法也僅限於很強,但不知道強在哪,運營,對線,感覺都是世界一流,雪球滾著滾著就贏了,

之後三星十人幾乎全部來lpl,也開始關注韓援選手,當時也有很多網友在黑mata 單手傑斯(這個當時真的很火) 自己的看法麼就是:拿了個冠軍那麼囂張。結果看一下比賽,發現mata不管是戰術安排還是遊走,差眼對線乙個都不缺,賽場上還經常多人眼球的操作。

讓我對一直忽視的輔助位更加有興趣了。 是我認為當時韓援在lpl最努力,最用心的。(當然還有pawn deft都很棒)但某些人就不說了........

madlife 看操作集錦,預判可以說是無敵了,操作也是一流,輔助開天闢地的人物,但入坑稍晚,也只是聽說。

lpl為什麼沒有這樣的輔助呢,我來猜乙個,之前有人拿lpl選手和lck選手做對比,

也許是環境不同。南韓在電競方面是有很好的環境的,一名職業選手為了勝利可以每天訓練從早到晚。即使拿著很低的工資。

而中國的電競環境在當時有起色,各大俱樂部老闆重金招人,那種天天混日子的電競選手還不少,說白了麼,就是好勝心不強。別人可以研究一張地圖,野怪時間,版本英雄幾天幾夜,而國內麼......

當然現在不同了啊,好就不多說了,為現在的lpl驕傲啊!!

11樓:紫川風華

很簡單,因為lpl包括國內觀眾,對輔助不夠重視。就是很亮眼的操作意識,大家也都會吹ad。而且很明顯玩輔助的人就比其他位置的少很多。

12樓:阿倪蛋糕店

LPL還是有幾個高光輔助,但是呢成名太晚了,在遠古時代,那個時候輔助是最慘的,經濟等級,幾乎是全域性最沒有存在感的人,是他們兩個把輔助這個位置開發,發揚光大,讓世人認可輔助的價值,現在的輔助也很優秀只是沒有太好的成績,當年這兩位輔助是一神帶四坑的節奏啊啊啊啊啊啊啊啊啊

那個年代有哪位輔助這麼牛皮啊啊啊啊啊啊啊

還有啊,,,,買的來福,,,,以前叫Q德來福啊啊啊啊啊啊

13樓:王子恆

因為。。。。版本換了啊

你想想這幾年版本都按照拳頭想弄的來了

當年m5的野輔雙遊因為打野經驗分配,輔助裝的分配被改了然後上下還路又因為乙個小龍加強弄成這樣

madlife是下路輔助中做的最適合拳頭意見的乙個君不見昔日野輔雙遊抓哪死哪也不見黃星三連。。。

你看rng這樣遲早卡爾瑪要被弄一下你信不信拳頭就想讓你打正常我們看到的比賽多撈哦

14樓:

很多人看LOL時間不長吧?這倆人就不是乙個級別的,不能相提並論當年3M都在的時候,Mata是最弱的

而且,我真的懷疑,有多少人當年看OGN,一次世界賽成就了無數人的「星不散永奪冠」

Mata之所以被稱為強,除了那次世界賽,還有加入LPL的更多因素吧,很多人也就認識這麼乙個南韓輔助

15樓:JoJo

看到一堆人吹mata和madlife真的尷尬。他們的歷史地位雖然毋庸置疑。但是和版本的關係很大,他們版本發育期比較長,輔助眼沒有限制,所以控視野需要輔助遊走,後來打野地位的加強和眼數的限制讓情況完全改變了。

現在版本節奏變快加上一血塔的機制,保好ad拿塔能龍滾雪球才更重要。因此輔助現在被定格了在下路。在s7香爐版本輔助更重要的就是存錢買香爐保ad。

至於lpl的輔助,我認為ming已經在很多方面超越了當時的mata和madlife。他的強大雖然不明顯。但長期玩輔助的人都會看出來他有多c。

uzi在msi能打爆所有下路有一半功勞得益於ming,只不過這些都被uzi的強大掩蓋了而已。

我知道有人不服,但是事實就是你們吹的mata,上一年世界賽都進不了。

mata的成就不是在在錘石燈籠閃現穿牆,這些花裡胡哨的不能幫你贏得比賽。笑笑也開創了一級團的打法,然而作為輔助離頂級輔助還差很遠.

mata的最大成就就是輔助出了乙個英雄聯盟史上的第一ad,uzi。

16樓:

忘記了當年捲毛也被叫做神嗎

講道理就連笑笑在當時也是頂尖輔助

現役meiko,ming,road都是團隊核心,巔峰的平野綾也是強的一批好嗎

國內怎麼缺輔助了

17樓:

英雄聯盟,啟動!

