有哪些可以乙個週末就能通關的劇情向單機遊戲?

時間 2021-05-10 23:37:01

1樓:小豆豆

The forest,迷失森林,steam常年熱銷前十。推薦先玩一遍劇情,選成和平模式這樣不刷小怪通關比較快,通關後整個遊戲會有乙個創造模式,幾乎所有資源都是現成的,血淚史告訴你不要在生存模式的時候強行建造,第一遍和男朋友砍了幾百根原木後發現這個秘密的我們眼淚掉下來了簡直。通關以後和心愛的人在荒島上過家家也是極好的

2樓:時軌

廢都物語,一周目就能大概了解這是個怎麼樣的故事,但是需要最少四周目才能完整了解這個故事,每條線都從乙個角度去描述了這個故事,我感覺這個遊戲是文字類RPG的極高水平作品了。而且精神核心也很棒。

3樓:不是

永恆的賽利亞

steam比較良心的免費遊戲

通關的話5小時左右

當然有2.3周目,看你自己想不想刷了

劇情相當Nice

bgm也是一絕。

4樓:iamevil

要問答這個問題首先你得明確你自己對於「通關」的定義。

實際上單以【劇情】來說,很少有遊戲會超過2個小時。仔細回想一下,假設拋掉所有的練級、收集、S/L……你見過幾個遊戲的劇情長度達到了一部電影的標準?要知道,很多「正常流程」動輒需要十幾個、幾十個小時的遊戲,在一些「瘋狂」的time attack玩家手裡,是可以在1小時、半小時甚至更短的時間內通關的。。。

當然,這一類極限通關通常都是直接跳過劇情cg的,但就算是加上cg的時間,又能有多少呢?做cg花費是很大的,沒有哪家遊戲廠商會傻到靠塞cg來拉長遊戲流程,還不如多放幾個收集要素,輕輕鬆鬆殺掉收集癖玩家們幾十上百個小時,計畫通!

從這個意義上來說,乙個週末足夠你通關好幾個遊戲了,只要你選擇最低難度、無視所有的支線、不care人物的等級和裝備是否完美、也不在意找到什麼隱藏要素……

5樓:顧阿星

如果純劇情向的話推薦《我在七年後等著你》。畫風很迷,算個 RPG 吧,但除了跟 NPC 們對話就沒有更多的自由度了,不過這個遊戲的玩點就在故事,自由度什麼的其實不重要。故事真的很精彩,結局出乎意料。

主線玩完了可能還是覺得不知所以然,玩完所有番外之後主線裡的謎題就一點點解開了,結局真相很催淚,這裡就不劇透了,不然就沒意思了。

其他答案裡有人提到 To The Moon 的,也是個口碑很好的催淚感人的劇情 RPG。個人覺得《七年後》的故事更有深度一些,結局更能讓人有一種恍然大悟的感覺。玩 To The Moon 我是一點沒哭,玩《七年後》我整個人哭成狗。

6樓:鵺心

週末的話具體不知道你指的是48小時還是24小時還是16小時。

48小時你可以通關市面上絕大部分遊戲了所以不太可能,那麼就綜合一下24小時和16小時來乙個20小時之內*可以通關的作品吧。

放鬆的話首推戀愛0公里。目前來講玩的超開心的作品。

不過你希望有點劇情,那麼就近月少女的禮儀系列吧如果希望再劇情向一點,君與彼女與彼女之戀。不過這個算不算放鬆就不太好說了。

如果再劇情向一點……E17是30個小時所以pass,saya不算放鬆,素晴日也超時。

唔。綜上所述,galgame,不超時,有點劇情,放鬆,週末。

那麼我就推薦一下這個吧

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