1樓:阿飛
作為蟲族玩家,我必須說兩句。
鳳凰隱刀進家,可以打傷你,打死很難。
女妖地雷進家,可以打傷你,打死很難。
龍狗毒爆進家,那不是來打傷你的,那是來強行換家的!
來換家的!
來換家的!
龍狗毒爆換家的精髓和樂趣,蟲族玩家必須掌握呀。
換家!換家!換家!
2樓:塔爾薩拉
跑得飛快還能一波搞死別人
你確定你說的不是狗毒爆??除了狗毒爆我真想不到還有什麼是能做到的火車?快是快了,也就屠農用
鳳凰?修倆防空你敢來?
XX?沒見過給XX一波搞死的
雞獵?這……
你倒是告訴我除了Z還有哪個族能跑得飛快還能一波搞死別人的陣容啊
3樓:
神必問題
我尋思勝率最近沒啥問題啊。記得dream打solar,咋GSL東拉菇暴打親本,鴨本暴打拔本咋不見你說呢?至於被肉鴿暴打的太假都雞了我就不提了。
solar前代文醜,莽不死接著莽的主,打起來比輸本都上頭,你跟我說他被雞諧化牽扯死,那不用橄欖蟲又中期沒打死能怪誰啊?
摸著良心說被龍狗毒爆打死的t有多少,你跟我說要不奇脆要不沒攻擊?
你咋不說要不攻擊奇高,要不量大便宜血量也湊合呢?你咋不說你轉型野個建築就完了呢?
傻爆飛龍撞見對面vs開,你不死誰死?
4樓:偉偉7717
問這個問題的人對星際理解比較淺
第一蟲族部隊單兵質量低但數量多切暴兵能力強轉型能力更強(只需要乙個建築)
第二星際2最大的優點是平衡性相比於其他rts要更合理。三個種族除了細微的版本勝率差異總體上是平衡的
如果你發現乙個族這方面很弱那麼只能說明它另乙個方面很強只是你不知道。
星際2裡神族暴虛空推進蟲族怎麼應對?
空明御淵 沒偵查到的話,應該是刺蛇狗毒爆一波,發現了有虛空,別慌莽一下,刺蛇沒點虛空或者毒爆沒撞到叉子的自己去面壁,打完估計能端掉神族一片礦,刺蛇虛空兩邊都損失的差不多了。這時候放感染跳三本,地面就是巨量狗 少量毒爆刺蛇控場,減慢他的開礦速度 當然是戰損虧一點的 感染出四個 如果你覺得夠強可以出兩個...
為什麼用過載表示飛機的機動性?
簡單地先說一下,之後有空繼續補充。首先過載是個向量,定義為 其中 為氣動力和推力的合力,也稱為可操控力,為飛機的重力。由於過載表徵可操縱力 的大小和方向 而駕駛員就是通過該力的大小和方向來實現各種機動動作的 因此可以利用過載的概念來研究飛機的機動性。設飛機在無側滑中飛行,且發動機推力沿著飛行速度方向...
為什麼星際爭霸中蟲族的空軍可以在外太空漫遊?
Stalker 據說依靠幽能,飛龍扇動翅膀只是先天反應,並不能幫助飛行。至於氣囊 主巢裡不是有乙個 充氣氣囊 的研發嗎?來幫助王蟲提公升飛行速度,而且估計要在星球大氣層內才會起效。 尹蒼墨 星際 裡面有個過場動畫,表現的是蟲族王蟲在太空中扇動翅膀飛行。所以星際1時代要麼蟲族的翅膀下面可以釋放空氣,要...