打野該怎麼帶節奏,可以教教我大體思路嗎?

時間 2021-06-03 01:30:12

1樓:苦味薄荷糖

說白了就兩種思路,一種對面打野在哪我就不去哪,一種對面打野在哪我就去找他,看你玩的英雄或者你自己風格。有些人就不喜歡找對面,玩老虎也是錯開對面打野,刷的更快跑圖更快抓的更快,倆打野第一次照面老虎多了1.5k的經濟。

也有的玩家就喜歡找對面打野,玩個李白一級也要進對面野區找對面打野battle,還真搶到了對面buff。

2樓:蒙特內哥羅羊不吃草

對面弱反野,對面強換野,自己強抓邊,自己弱反蹲。

一分鐘中路河道之靈,兩分鐘開龍反buff,四分鐘一塔,有龍人多多開龍。

除非能破高地,否則先拿龍。

其他諸如帶線之類的不細講了,都是常識。

3樓:與田

開局反紅,復活反藍,三分丟龍,六分點投,震驚長安第一拳!

先刷發育路河蟹,再刷中路河蟹,最後回自家野區開三狼,打野我就是內行!

4樓:汪星客呱呱

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5樓:羊習習

現在這些賽季建議使用前期強勢的節奏型打野,比如老虎,玄策,雲中君,玩這些英雄就要注意公共資源的搶奪,比如河蟹和大小龍。如果能殺掉對面打野,千萬要進對面野區,有的時候殺掉人回自家野區就虧了。線上抓人不一定要抓死,如果打殘回家就可以磨塔,這些英雄千萬別拖後期,後期很難受,能推塔就推塔

6樓:西廂故里

看你玩什麼打野咯像蘭陵王這種前期不用等4級就盯著對面核心殺,不要怕被罵,殺到他懷疑人生,然後他回家了你就清野,請完了接著搞他,特別魯班后羿伽羅這類。如果對面連體嬰的話更好,喊上中單,去一次起碼死乙個。最好配合張良啥的強控,還有就是殺了人一定要讓隊友吃經濟,不要自己全吃,很容易後面你切不動人,拆不掉塔就被翻了。

畢竟前期英雄,不要管上路,上路1v1男人大戰,不要打擾,他被抓了也不要管,除非被打到高地了再去幫忙收兵線。記住幫有能力接管比賽的一路。

7樓:時光安好

首先,不同的打野具體思路都是不同的,有的偏注重掠奪資源,有的注重遊走抓人,有的要發育到中後期才能發力,有的前期就要瘋狂帶節奏,這些要根據英雄特性來看。

但是不管玩什麼一定要記住推塔、拿龍,開始的時候可能不會入侵,不會抓人,這些可以慢慢練習,但推塔拿龍的意識一定是要有的。團戰打贏以後能推塔就推塔,不能就去拿龍,再不濟也要入侵對面野區擴大優勢。

如果中單是工具人或者邊路是坦邊的情況,在他們四級以後讓他們多去遊走,中期工具人和坦克最好跟團這時候打野要注意及時收兵線,不要沒有意義地虧損資源。

至於說抓人,在兵線交匯的時候抓人效果最好(這指的是對線期),中後期如果還有鐵頭娃跑大老遠來清線,那就可以去蹲他了,如果是己方有鐵頭娃,注意叫上人在他旁邊蹲著,對面打野多半也會來抓他,說不定就能掉到魚了。其實如果不是阿軻蘭陵王這樣的打野,沒必要大老遠千里抓人,主要還是拿資源,自家的、對面的,龍、防禦塔,對面多半會主動找上門來,這時候收掉對面就行了。

之後是蹲人和反蹲人的問題,對方中單去支援了,你來不及趕過去,那就蹲中單回來的路線;己方中單去支援了,回來可能會被蹲提前佔好視野準備反打。這只是舉個例子,蹲人和反蹲人的意識慢慢練就行。

當前版本的話,雲中君,老虎,玄策還是在野王之列,雖然被削了,但是無傷大雅除此之外,露娜四級之後會玩的超強,不會玩就白給。橘子也是野王備選,我建議連橘子,好上手,強度也夠。蘭陵王也比較強勢,但是後期很疲軟,選他的話就要注意擴大優勢,抓完人以後趕緊推塔拿龍反野,別拖,拖到後期還不如輔助。

大體思路我想到的初步就這些,具體思路還是要看具體英雄,畢竟具體問題具體分析。這些是我個人的一些拙見,大家覺得不對也可以提出來教導我一下,畢竟我也只是乙個業餘打野選手嘻嘻。就這樣,白白。

8樓:平凡的我們

如果是比較耗藍的打野:比如娜可露露、韓信這種,一定要藍開,保證自己能夠有充足的藍量刷完整個野區。

如果是不怎麼耗藍的英雄或者是無藍條的英雄比如老虎,劉備這種可以考慮紅開。

我玩打野的整體思路是刷完半邊野區去搶中路河道之靈,4級後去抓發育路,盡量少抓對抗路,幫助發育路的射手建立優勢整個局面會很容易開啟。如果輔助沒給視野,自家紅buff被對面反了那就蹭一點線,一定要保證2分鐘達到4級拿下一條暴君或者主宰,至少不能虧一條龍。

如果抓人的話讓輔助先去探草,防止對面反蹲。多觀察對面5個人的動向,心裡大致想對面5個人去哪了,要幹些什麼。

在幫隊友gank的時候,要幫優勢路,別一味的支援弱勢的邊。幫自家已經建立優勢的邊路保持優勢。一般都是一邊倒的優勢或劣勢。

優勢一定要入侵野區,壓制對面野區經濟,自家野區可以不刷,要刷光對面野區。不給對面發育機會,經濟差距其實除了人頭外就是野區差距了。一波野區經濟可能沒多少,但3-4波野區經濟差就已經很大了。

至於劣勢,一定要收好線,野區經濟可以讓出去,線上經濟一定要收好。高地塔一定要守好。優勢的時候如果兵線良好的話就拿暴君,暴君加成後要集團隊之力推一座高地塔。

通關一座塔之後就可以減少一條線的壓力。拿了暴君之後主宰如果還在就拿下主宰。雙龍配合上高地很容易的。

如果兩方較為焦灼,經濟不相上下,團戰能力也不相上下。那麼觀察對面哪邊容易被抓,死命抓那個最呆的,讓他成為團隊突破口,開啟局面。小優勢後就多拿龍,建立優勢。

團戰時一定要針對對方c位,至少帶走乙個,如果可以乾掉兩個,那當然最好。至於肉肉的前排就交給自家c位處理吧。

如果對面守家能力特別強,有李信,王昭君這種守家強人的話,記住和自家邊路溝通。卡三路線,同時到對面高地,找人少的那一路(肯定是邊路,中路高地都看的很緊)想辦法推掉。

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