排位賽,進入!

路線選擇,上路/中路/打野/下路!

進遊戲時間 3至5分鐘。

路線選擇,輔助!

進遊戲時間 <1分鐘。

18樓:UTD-阿氰

Madlife是何許人也,機械人比賽勝率幾乎有三分之二,s5作為輔助單吃對面中單gbm,gbm被國內某些人吹得可以比肩比爾森。樓上居然有人認為madlife不具備最強操作,哈哈。看比賽費電我不解釋那麼多。

哈哈。Doublelift ,北美第一adc,對於madlife的評價是:他帶著乙隻狗打下路都能打爆我。

但你見過他這樣吹別的輔助嗎?

19樓:Korin

經典力學三大理論被提出的時候,那可是世界前沿的研究成果。

現在它們是中考基礎知識。

偉人之所以成為偉人,不是因為它們永遠站在時代的前沿。

自FNC在第一屆世界賽上確立了現行的分路體系,英雄聯盟這個遊戲便不斷的在向前發展,至今已是第八年。而在這漫長的發展史上,有無數個里程碑式的人物和隊伍。

S2的TPA第一次向世界展現了兵線對這個遊戲的重要性,由此衍生出了現在的分推流打法。

S3的RYN第一次向世界證明了單核體系在LoL這個講究經濟分配的遊戲裡是可行的,由此衍生出了現在的四保一打法。

S4的三星雙煞,強調了運營的重要性,隨後的四年時間裡,運營的藝術被不斷的拓展。

S5帶著Marin的SKT,運用完美的經濟分配和團戰實現了三核體系。

而Madlife和Mata,便是這樣里程碑的人物。

Madlife是世界上首個使用輔助核心體系的選手。在他之前,世界對輔助這個位置的研究是一片空白。

Mata是世界上首個明確了指揮體系的選手。在他之前,隊伍的指揮體系是一片混沌,誰有優勢誰指揮。

但要是把現在他們跟其他的選手比,那幾乎無異於把牛頓跟現在的大學物理博士放在一起比:KT在春季賽季後賽折戟,Madlife更是在次級聯賽炸魚。

但這兩名選手的成就毋庸置疑。直到LPL的某人能再次改變這個遊戲的玩法為止,能和這兩名選手的成就比肩的LPL輔助選手應當是沒有的吧。

經提醒S3的皇族是RYL,S4的是SHR。

為什麼LPL出不了SKT那樣的戰隊?

Bruce Loong 瀉藥寫在前面 挑戰者不簡單,守擂者更難 電子競技有一段很著名的理論 電子競技沒有三連冠。何為三連冠,在英雄聯盟這個遊戲中,應該是連續三年奪得S賽冠軍,在英雄聯盟職業的九年歷史中,強如SKT也在S7時折戟鳥巢。為什麼電子競技沒有三連冠,很簡單,英雄聯盟受版本更替,打法方式,選手...

為什麼汽車業出不了首富?

接盤俠 汽車行業投入大,風險大。錢都讓德國日本掙去了,我們只是賺乙個加工費用。國內車企研發的汽車你敢賣二十萬?別問,問就是崇洋媚外。 鄙人姓吳 自己的簡單理解,歸根到底是需求問題。現階段人們對網際網路應用以及附屬產品的需求是汽車行業遠遠比不過的。當然還有很多其他因素,比如國家的管控。如果中國菸草中國...

為什麼 2020 LPL 春季賽鱷魚要出破敗?

摸都摸了 上路是個近戰戰士都可以出了.我現在玩瑞文第一件都不出黑切了,先上破敗。更別說鱷魚這種可以靠w觸發好多次破敗被動的了。打不過就加入,長久的真理。 狗頭保命 為啥老刷AD現狀,破敗是人家鱷魚拿來打肉的,至於你AD,出黑切血手不也是一套帶走AD順帶刷波兵。鱷魚出破敗盯著AD殺?躁不躁啊 狗頭 小...