1樓:「已登出」
我這幾天剛琢磨出乙個自爆型打野。適合白金到鑽石左右這種知道推塔但是又是一群臭魚爛蝦的分段。就是用潘僧打野。
紅開然後瘋狂抓人。對面壓線抓,我方壓線越塔。野怪幾乎不去刷的。
然後大部分都是十幾分鐘抓崩對面直接贏。既縮短遊戲時間還提高勝率。當然抓不蹦後面就廢了,看看能不能躺。
不過一直抓的話,最起碼你的隊友不太可能處於劣勢,而對面至少有一路去會被抓崩的把,這就已經是順風能贏了。龍和先鋒一定要打。
2樓:「已登出」
打野分好幾種打野
現在的打野基本上都是突臉型的,所以也沒什麼好分的。無非就是食草食肉,adap。
如果你是新手打野,我覺得凱隱這種指引性的英雄就很適合你。注意一下連招,凱隱連招幾乎沒抬手動作,所以盡可能的夾雜普攻,然後就是r完等q等對面征服者沒了這種細節……記住系統叫你進化啥就進化啥,別刻意去刺客或者是戰士。
中端的英雄我覺得夢魘比較好,現在這個版本夢魘強開很厲害,尤其是賽季末,小學生賊多,輔助都是自動補位湊來的,夢魘開大然後qwerdaaaa……應該能硬換。而且夢魘那個恐懼不開閃現也走不掉,就是逆風太無力。
高階局不太了解,但是高階局很需要配合,選配合隊友的就行。
碰見亞索中單最好選個擊飛的,這樣還能多個控制
3樓:瞳中離人
一、判斷
兵線情況
技能CD情況
視野情況
對線英雄即時狀態
對面打野位置預判
己方英雄是否被壓制
能否入侵對面野區
根據這些情況來判斷這條線你去gank後,能不能帶來收益,如何可以就上,不行就繼續刷。
二、收益
逼對面交掉召喚師技能
處理兵線
擊殺
帶節奏的目的在於幫助隊友更好的佔線,獲得優勢與主動權,以及壓制對面打野,讓對方打野隱身。
學會指定合理打野路線,靠近三路線時,判斷能不能產生機會,以及想帶來什麼收益,而不是來到任何一路都要強行露頭找存在感,看不見的打野才是對對面威脅最大的。
隨便寫的,這些都很基礎,野區新手看看,高手自動忽略吧。
打野如何出意外時掌控節奏?
忘川 前期被包死節奏被打亂時常發生這時候應該讓隊友幫忙多做眼在野區的必經之路卡buff重新整理時間第二波讓隊友保一次猜測對面打野動向反野就賺了劣勢一定不能幫劣勢路容易送到雙殺直接gg 盡量幫優找回節奏 鍋老大 先依次回答 1.入侵被包抄死亡。在隊友擁有推線權的情況下,才能保證去入侵敵方野區。或者本身...
怎麼在英雄聯盟低分段中帶起節奏
無敵 你說節奏我也說不來是什麼,只能從自己理解的所有東西開始說。玩打野,有抓人能力的,推薦食肉打野,別做肉裝第一次回家換掃瞄,要對對面打野的位置大概有數,因為打野不用全神貫注補刀,所以可以時不時盯著小地圖看,至少做到三四秒瞟一眼,根據你推測的對面打野位置察覺不對了就給線上隊友發感嘆號,多發幾個,抓人...
如何評價鍾離的這次改動?以及帶起來的節奏?
霜降明月明 一般般,仔細算下來百分之二十的全傷害減抗其實並不多,但也挺香的,節奏什麼的原神出了這麼久節奏就沒斷過,該怎麼樣就這麼樣,自己負擔得起就氪點,不然就吃吃瓜就好,真的有時間還不如陪陪家裡人或者多看看書看看新聞,原神再怎麼樣都只是一款遊戲,沒玩玩不玩溜沒人說你,真的沒必要浪費這麼多時間水這種東...