打野如何帶起節奏?

時間 2021-05-10 17:16:57

1樓:「已登出」

我這幾天剛琢磨出乙個自爆型打野。適合白金到鑽石左右這種知道推塔但是又是一群臭魚爛蝦的分段。就是用潘僧打野。

紅開然後瘋狂抓人。對面壓線抓,我方壓線越塔。野怪幾乎不去刷的。

然後大部分都是十幾分鐘抓崩對面直接贏。既縮短遊戲時間還提高勝率。當然抓不蹦後面就廢了,看看能不能躺。

不過一直抓的話,最起碼你的隊友不太可能處於劣勢,而對面至少有一路去會被抓崩的把,這就已經是順風能贏了。龍和先鋒一定要打。

2樓:「已登出」

打野分好幾種打野

現在的打野基本上都是突臉型的,所以也沒什麼好分的。無非就是食草食肉,adap。

如果你是新手打野,我覺得凱隱這種指引性的英雄就很適合你。注意一下連招,凱隱連招幾乎沒抬手動作,所以盡可能的夾雜普攻,然後就是r完等q等對面征服者沒了這種細節……記住系統叫你進化啥就進化啥,別刻意去刺客或者是戰士。

中端的英雄我覺得夢魘比較好,現在這個版本夢魘強開很厲害,尤其是賽季末,小學生賊多,輔助都是自動補位湊來的,夢魘開大然後qwerdaaaa……應該能硬換。而且夢魘那個恐懼不開閃現也走不掉,就是逆風太無力。

高階局不太了解,但是高階局很需要配合,選配合隊友的就行。

碰見亞索中單最好選個擊飛的,這樣還能多個控制

3樓:瞳中離人

一、判斷

兵線情況

技能CD情況

視野情況

對線英雄即時狀態

對面打野位置預判

己方英雄是否被壓制

能否入侵對面野區

根據這些情況來判斷這條線你去gank後,能不能帶來收益,如何可以就上,不行就繼續刷。

二、收益

逼對面交掉召喚師技能

處理兵線

擊殺

帶節奏的目的在於幫助隊友更好的佔線,獲得優勢與主動權,以及壓制對面打野,讓對方打野隱身。

學會指定合理打野路線,靠近三路線時,判斷能不能產生機會,以及想帶來什麼收益,而不是來到任何一路都要強行露頭找存在感,看不見的打野才是對對面威脅最大的。

隨便寫的,這些都很基礎,野區新手看看,高手自動忽略吧。

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怎麼在英雄聯盟低分段中帶起節奏

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